航海王燃烧意志索隆技能加点详解

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《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,索隆的技能树分为好几个等级阶段,前期和中期的加点策略区别很大。今天小编来聊聊索隆技能加点的分级思路,从1级到30级逐步递进该怎么加都讲明白了,包括暴击强化这种收益较高的被动技能该怎么点都有说明。感到兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

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1级技能:攻击强化点满不解释,108烦恼风点满(非常强力的直线技能),罗生门不点。

5级技能:鬼斩可点满可不点。流血不点,因为不点罗生门。防御强化可不点。

10级技能:暴击强化点满(增加暴击率)。风属性伤害点满(增加108烦恼风的伤害)。狮子歌歌(奥义技能但是建议点前置,因为伤害不高)。

20级技能:无视防御点了鬼斩再点,三千世界点满(超高伤害的单体技能超过了奥义),暴击可不点,因为后期狮子歌歌要被换掉。

30级技能:牛针可不点,阿修罗壹雾银可以点满。

后期技能根据前期使用情况来决定,整体看索隆的技能还是比较好理解的。

航海王燃烧意志阵型系统使用技巧

全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴

1.出击之阵

全员攻击增加1%

2.灵巧之阵

全员闪避增加1%

3.拼斗之阵

全员增加1%血量

4.坚守之阵

全员增加1%防御

5.热血之阵

全员增加1%血量

6.激战之阵

全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵

全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵

全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵

全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵

出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵

首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵

全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵

出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵

每回合回复血量150

15.沉稳之阵

每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵

我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵

首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵

首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵

首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵

首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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