三国冰河时代驻防攻略原理解析
《三国冰河时代小游戏》是一款需要读懂空气的社交模拟游戏。小编建议新手先把驻防当成公司年会,该低调时就别抢C位。感兴趣的网友和小编一起看看吧。
在三国冰河时代游戏中,玩家可以驻防别人,别人也能驻防你。那么驻防的原理是什么,我们又该如何理解驻防来达到更好的效果呢。下面是关于驻防的详细解析,希望这篇解析攻略能够帮助玩家更好的利用这一机制,成功的获得战斗的胜利。
一、当你的属性>盟友的时候(车头)
你上的武将战力必须要高于盟友。
1、活动驻防时:比如你上了三个紫将到盟友这里,那这个盟友城池里面的所有驻防,都不能上超过2个紫将,且不带装备。
这样才能吃到你的属性,对实力是最大的提升。(被驻防的盟友要切记这一点,不能浪费掉大佬的属性,大佬就算上杂将,就那属性也比你上主力将打的多伤害。)
2、打架驻防队友时:有时候要分队打,主力队伍开集结打别人了,4.5.6队这种队伍就用来驻防盟友。这时候就看你武将库了,要是不多后面都是上一些杂将的,记得都要穿好装备,尽可能的提高战力。
(大佬切记,驻防别人记得所有将尽可能的提高战力。)
二、当你的属性<盟友的时候(车身)
1、身为被驻防方,一定要看好你城池里面的驻防队伍,不能有队伍的阵容比大佬的还好。包括你自己。
比如大佬就上了三个紫将到你家里,但是有的低战盟友上了主队要来帮你(三金)这时候要跟他说一下,然后给他踢了,不然等等吃到低战的属性,兵要被人打傻掉。
2、支援别人的话,你可以带满兵,但是带兵的将,就上3个蓝将都可以。低属性就不要上高战力,等等抢了别人的属性就害人害己了。
三、城战
很多人都知道,黑土地都是要盟友驻防的,且要开反侦查,白土地都是要开盾的。
这时候驻防也要用上面的原理,比如一个低战抢到了黑土地且没换位置给大佬。
这时候他驻防的主力1.2队的三将都要派出去白土地开盾的盟友家里。自己家里就留兵和低战武将。
让驻防大佬的武将来当你城里的战力最高,这样才能吃到大佬属性,这样就算被别人打了也不会亏到哪里去,不会造成属性碾压。
三国冰河时代凛冬将至剧本玩法攻略
1、首先是地图,本次剧本为征服赛季·贰可选剧本,依旧是六服匹配,一起争夺7级州府晋阳。剧本地图共有113座州府,7级州府晋阳位于地图最北边,每个王朝的安全区由5座1级州府组成,以6级州府宛城为中心呈扇形分布其中。不同官职对应州府与加成如下:九五至尊:7级州府晋阳,军队攻击力/防御力/破坏力/生命值+5%,魏国/蜀国/吴国武将出征和讨伐属性+2%,全局采集速度+20%,资源产出速度+50%。楚王:颍川,军队生命值+15%,资源产出速度+50%。汉王:南乡,军队攻击力+15%,防御力+15%。晋王:枣阳,军队破坏力+15%,采集速度+50%。魏公:函谷关,魏国武将出征和讨伐属性+2%。蜀公:汝南,蜀国武将出征和讨伐属性+2%。吴公:夷陵,吴国武将出征和讨伐属性+2%。
2、感染者入侵机制:赛季开始后,感染者大军会从晋阳倾巢而出,如瘟疫般向南腐蚀感染其他州府。每日早上8点感染者会对大世界的州府宣战,并发起入侵行军。晚上20:00-20:30:感染者大军会对宣战的州府发起进攻,不受免战影响。如果州府被感染者宣战了,则在20:00-20:50的时间段内无法被其他盟宣战。感染者进攻会有噩梦、困难、普通三种强度,强度越高,感染者的战斗属性、进攻频率和进攻数量越恐怖。在攻城期间,一旦州府的精锐守军被击败一次(即破城),州府便会陷入感染状态,以每20秒失去1支守军的速度持续掉血。通过解药可以解除这种持续掉血的状态。
3、感染者在攻城时,会在州牧附近随机产生类似“冲车溃兵”的感染区域。主公们需要攻击这些区域来击杀感染者(每波仅可攻击1次),而赛季的所有主公每周拥有10次增援机会,即使是其他同盟的州府遇袭,主公也可跨盟协助清理这些感染区域。成功击杀感染者数量可以获得清平令,清平令可以在赛季的清平司商店兑换各种道具。否则在5分钟倒计时结束后,聚集的感染者会异变为精英感染者,对州府发起毁灭性打击。如果在攻城时间内,守军全部被感染者消灭,则州府将被感染者占领,视为抵御失败,否则视为抵御感染者成功。
4、在攻打被感染者占领的州府时,感染者守军也会持续恢复,这时同样需要解药才能抑制感染者守军自愈。解药可以通过北境纪事获得。最终势力值第一的盟主可以获得剧本专属称号霜天共主。主公还可以通过赛季战令兑换剧本头像框冰霜视界,通过赛季商店可以获得剧本铭牌雪径寻踪,重复获得可升级为铭牌凛冬先驱。
5、赛季结算时,州府整体的感染程度会影响所有主公们的结算奖励。四海清平(完美结局):感染者占领州府比例为0%,也就是没有任何州府被感染时,全服结算奖励增加20%。危机四伏(普通结局):0% 感染者占领州府比例 =20%,全服结算奖励不变。中原沦陷(坏结局):感染者占领州府比例 20%,全服结算奖励扣除20%。
6、免疫值机制:免疫值是本剧本独有的特色属性,直接影响主公对抗感染者时的战斗难度,自身免疫值越高,感染者的属性越低。所以作战时需要尽量保持高免疫值,不然和感染者的作战会变得很吃力。每和感染者发生1次战斗,便会被施加1层免疫值降低效果。在集结进攻或驻防时,只有队长会被施加免疫值降低效果。
7、一般情况下免疫值降低效果的自动恢复时间是20秒,每次恢复1层。而通过自身城池被驻防带有华佗武将的队伍可以加速清除这个免疫值降低效果,队伍数量越多,清除速度越快,上限为5层。所以华佗在本赛季会变得特别重要,建议额外单独给华佗编队,以方便互相驻防清免疫值降低效果,保持高免疫值持续作战。
8、剧本科技(济世堂):本次剧本新增了建筑济世堂,类似之前赤壁之战的定凤台、富甲天下的议政堂,可以通过研习兵书获得免疫值、内政加成、军事属性等多方面增益。本次兵书系统仅限于在凛冬将至所有剧本中使用,通过积累研习进度依然可以最终返还至多80%的汉白玉、神兵玉石材料。
9、北境纪事:本次剧本新增了多线叙事玩法北境纪事,通过玩悬壶济世小游戏、塔防战斗等玩法来推进剧情,在剧情中获得的线索可以增加免疫值,也有机会获得解药。剧情章节分批次根据赛季开启天数来开放。剧情存在着多条故事线,分别从不同角色的视角进行叙述,这些故事线相互交织,通过推进A故事线有可能解锁B故事线中的章节,整体叙事上更为立体。
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