炉石传说新版本奇迹贼 经典卡组昨日又重现
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,有时运气也是实力的一部分。小编玩奇迹贼最怕遇到那种胡了的快攻,比如打脸战,胜算实在不高。这时候只能指望发牌员给力,做个超大范或者靠冷血隐藏和对面对抢伤害。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。
卡组详情
卡组加了2张吹嘘海盗以及一张暗影步。卡拉赞给的这张海盗还是很好用的,主要是费用低,方便打连击,还不亏牌,而且有时候还会发生奇迹,比如说偷个风怒什么的。暗影步这张卡主要是用来配合火车王斩杀的,其他的用处还有回手那些具有战吼或连击效果的牌,比如海盗,军七,大范,蓝龙等等。在你手头没生物的时候,只要场上的生物进行仆从交换能不死也可以回手再重新上场。这2张卡大致的用处就是这些,还有一些小细节我会在接下来的职业对阵中再详细说明。
前期尽量保持场面干净,用背刺军七或者伺机待发获得节奏,通过拍卖师刷牌,以冷血隐藏或者隐藏范克里夫作为爆发点,用刺骨或者火车王来终结对手。
延伸阅读:炉石传说游戏探讨
职业对阵
这是这个月将近2000场盗贼的胜率统计截图:
萨满
对阵萨满:总体胜率接近55开。目前天梯上主流的萨满有这几种形态,打脸萨以及中速萨。
打脸萨:总体胜率37开或者是46开。
基本留牌:伺机待发、背刺、军七、海盗、匪贼。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留刺骨、暗影打击、范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,可以3费硬币、海盗、暗影步、海盗接范克里夫,或者是硬币、范克里夫、暗影步、范克里夫,再或者是海盗、硬币、范克里夫。注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出。
Tip:对阵打脸萨是奇迹贼最难的对局之一,但是盗贼只要能抢到节奏就不难打,很多时候都是要跟对面对着抢伤害,一旦对面迫于场面压力失去提毁灭锤的最佳时机交伤害来解场,那么赢的机会就来了。
中速萨:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述对阵打脸萨的额外留牌以外,对阵中速萨还有一个留牌关键点就是法强刀扇,不管是血法师刀扇还是碧蓝龙伺机待发刀扇,只要能在5费请一波场,那么这局的赢面就非常大了,如果在刀扇之前再补上一个背刺,那就更加完美。
Tip:中速萨相对打脸萨而言节奏会稍微慢点,在你手上有法强刀扇的情况下不要急着去交掉手中的背刺,还有一点就是要防下法强闪电风暴。
战士
对阵战士,总体胜率接近73开。目前天梯上大部分是偏防守形态的战士,还有一小部分打脸战和龙战。
防战:总体胜率73开。
基本留牌:匪贼、拍卖师、碧蓝龙、军七、海盗。
额外留牌:在手头有生物的情况下可以尝试着留一张背刺或者伺机待发,在有拍卖师和匪贼的情况下可以留隐藏。
Tip:打防战只要加基森别沉底,赢面是非常大的,这里有几个小细节要注意下。比如上匪贼或者蓝龙时,对面只有2点护甲注意砍一刀防盾猛。还有一个就是要防乱斗,不要一次性上太多生物,场上只要有2个高攻生物对面就会很难受。再有一个就是要防下12血或者12血以下的复仇打击。
龙战:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述对阵打脸萨的额外留牌以外,在先手的情况下可以尝试着留一张刀扇,配合刀用来解掉对面1费的硬币精灵龙和2费精灵龙。
Tip:龙战是一个节奏很强的卡组,需要通过伺机待发和背刺跟对面抢节奏。这里有几个细节说下。比如先手1费海盗有时候别直接下,要不然对面233冲锋掉海盗背刺会特别尴尬。先手有背刺军七的情况下,背刺一定要忍住配合军七打连击,别2费直接给233,要不然精灵龙没法解。对面硬币精灵龙,在没有背刺军七的情况下,转刀砍掉。保护生物很重要,隐藏要交的果断。
打脸战:总体胜率28开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同打脸萨。
Tip:打脸战和打脸萨一样是奇迹贼最难的对局之一,赢面非常小。能赢一般都是这样赢的,一个是前期做个超级范克里夫,还有一个就是用冷血隐藏和对面对抢,用刺骨或者火车王终结对手。所以对阵打脸战你只能祈求发牌员给力点了。
猎人
对阵猎人,总体胜率接近73开。目前天梯上主流的猎人形态有2种,一个是中速猎,还有一小部分是奥秘猎。
中速猎:总体胜率73开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同打脸萨。
Tip:打中速猎算是一个优势对局,只要前期不是特别卡手,基本都能赢。这里有几个小细节说下,一个是防驯兽师和杀戮,场面上尽量不要留野兽;还有一个是防致命射击,比如你6费可以加基森硬币隐藏,如果你场面上没有其他生物,而且手头有其他生物可以上但是没有伺机待发的情况下,加基森隐藏不妨先忍一手,如果对面没有交过致命射击,做范不要投入太多资源;再有一个就是对面挂奥秘让你误以为是冰冻的时候,不妨先砍下脸试下奥秘。
奥秘猎:总体胜率接近55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:除了上述打脸萨的额外留牌之外,有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝幼龙,因为对手解场手段比较多,有时候打着打着就断生物了。
Tip:打奥秘猎是个小劣对局,因为一堆乱七八糟的奥秘对盗贼而言确实比较烦。除了像中速猎那样需要防杀戮和致命射击以外,还有一点就是破奥秘要谨慎,如果对面手上有鹰角弓,尽量等不要让对面加耐久。
德鲁伊
对阵德鲁伊,总体胜率64开。目前天梯主流形态有2种,一种是不带斩杀的尤格德,还有一种是带玛里苟斯作为斩杀手段的尤格德,对阵这2种形态的德鲁伊对盗贼而言其实区别不大,核心牌都是激活、成长、尤格萨隆和鹿盔,所以就放在一起讲了。
基本留牌:匪贼、军七、背刺、暗影打击、伺机待发、海盗。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出;在有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝龙;在先手有匪贼、背刺或者暗影打击再或者伺机待发的情况下可以尝试留一张拍卖师;至于留闷棍,那就是仁者见仁,智者见智了,我认为起手直接留闷棍是偏保守的打法,是完全没必要的。
Tip:德鲁伊是天梯常青树,只要激活和成长在,就注定不会弱到哪去。在对阵尤格德的时候,这几点需要注意一下。一个是你要确保能解掉对面4费的鹿盔和紫罗兰教师,所以打德鲁伊经常起手留暗影打击,在先手有背刺军七的情况下,3费不要裸上军七,就算手上有匪贼也别裸上,因为对面要是鹿盔激活愤怒或者紫罗兰教师激活愤怒解掉军七的话4费的匪贼和手头的背刺会变的特别尴尬。还有一点就是在知道对面下回合要上碧蓝幼龙,而且你手上又有蓝龙背刺的时候,记的留刀,就算场上有11小树苗或者11学徒也别砍。再有一点就是防螺丝,这个其实和上面讲的防致命射击一样,这里就不再赘述了。至于尤格萨隆,那就只能听天由命了。
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法师
对阵法师,总体胜率55开。目前天梯法师主流形态只有节奏法,还有极少一部分冰法。
节奏法:总体胜率接近64开。
起手留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:节奏法要是胡起来其实很难打,所幸的是胡的概率比较低,有几点要留意下。背刺军七和法强刀扇处理各种32随从和玻璃特别重要,起手留牌要注意;闷棍给法力浮龙其实并不怎么亏;火妖尽量第一时间处理掉,要不然下回合就是成吨的伤害;6费之后记得防一手烈焰风暴,不要上太多随从;在破冰时,尽量一血破冰;至于尤格萨隆那就听天由命吧。
冰法:总体胜率46开。
起手留牌:匪贼、碧蓝龙、军七、拍卖师、范克里夫、海盗。
额外留牌:在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫。
Tip:冷血贼打冰法其实并不怎么好打,蓝龙贼会好很多,有几个点要注意下。只要场上有生物能站住输出,冷血能贴就贴,要尽早打出冰箱;4费之后注意防冰环末日;6费之后注意防烈焰风暴;8费之后破冰注意保留高场攻防止对手红龙吹自己;破冰时尽量1血破冰。
术士
对阵术士,总体胜率64开。目前天梯上术士的主流形态有动物园、宇宙术。
动物园:总体胜率55开。
基本留牌:同打脸萨。
额外留牌:同中速萨。
Tip:其实这个版本的动物园比以前难打很多,主要是因为现在的动物园满编魂火。这套牌的几个关键随从都是4血生物,你花了4费甚至更多费用上场一个生物,对手1费就能轻松处理掉,场上有小鬼的话还不亏牌,运气好的话还能出个33,节奏抢的特别厉害。如果对手的手牌真的有那么好,那是相当难打的,但是有几点还是要注意下。尽量不要给对手场上留生物防止以小换大;在手头有法强刀扇的情况下背刺别急着交;在先手有背刺没军七的情况下2费的背刺可以等一回合军七;在你不能一回合打出法强刀扇的combo时,可以选择隐藏掉血法师或者碧蓝龙下回合打出刀扇;在你要手牌特别差需要上血法师过牌而对面场上又没有飞刀和11生物时,手上的冷血不妨贴给血法师;在天梯上动物园数量特别多的情况下,可以选择去掉一张隐藏加一张群体背刺。
宇宙术:总体胜率73开。
基本留牌:匪贼、碧蓝龙、军七、海盗。
额外留牌:在手头有生物的情况下可以尝试着留一张伺机待发;在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫;在先手有匪贼的情况下可以尝试留一张拍卖师。
Tip:目前天梯上的术士并不多,宇宙术更少,让奇迹贼少了一个上分点,但是如果碰上了有几点还是要注意下。4费的暮光龙和山岭能解就尽量解掉,闷棍并不能解决问题;6费之后要考虑下女王力代的可能性;7费之后注意防扭曲虚空,不要上太多生物;在手头有伺机待发、解牌和拍卖师的情况下,只要对面的生物威胁性不是特别大,伺机待发和解牌尽量留给拍卖师;只要你场攻够高,雷诺其实也可以闷。
盗贼
对阵盗贼,总体胜率64开。目前天梯上比较流行的有剽窃贼、蓝龙奇迹贼、巨人奇迹贼、传统奇迹贼。传统的冷血贼相对其他几套而言较少,这套卡组内战节奏又比较快,所以胜率会显得稍微高点。由于盗贼内战区别并不是特别大,都是通过背刺、军七和伺机待发来抢节奏,只是有没有带斩杀或者是斩杀方式不同的区别,所以我这里也就放在一起讲了。
基本留牌:匪贼、军七、伺机待发、海盗。
额外留牌:在有生物的情况下可以留一张背刺;在有伺机待发的情况下可以留范克里夫;在后手有海盗或者暗影步的情况下可以留范克里夫,注意,在这种手牌的情况下一费海盗不要直接出;在有匪贼的情况下可以尝试留一张碧蓝龙;在先手有匪贼、背刺或者暗影打击再或者伺机待发的情况下可以尝试留一张拍卖师;至于留不留闷棍,那又是仁者见仁,智者见智了,留的话是偏保守的打法,不留的话又害怕对手的范克里夫,我认为在先手、手牌不错、有生物的情况下可以留一张防下对手的范克里夫,条件比较苛刻,自己看着办吧。
Tip:传统奇迹贼在盗贼内战里头胜率是最高的。要知道目前主流盗贼套牌里是没什么回复能力和嘲讽生物的,因为冷血隐藏的存在,往往8费甚至是6费、5费就能带走对手。有几点需要注意。尽量保持场面干净,因为盗贼解牌比较多,对顶生物的下场基本就是我方生物被解,对手生物打脸,而且很有可能会冷血隐藏,所以这时候伺机待发显得尤为重要,起手留牌要注意;在解对手匪贼时,如果能闷棍,可以选择先闷一手;蓝龙背刺加刀能解对手一个4血生物,抢节奏很厉害,刀不要随便砍;在节奏丢失,无法返场的情况下,你的赢面在于火车王冷血隐藏耍流氓打脸。
圣骑士
对阵骑士,总体胜率接近82开。目前天梯比较常见的骑士套牌有鱼人骑,恩佐斯奶骑。盗贼对阵这2套牌的打法差不多,所以也放在一起讲了。
基本留牌:同防战。
额外留牌:同防战。
Tip:打骑士只要拍卖师别沉底是很难输的,除非对手有2大套清场和回血,不过这种概率比较低,毕竟一大套清场是需要2张牌的。有几点要注意下。对面无法同时清场加回血,所以压力不要断;不要一次上太多生物,防止对面一大套清场;在对面交过一张真银圣剑的情况下,拍卖师只要刷到足够多的牌就行,不用急着隐藏;冷血最好配合隐藏打出去或者火车王斩杀的时候再交;没有隐藏不要花太多资源去做范;和雷诺一样,只要你场攻够高,光螺丝也是可以闷的。
牧师
对阵牧师,总体胜率接近82开。目前天梯上的牧师数量比较少,形态倒比较多,但在盗贼眼里牧师只有2种形态,复活牧和其他控制牧,所以这里分别讲下。
复活牧:总体胜率64开。
基本留牌:伺机待发、闷棍、匪贼、拍卖师、碧蓝龙、海盗。
额外留牌:伺机待发和闷棍,伺机待发和闷棍,伺机待发和闷棍,重要的事情说三遍。
Tip:复活牧刚出来那会儿,由于对阵经验不多,套路不怎么熟悉,输多赢少,但是打多了总结下来其实复活牧也就那样,强不到哪去。关键点就在于伺机待发闷棍加下生物,后面拍卖师上场后和打普通控牧师没什么区别。但是如果对手后手2费硬币剑圣、3费剑圣、4费鸡腿或者奥金尼、5费复活的话那就很难打,这也是之所以打复活牧会比普通控制牧胜率低很多的原因,所幸这种概率比较低。
控制牧:总体胜率82开。
基本留牌:同防战。
额外留牌:同防战。
Tip:牧师现在的天梯地位真的挺尴尬的,感觉在主流套牌中并没有特别明显的优势对局,真心希望爸爸buff下。奇迹贼打控制牧只要拍卖师没沉底是很难输的,这里讲一个稳赢的方法。前期两人互相挂机,中期靠匪贼和蓝龙过渡,因为是稳赢,所以肯定是要防奥金尼环的,6费别拍卖师硬币隐藏,等到8费或9费左右拍卖师刷牌加做范隐藏,下回合靠冷血、刺骨或者火车王终结对手。其他要注意的有这几点。冷血最好配合隐藏交或者火车王斩杀交;拍卖师只要能过到足够多的牌,隐藏与不隐藏区别不是特别大,要是场攻不高不要轻易交掉手中的隐藏;不要轻易做范,要做就做一个下回合能叫杀的超级范隐藏掉;注意防奥金尼环,不要一次性上太多生物。
常见问题
一、为什么不带毒药、大地环、紫罗兰教师、尤格萨隆和毒心者?
答:毒药,在2费乱舞不复存在的情况下,昔日的神卡变的有点尴尬,但仍不失为一张好卡,不带的原因主要是卡位吃紧。大地环,奶3聊胜于无,还是卡位吃紧,干脆不带了。紫罗兰教师,和毒药一样卡位吃紧。尤格萨隆,古神版本最强卡,不带的一个原因是10费的时候正常情况下牌库差不多刷干,已经斩杀或者即将斩杀对手,要么就是没撑到10费已经下一场,还有一个原因是个人被这张卡翻盘过很多回,对这张卡特别反感,也没打算过带。毒心者,身材不好,容易爆牌,打快攻不如紫罗兰教师,这套打中慢速并不依赖那2张毒素卡。
二、没血法师、范克里夫和火车王用什么替代?
答:奇迹贼在这版本原本就不是特别强,如果再没有关键卡的话会玩的比较憋屈,建议先攒尘和金币做全卡组再玩。如果非要找替代品的话,可以把暗影步、血法师、范克里夫和火车王替换成2张任务达人和2张奥术巨人。
三、转刀什么时候该砍?
答:盗贼2费基本都是转刀的,要是你3费没事情做,2费直接砍,3费再转把刀,有事情做的情况下一般不会砍。还有几个砍和不砍的特殊点要说下。对手满血,需要暗影打击打脸抢伤害的情况下注意别砍脸;下回合可能要叫杀的情况下,如果你的刀是2耐久,一定得砍,如果是1耐久看你下回合有没有费用转刀,有则砍,无则继续挂刀;在防战有2点护甲而你又要下4血生物时砍一下脸防盾猛;要是防哈里森的情况下,不要砍了再转刀,而是转刀再砍。
四、冷血隐藏什么时候该交?
答:冷血这张牌打没有回复能力的职业能贴就贴。隐藏这张牌最重要的一点是保护生物,保存场攻,拍卖师刷牌只是一方面,只要对你场面有帮助,可以直接交,没必要非得留给拍卖师。
Ok,目前我能想到的应该差不多都写出来了,其中要是有什么疏漏之处还望大家正。
《炉石传说》雷诺法天梯适应指南
前言
大家好,我是枫灵尛德,上次发了一篇雷诺法。虽然我用原版本那套打上传说的,但是卡组确实有很多不足,也感谢加我好友高玩们提供意见。这套是改进后的卡组,比较稳定前来分享下——不过上手难度依旧还是有点。
话不多说,先上卡组。
卡组详情
核心卡牌解析
核心随丛牌,学徒、雷诺、大帝、罗宁、大蓝龙、安东尼不能变,这点许多朋友都是没有争议的。
核心法术牌,奥数冲击、寒冰、烈焰、冰箱、火把、火球、变形,也是没有争议的。
争议最多的是残影
个人认为残影很重要,为什么是法师玩雷诺,法师雷诺的优势就是在于他能一场打出雷诺的战吼效果1到3次。我们有大量的返场牌,但是需要时间空间来抢场面,很多人抱怨残影没用站不住场,没随充可下。没错中期在失去场面的时候是很难受的,我们要慢慢利用1到3次的雷诺战吼来抢场面。残影一个雷诺算保本,残影雷诺加大哥小赚,残影个雷诺加2个小弟那对面基本就跑路了。
收割机和水元素
这个其实很好理解,为什么不带收割机,因为我们要一个大屁股拖节奏牌,收割机战场很好但是拖节奏并不是很强,水人就不同了,屁股大又冻人。4费水人能叫对面拖到6费对你打不出多少伤害。
虚灵巫师和甲虫
上一套我是带了甲虫的,甲虫确实给法师很合适,要知道法师3费可都是宝贵的奥秘啊,但是后来发现甲虫拖节奏并且复制了打出去抢不回场面,更让人失望的是有的时候不给好牌。2费11的身材并不适合这套需要苟活的卡组。而巫师就不一样了,无所复制还是轮回都不亏。给的必然是法师的法术,要苟活还是要清场都能选到自己想要的,并且我们这套卡组就是于任何法术相融合,所以这真是张神卡
卡组过牌
这里我就不多说了,这套卡组带点随机,带点刺激。有时候你真的需要大吼雷诺或者想起那一首歌:每次都想呼喊你的名字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
其实也没那么夸张,3张过牌也是针对卡组曲线而添加的,并且2张法伤牌也很好用。
各职业对局
佛祖:55开,起手王牌绵羊火球留一张,没错,起手就要留。然后绵羊末日小法术。雷诺不能丢
T7猎:雷诺,雷诺,雷诺,找到他19开
法师:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他大优对局,无论是冰法还是机械法疲劳法另算
毒瘤德:小法术,雷诺雷诺雷诺,找到他小优对局
咆哮德:劣势对局,场面难抢,斩杀又高,想赢他冰箱骗一套,雷诺加满继续打
战士牧师:唯一2个不用留雷诺的职业,找奥秘,要赢他们就是要用奥秘打出优势。牧师没有甲,我们大帝蓝龙安东尼罗宁的先后COMBO就可以轻松斩杀,战士就要用奥秘打卡差
恶魔术手牌术宇宙术;55开,或者小劣对局。想赢就安东尼刷3火球,大帝刷一下学徒,管你什么术
我的ID 枫灵尛德#5344 ,欢迎各位高玩进行探讨。
炉石传说芬利莫格顿爵士玩法指南
前言
新人一枚,也泡吧泡了一段时间。
对于炉石呢,也是卡组里面带过金色格尔宾·梅卡托克的逗逼一个(虽然他不过战吼出来什么都有点坑爹)。一路走到现在,对全新的发现机制的确也是很心动的,不过这个结果嘛……咳咳咳咳,跳过这个话题。
记得前段时间,吧里对于板娘的战吼讨论很多次,说是自己本身的技能+其他职业随机给2个的1+2组合,也有说全?随机的组合,不过今天在圣骑士的职业挑战里,实测了一下,呵呵呵呵呵呵……
牧师
如果你是一个牧师,你从来不用暗影形态这张卡,甚至你需要通过奶一口来为你的随从提供战场能力,比如翻倍牧之类的,那么可能奥金尼还是比这张卡稳定些。
骑士
如果你是一个骑士,请根据自己的牌组选择,毕竟军需官和战马训练师只青睐于报告兵。
战士
如果你是一个战士,护盾用多了可能比较顺手。
法师
如果你是一个法师,那就看心情咯,所不定能带个图哈特和战士对着叠甲玩。
术士
如果你是一个术士,过牌或者其它,看情况吧。
盗贼
若果你是一个盗贼,在用完刀油毒药跟武器相关的牌后,说不定能考虑一下换一种技能,毕竟不会丢火冲的盗贼不是好牧师。
猎人
如果你是一个猎人,直伤2点的稳固射击要不要换,看情况。
小德
如果你是一个德,那就看情况呗,没牌的时候说不定能拉个生命分流出来。
萨满
如果你是一个萨满,看自己卡组情况咯,虽然德莱尼图腾师说过,我爱元素更爱图腾,但是楼主作为被皮卡丘满血斩杀的骑士,表示萨满好像对英雄技能的依赖并没有那么重。
《炉石传说》火把卡组对阵职业指南
前言
法师卡组个人感觉,加入火把之后应对各主流卡组的能力上了一个台阶,尤其是对快攻卡组的防守方面轻松不少,虽然看似3费打3性价比很低,但毕竟是一张小解,节奏法对中慢速卡组颇有威慑力的奥秘在快攻面前基本无用,解牌不足场面失控是常有的事, 更何况没了法术谁来做火妖和安东尼的肉便器 ,火把的加入能很好地弥补这个问题。
卡组详情
职业对阵
对佛祖骑:均势对局。起手找法力龙、科学家、奥术冲击、奥术飞弹。如果是后手,开局拿到火妖的话,则尽可能留住硬币不要轻易使用。奥秘守护者一定要及时解,不然被滚起雪球就会不可收拾。对方没有打出动员的话,就不要随便使用飞弹,火妖飞弹的COMBO对于报告是致命清洗。如果6费前拿到火球,那应该可以轻松解掉佛祖,如果没有拿到,就用寒冰箭拖住等下回合再想办法。 如果对面连上佛祖砰砰丁丁,那么...卒。 就算前中期被抢掉比较多的血量也不要慌张,这点很关键!佛祖骑的斩杀很弱,只要熬过中期最艰难的几波,由于骑士只带1张生平,安东尼上手就有可能绝地翻盘,所以不到最后不轻言放弃。值得一提的是,寒冰箭一定不要随便用,圣盾机器人之类的一般都不值一发寒冰箭,关键时刻冻住挑战者、砰砰、拿灰烬使者的骑士能多匀出一回合用来解场甚至输出,而这一回合说不定就是抢死对面的关键!
对机械法:小优对局。起手找牌同佛祖骑。机械法的前期随从比佛祖骑好解, 我会告诉你我已经看到一堆人被圣盾逼疯带血骑士吗 ,节奏法的解牌是出了名的多,对抢场面的话机械法不容易占到优势,而要论输出,大家都是法师谁也不会输谁。需要留意的是机械法4费的呼~但威胁也不是那么大,毕竟是一个可以被寒冰箭和轰击解掉的生物。
对快攻德:小优对局。起手找牌同机械法。现在德鲁伊也是跑偏了...完全颠覆了传统概念里的稳重形象。不过确实,魔能机甲的加入解决了以前超生德生物质量过低的问题,魔能只要能站住基本就是几脚踢死人的节奏。因此打快攻德要尽可能留住寒冰箭,如果对方5费准时上魔能,那么有站场的情况下火球是可以解的,但如果万一没有站场或者站场的是 打歪炮 火妖,那么寒冰箭对魔能行动的限制就至关重要了。另外像是[哇哈哈他居然上魔能看劳资爆光他的牌]这样的心态千万别有!高手手里的魔能是用来过咆哮的,再说正常情况下你也不可能爆空他的牌库,反倒是很可能自己把法术透支完被魔能踢死。 我会告诉你我被一个6费爆空牌库4张手牌场上就一个魔能的德打死过吗。
对传统德:均势对局。起手找法力龙、科学家、寒冰箭、烈焰轰击、火妖。节奏法由于有镜像实体加上廉价解牌的存在,就算德天湖也未必就打不过,手里有寒冰箭或者轰击的话,可以应对豹骑士。重点在于不要因为对方可能有豹骑士就不敢下科学家或者不敢挂镜像。德如果起手有豹骑士,他早就丢了,硬憋着等你挂镜像的那是脑残。德如果没下,就说明他没有,完全可以放心大胆挂。就算挂完对面右手第一张摸到豹骑士,只要是科学家给的镜像,就相当于2费上了一个22,亡语送一个23,再亡语掉一颗水晶,其实也并没有想象中的那么亏,毕竟德鲁伊解牌不多,如果用来秒解豹骑士上那其他随从就安全了。另外,对面天湖不要不舍得卖火妖。假设对方2费成长,这时候你能下火妖,多半是要选择下的。为什么?因为面对火妖对方只有两种最优选择:1、下伐木机;2、横扫。下伐木机的话法师就笑死了,有火妖手里有小解根本不怕伐木机, 掉米尔豪斯就当我没说 。横扫的话,火妖吃一个横扫本身就是3费卡换4费卡,而且碧蓝龙受到的威胁就小了很多,因此也不怎么亏。打德鲁伊就是一个拼场面的过程,以前奴隶战为了缓解场面压力会卖暴乱,节奏法就要会卖火妖。毕竟人家那还是能制造出63点空场斩杀的东西,不比火妖值钱么?另外有个小贴士,如果对方手里有明一套而自己血量在斩杀线里,别忘了寒冰箭是可以冻脸防一轮斩杀的。
对怂战:小劣对局。起手找法力龙、奥术智慧、不稳定的传送门、水元素。节奏法的站场生物质量不高,怂战的解场压力是比较小的,而如果怂战准时上图哈特,之后就是叹息之护甲了。但好在有复制这张奥秘的存在,关键在于:1、传送门传出什么随从影响重大,全传废物就很难,只要传出一张高质量随从,配合复制能够给予战士倍化的解场压力;2、复制火妖、碧蓝龙甚至砰砰也可能是取胜的途径。3、如果开局有奥术智慧,手上积攒了火妖+大量伤害法术,那么复制学徒强攻也是不错的策略。根据起手的不同来选择不同的进攻战术至关重要,好在怂战节奏慢,节奏法也不要着急,通过寻找关键卡来找突破口是需要耐心的。最后不得不提一下火把,以前没有火把的时候,罗宁+安东尼往往可以打出超额伤害斩杀怂战,但罗宁在打其他职业的时候往往都没有机会上场,所以对摈弃罗宁的我们来说,候火把带来的额外18点直伤很可能是用来压死怂战的最后一根稻草,这也是为什么我强调开局最好能有奥术智慧的原因,快速过牌超支卡库才是正道,千万不要怕怂战把自己耗死而不敢抽牌,那样只是慢性死亡而已。
对龙牧:劣势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、烈焰轰击。龙牧的随从血量实在太高了,加上自身的回复能力和大量嘲讽,节奏法为解场伤害耗尽最终不支是常有的事。龙牧手顺节奏法手不顺或者大家都很顺,都是龙牧优势,但如果遇到卡梅隆牧师,机会还是完全存在的。镜像实体对龙牧的威胁较大,因为一般如果牧师开局有碧池他就下了,一直留着不下虽然也有可能但总要搏一搏,若真能卡到牧师4、5费的随从下场而抢到节奏的话,还是能找到一些突破的机会的。另外尤其要记得,无论对面是什么牧师,都要防一手6费的白富美拐走火妖。
对T7猎:小劣对局。起手找法力龙、火妖、寒冰箭。中速猎说实话火妖法并不惧怕,反倒由于这套卡组不带镜像,碰到T7猎的时候会有点心虚。这时候一定要紧紧抱住火妖的大腿,干干干!!一般T7猎没有什么闲情来解场,其随从生命值也很低,火妖一旦站住T7首先是不会有场面的,其次只要火妖不死就有对攻的可能,火妖存活的情况下完全没必要去触发猎人头上的陷阱,只需不停甩法术进攻。如果火妖被强解或被沉默,那么看似不起眼的法力龙很可能会成为救命稻草血的法力龙是可以突破爆炸陷阱的!因此把法力龙当影子养会给T7猎很大的心理压力,还有一点需要提醒的就是,和打德鲁伊一样,如果觉得自己血量已经进入斩杀线,务必记得用寒冰箭冻脸求生。
对盗贼:优势对局。刀油贼的节奏远不如节奏法快,站场单位也没有什么特别强大之处,唯一需要注意的是万一对方掏出圣剑拼命,水元素和寒冰箭将非常关键。所以不要乱甩寒冰箭!
对动物园:劣势对局。起手找法力龙、科学家、烈焰轰击。动物园的随从往往都属于死缠烂打型,生孩子的生孩子,拉大哥的拉大哥,非常麻烦,尤其是蜘蛛蛋和小鬼头领,对火妖来说是致命的存在,经常出现火妖几炮把自己打崩了的场面。并且术士有强大的回牌能力,就算倾尽全力解一波,很可能下回合又被铺满了,所以要硬抢场面往往是行不通的。不过,年轻的动物园时不时会忘记自己面对的法师,得意忘形嘬过头,这时候节奏法突然几张法术取敌方上将首级也不是不可能的事,所以适度示弱打心理战未尝不可行。当然如果对方卡手而自己手很顺,火妖霸住场面之后对方想铺场就很难了。
对手牌术:均势对局。起手找法力龙、科学家、镜像实体、火妖。打手牌术士有点像打怂战,采用哪种策略取决于你的起手和前几轮的抽牌。如果手上伤害充足就不要犹豫疯狂抢脸,争取在5费前把对面打残然后火球补刀。如果手上伤害有限就伺机而动,通过镜像实体来拖延对面的节奏,过到足够多的伤害,鼓励对面多嘬几口,然后乘机斩杀。最忌讳的就是想抢又不敢,想拖又手贱。手牌术的绝地翻盘能力很强,模棱两可的战术是无用的,一定要够极端。
节奏法内战:均势对局。起手找法力龙、科学家、法师学徒、奥术智慧。内战就是比拼基本功和卡组细微的差别了,对敌方奥秘的破解非常关键。值得一提的是,并非谁先上火妖谁就屌。法师要解掉火妖并非难事,但要防一手对方复制自己的火妖,那还是挺麻烦的。节奏法内战往往会出现双方手牌都快速耗尽进入拼脸节奏的场面。这时候谁先摸到砰砰或者安东尼这样的强力随从很可能就决定了比赛的胜负,这也是为什么我建议起手就找奥术智慧的原因。
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