重返未来1999贝丽尔心相选择攻略推荐
《重返未来1999》是一款策略游戏,心相词条的叠加层数上限是道隐形门槛。贝丽尔暴击创伤提升最多叠6层或4层,这个上限决定了某些词条在长盘战斗里的天花板高度。小编算了下叠满需要的回合数和触发频率,发现有些配法理论上限高、实际打不满。今天就把贝丽尔心相的选择上限分析给大伙整明白。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。
1、攻击:390。
2、暴击率:16%。
3、记忆者攻击时,若灵感为[智]且[余辉]高于等于120,使自身暴击创伤提升4%,最多叠加6层。
4、记忆者额外行动时,若拥有[力场],本次攻击术法威力提升6%。
1、攻击:330。
2、暴击率:16%
3、记忆者单体攻击暴击时,暴击创伤提升16%。
1、攻击:370。
2、术法威力:18%。
3、记忆者每击败1个敌方目标,自身仪式威力提升4%,该效果最多叠加4层。
1、暴击率:13%。
2、攻击:280。
3、记忆者单体攻击暴击后,自身暴击创伤提升3%,该效果最多叠加4层。
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这个首先你等级要接近40,然后
第一,一群哥布林,分散火力,少打死几只,第二回合正确清场。哥布林敏捷很低,就算留一两只,也能大概率闪避,但是没闪掉会很疼。
第二,一群大地鼠。左下角有个大地鼠妈妈,会给你加血,所以留着,先打其他的,后排蝙蝠物理,前排老鼠魔法
第三,蜜蜂加妖草,此开始群体吃一次青椒肉丝。妖草残血会每召唤两只蜜蜂,所以开场先aoe掉蜜蜂,然后集火妖草,不要管召唤出的蜜蜂。
第四,鸟人加树妖,此开始群体吃一个啥来着忘记了,反正是回更多的蓝。树妖会复活我们的阵亡角色,所以残血该死就死,复活一次给600多血,先集火鸟人。
第五,大蝙蝠,炸弹,妖草,每会睡人,敌我双方都可能入睡,入睡一不被打醒的话,第二进入暴走,伤害大幅度提升。因此,对面的睡了一定打醒,我们的睡了只能看脸,不打醒的话,4个气功蛋能打死4个炸弹,此优先集火大蝙蝠。
第六,红帽哥布林,烈风哥布林,哥布林。回血回蓝一次,决战开始。集火烈风,不然其他的死了会再重生。哥布林攻击非常高,但是敏捷依然低,看脸吧。
以上是小编为您提供的游戏攻略。
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