《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材料了。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
突破材料
最初的大魔术
基础攻击力:608
暴击伤害:66.2%
伟大者帕西法尔
重击造成的伤害提升16%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。
处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提4%/7%/10%。
原神:真枪剑双绝成就攻略
1、我们传送到灵濛山的地下锚点,来到洞窟北边的密室
2、开启铁门进入,与碑铭交互,再击败出现的魔物
3、之后来到西边的密室,击碎背后的岩矿石,激活两个岩笼
4、然后进入密室,同样是与碑铭交互
5、最后返回洞窟中间的平台,与碑铭交互,分别完成枪,剑挑战即可
6、完成2个挑战后,即可获得成就《真 枪剑双绝》
相关推荐
原神手游相关内容
-
-
-
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -
《原神》最初的大魔术突破材料详解攻略
《原神》是一款开放世界游戏,武器被动效果时常能玩出点花样。小编研究了“最初的大魔术”,发现它本质上是个队伍元素构成检测器,自动根据同元素或不同元素角色数量叠层,然后提供攻击力或移动速度加成。了解了这套增益机制,咱们就要开始整理给它升级突破所需的所有材...2026-04-15 -