《炉石传说》阿莎曼贼卡组玩法教学指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,这套阿莎曼贼卡组小编觉得挺灵活,半夜打牌对手状态不佳,错点投降是常有的事,降维打击的感觉很微妙。卡组代码和环境分析都已准备好,当前环境以船歌骑、跳水瞎为主。这套卡组基于登顶卡组调整,加入了小赛布、秘迹观测者和姐夫,舍弃海盗专注资源和节奏,凋零先驱天湖是前期关键,阿莎曼偷牌则是后期质量对抗的核心战术。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!

卡组代码:

AAECAcKPBAbQngbHpAb9qAbM4Qbf/gaSgwcM9p8E958Es6kGtrUG6ckGvOUG6uUGtfoGzv4GkIMH6IMHnIcHAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=

环境分析:

目前环境基本上就是船歌骑、跳水瞎和污手dk(也碰到一些牧师和萨满)。

这套卡组是根据之前的登顶卡组改编的,加上了小赛布、秘迹观测者和姐夫。

卡组舍弃了所有的海盗体系,更注重资源和节奏:前期的节奏点依靠凋零先驱的天湖,二费曲线增加了疯狂生物、小赛布。

目的是配合沙箱恶霸不断地依靠黑暗之赐牌、奇利亚斯、莎拉达希尔和阿莎曼进行高质量铺场和追求更高上线。

小赛布用来卡圣骑士的前期节奏;秘迹观测者用来保护我们的场面;姐夫可以直伤和解场,更加的灵活机动。

这套卡组是目前环境下我认为最灵活机动的一套卡组,可对抗多种对局,也是节奏性最好的一套卡组。

必留:凋零先驱配合暗影步、欺诈之网、伺机待发、扭曲的织网蛛

船歌骑:起手保留小赛布,即使前期没能天胡丢失了场面,也可通过打出小塞布追回场面。

资源的质量和伺机待发沙箱恶霸配合的节奏爆发点压死对手,或是在对手开出海上船歌后及时打出奇利亚斯应对场面。

此外我们还有一手偷对手莱妮莎配合手中低费法术返场的机会,如5费莱妮莎+0费伺机待发双减费+0费可疑交易,可同时高效过牌、处理两个大怪,我们就可以利用莱妮莎滚雪球获胜。

三红dk:

这种卡组进攻性能力低,多解场。依靠阿莎曼和梦魇供能去偷到基尔加丹,提前扔出,依靠抢先的身材和质量进行对拼。

星舰dk:

这种卡组携带了多个星舰组件从而舍弃了部分解场。

取胜关键在于对面在养星舰的过程中持续不断地去抢血,利用质量压迫。当他的星舰发射出来我们就很难再去压制。另外,可以提前抢到基尔加丹,并且依靠回手阿莎曼不断地补充质量和资源,进行质量对拼。

战士:

面对战士,起手保留可疑交易。

战士前期场面压力比较低,只有五费依靠化工泄露出一个大怪,需要用可疑交易去解。

后期的话还是抢先基尔加丹,然后依靠阿莎曼不断地偷对面的解场和质量牌去进行反击

星灵法:

对战法师,优势比较大,前期根据自己节奏来进行冲击就行,他一般都是单解卡,不断地铺场和质量压制就行。

术士:

对战术士,比较劣势,较多的解场和轮盘。

要么就进行前期天湖铺场抢血,要么就阿莎曼偷轮盘。先手一步压死。

炉石传说恶魔猎手卡组玩法详解

这是一套无橙快攻DH(恶魔猎手)卡组,构筑思路明确:

6费解决战斗,抢血到底,压根不给对面喘息机会。

卡组经过实战验证,无橙上限不低,6费爆发极高,即便在高分段也能连胜上分!

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换入《紧急会议》:前期抢血更积极,确保攻势不断

加入《献祭光环》:针对DK、铺场骑士等快铺卡组,具备一定解场能力,增加容错

目标为6-7费前结束战斗

1、起手留牌:

一费小怪、低费随从优先,留武器牌保证6费手上必有武器

2、前中期打法:

打脸优先,解场其次

武器+冲锋型随从打爆发

对手未控住节奏,基本5-6费就GG

3、应对节奏:

能速推就绝不恋战

打不过节奏型站场骑士(如灯火/船歌骑)尽量看对局避让

炉石传说法师卡组零氪金攻略

炉石传说法师卡组分享 卡拉赞新版宇宙法师

你可以合成更多的专家卡牌加入这套卡组中,这样卡组会使其变得更强,注意更换时尽量选择法力值相同或接近的卡牌替换,例如用2费机械跃迁者换掉2费的淡水鳄。

不稳定的传送门 碎雪机器人 地精炎术师 法力浮龙 镜像实体

载人收割机 蜘蛛坦克 机械跃迁者 工匠镇技师 齿轮大师

看完了卡组,下面我们来具体分析下卡组中的每张卡的使用要点:

奥术飞弹:1费的效果可以打3点法术,虽然目标是随机但是效果也非常的不错。主要是用来补掉对手1~2血的随从,起手可以留下。(当对方场上没有随从时不建议用)

寒冰箭/火球术:这2张牌是可以对所有目标(包括对手的脸)造成伤害的,两张牌的用法比较灵活,既可以直接砸对手的脸也可以用来清对手的随从,使用的时机要不同根据场面决定,大多数情况下都是留给对手随从的,除非你可以直接击杀对手英雄。

奥术智慧/工程师学徒/侏儒发明家:一般我希望在中后期抽到它们,让我有更多的手牌使用。

变形术:法师最强力控制法术,一般我希望在中后期抽到它,帮助解决掉那些我实在是头疼解不掉的随从。

水元素:法师最可怕随从之一,其强大的控制能力和超标的身材,无论在什么时候打出它,都随让对手相当头疼,尤其在对战一些拥有武器的职业时,更是能教得对手服服帖帖的…“我叫你动了吗?”╮(╯▽╰)╭

烈焰风暴:最强全体伤害法术,法师的杀手锏,所有对手在面对法爷是都会忌惮她手中的那张烈焰风暴。但要记住虽然它的破坏力极强但同样需要付出高额的7点费用,所以在使用前要谨慎考虑是否用在刀刃上了,不要被对手的小猫小狗轻易骗掉。

起手要留下奥术飞弹、寒冰箭、战利品、软泥怪等低费牌,确保前期既有随从可上又有解场法术。烈焰风暴虽好但我知道在7回合前我是没有机会使用它的,我更希望在中期抽到它。

当对方打出随从之后要尽量将其解掉,不要让对手场面上留下有太多的随从,寒冰箭、火球术不要吝啬。如果对手场上出现3只以上的随从就可以考虑使用AOE技能烈焰风暴来清场(当然如果场面允许的话,可以忍一回合,骗对手多下几个随从)。

当场上出现让你相当头疼的随从时,就让变形术教它做人吧。

卡差就是你和对手的手牌数量对比,你的手牌越比对手多你们之间的卡差就越大,而这样做的原因很简单,你的卡牌越多就意味这你场上可以有更多的随从,手里更多的法术可以解场,反之,当对手的手牌越少时,他便没有更多随从或法术可以对我们带来威胁,这就是所谓拉开卡差的重要性

拉开卡差最好的方法有两种,一是让对手减少手牌,例如迫使对手用两个法术解掉你一个随从,以一换多的方法获得卡差(同样烈焰风暴也是这个道理)。二是增加自己的手牌数量,方法更简单,带上一些附带抽牌效果的随从或法术吧,例如卡组中的侏儒发明家和奥术智慧。

前期先不急着打脸,要在不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从。

中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。劣势时千万不要试图强行打脸,尽可能削弱对手场面,同时利用奥术智慧找烈焰风暴,之后看准时机“大赚一笔”搬回场面。

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