炉石传说进阶指导 对战常用战术及英雄选取
《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,小编发现很多强力战术源于经典卡牌理论。比如“控制流”就讲究资源交换,用一张牌解掉对手多张牌,慢慢积累优势。理解这点,就不会心疼交出一张致命射击了。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。
作为一个万智牌的老玩家,此贴主要分享一点个人经验。其中可能会用上一些TCG卡牌的专业词汇,应该适用于CCG。下面列举了一些常见的打法,你可以根据自己喜好,习惯或已收集卡牌情况将其扩展为其他的战术。下面正式开始介绍常用战术。
进攻型或”主动”型
进攻型卡组以尽量降低取胜需要回合数为目标。此类卡组主要以低消耗并有冲锋的仆从卡组成,从最初的几个回合就开始对敌方英雄进行狂轰滥炸。这些仆从和”BURN”卡(直接伤害卡)组合进攻,如此则会对对方阻挡者(blocker:防御卡牌,即仆从卡)及英雄不断造成伤害并赢取胜利。在万智牌里,红卡可以构筑出最好的进攻型卡组,和绿卡,黑卡可以进行强力RUSH。
Burn
此种战术主要以直接攻击法术进攻对方英雄和仆从,进攻型战术的以英雄为主要目标的战术思想即取自”BURN”战术,而”BURN”战术中又包含了”控制”流思想,以Removal卡牌(见注解)控制对方仆从,使其不会对己方英雄造成伤害的思想。
控制流
控制流卡组以其强大的控场能力著称。主要通过使用removal(能控制对手牌的卡牌),清场者(board sweeper:能清场的卡牌),及其他能够控场或控制对手行动的卡牌(控制能让对手获得胜利或优势的卡牌)来让自己一步步走向胜利。万智牌有一套成熟而且优秀的控制卡牌组合,一般控制卡都是蓝卡,黑卡和白卡。(这里的卡牌颜色和炉石传说没有直接关系,下同)
Ramp-Up(暴费)
如果你玩过万智牌,那么肯定会对Elf(地精)强大的”暴费”能力有着深刻印象。这种战术会在场上放置能为英雄带来法力回复/减免的仆从,使你能够召出强大生物碾压对方相对弱小的防御仆从卡。这种战术的关键在于有足够的”暴费”卡让你不断召出强大的仆从。(可参考过载机制)
仆从海(Minion Overrun)
此种战术卡组主要由仆从卡构成。构筑此类卡组有2种方式,我会为大家简单地陈述它们的区别。
类型1:类似于进攻型战术,但是没有正统进攻型战术那么效率。本战术主要通过放置大量中低级仆从,然后使用特定的增益卡片提升仆从卡的战斗能力,集中火力歼灭对手。如果能很快的构好场上仆从,那么对手会被瞬间消灭。
类型2:和类型1有些相似,区别在于此类战术里叠出的仆从数量少于类型1,但会多次使用增益效果来叠加仆从的各种能力(血量,攻击,免伤等)。当仆从强大后再向对方英雄发起猛攻。仆从数量少,buff高。
首脑(Commander)
此种战术的首要目标就是保证己方英雄存活,并增加英雄的攻击力。卡组里主要包含大量生命回复卡,装备卡等增加英雄能力的卡片,以及能够当做阻挡者的仆从,用以保护英雄。此种战术非常独特,和其他类型的战术有着很大差别。
其他:
有些战术或许会在炉石传说里特别强大(例如Mill,self-harm等)。但是就目前资料来说还不大可能出现。(Mill:消耗对方卡牌,使其提前抽光卡组;Self-harm:自残,类型不明)
当然你也可以研究一套属于自己的独创战术!
炉石传说5月19日补丁8张卡牌调整指南
5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容汇总:
炉石传说在2020年5月19日推出17.2.1平衡性补丁,本次补丁包含多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复,想了解具体更新改动内容的玩家。
炉石传说5月19日17.2.1平衡性补丁更新内容
5月19日,我们将推出17.2.1平衡性补丁,包括多张标准模式卡牌的更新以及虚灵巫师的问题修复。
平衡性更新
奥尔多侍从
旧版:[2点法力值] 2点攻击力,3点生命值→新版:[1点法力值] 1点攻击力,3点生命值。
洪流
旧版:[5点法力值] →新版:[4点法力值]。
破碎奔行者
旧版:4点攻击力,6点生命值→新版:5点攻击力,6点生命值。
鱼斯拉
旧版:6点攻击力,3点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
6月2日前,分解以下8张卡牌可以获得全额奥术之尘。
愤怒的女祭司
旧版:6点攻击力,7点生命值→新版:6点攻击力,5点生命值。
火色魔印奔行者
旧版:2点攻击力,1点生命值→新版:1点攻击力,1点生命值。
拾荒者的智慧
旧版:抽一张野兽牌。使其获得+3/+3。→新版:抽一张野兽牌。使其获得+2/+2。
暗影珠宝师汉纳尔
旧版:1点攻击力,5点生命值→新版:1点攻击力,4点生命值。
钉棍终结者
旧版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(2)点。→新版:战吼:如果你控制一个奥秘,将一个随从移回其拥有者的手牌,并且法力值消耗增加(1)点。
被禁锢的拾荒小鬼
旧版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+2。→新版:休眠两回合。唤醒时,使你手牌中的所有随从牌获得+2/+1。
沸血蛮兵
旧版:6点攻击力,8点生命值→新版:5点攻击力,8点生命值。
血誓雇佣兵
旧版:3点攻击力,3点生命值→新版:2点攻击力,2点生命值。
游戏改进与问题修复
虚灵巫师现在可以正常使用了,且不会导致游戏状态锁定。
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