美术焕新!《九牧之野》官宣全立绘+沙盘重做
此前,三国SLG新作《九牧之野》项目组曾就煮酒测试“炸服”事件公开致歉,同时抛出包含全量美术重做、高额金锭补偿在内的系列整改方案,引发玩家热议。作为不走格子的三国SLG新品,此次风波后的回应举措,也让不少玩家对游戏后续表现重新燃起期待。目前游戏公测筹备工作正稳步推进,前期整改成果将在公测版本中全面呈现。
美术大改:立绘/沙盘/UI全推翻,公测前全新亮相
玩家诟病已久的美术问题,此次迎来根本性解决方案。项目组在推文中明确,将对游戏内所有武将立绘、大沙盘场景及UI界面进行“推翻重做”,目前该优化计划已接近尾声,所有内容将随公测同步上线。
立绘:从“被诟病”到“动态鲜活”的迭代
武将立绘是此前小规模测试中玩家反馈最集中的槽点。据介绍,团队已用3个月时间完成立绘工业化流程打磨,并在2025年上半年完成大规模批量制作,目前所有立绘已加入动态效果,成功还原三国武将的“英武或风流”气质。项目组此前承诺的“提质不加价”也已落地–公测版本仍保持5连抽388金锭的定价,以及20抽保底出橙将的机制,彻底打消玩家对“优化即涨价”的顾虑。
九牧之野立绘
沙盘:细节拉满的战场升级
作为游戏核心玩法的“大沙盘对抗”,此次优化覆盖三大模块:地表材质已全面升级,道路、水面等细节精度显著提升;不同地形已匹配专属氛围特效,黄沙、风雪、落叶等元素增强战场代入感;玩家城池实现“成长式外观”–随着内城发展呈现不同形态,中立城外观也同步迭代完成,王城等关键场景遵循“80%历史+20%幻想”的设计标准,相关内容已在前期测试中开放玩家体验,根据反馈微调后将正式登陆公测
九牧之野玩家
UI:告别临时素材,匹配核心玩法质感
考虑到此前优先打磨战斗体验,游戏当前多数玩法界面采用可商用临时素材。项目组表示,随着战场表现优化的推进,UI已同步完成替换,公测版本将呈现与“多队同屏即时对战”核心优势相匹配的视觉风格,进一步提升操作沉浸感,相关界面在6月测试中已获得玩家正面评价。
九牧之野沙盘
从炸服后的快速响应,到美术全维度重做的决心,《九牧之野》此次的“补救方案”确实展现了长线运营的态度。随着公测筹备推进,前期整改成果已逐步落地,补偿福利将通过公测活动发放,而立绘、沙盘的实际优化效果已在测试中得到验证。在竞争激烈的SLG赛道,《九牧之野》用“说到做到”的执行力为自身赢得口碑,正式上线后的市场表现值得期待。
九牧之野游戏
九牧之野公测福利汇总完全指南
首创前200抽橙卡不重复机制,每次出金都有全新的猛将加入麾下。
1、公测后,游戏内将开启「战神助力」 福利活动,送出110抽、所有紫色技能和大量资源奖励。
2、加上其他公测新手福利,7日可免费获取200抽。
1、公测后累计登录5日即可免费获得4位传说橙将:武力武将「孙策」、防御武将「孙坚」、武力武将「张飞」、治疗武将「蔡文姬」。
2、其中,首日可得的孙坚、孙策可组成强力阵容吴国碎甲骑;次日赠送的张飞则是桃园队、五虎队中的关键核心。
还可以通过参与预抽卡活动「阵前点将」,从赵云、张辽、袁绍等12位橙将中任选1位带进游戏。
1、参与预备盟活动「共牧九州」,累计可得金锭×200、专属头像框×1、点将券×5,并有机会瓜分现金军费。
2、活动将于12月17日00:00截止,请你记得及时前往小程序参与,并在公测后返回活动页面领取奖励。
1、为感谢最先加入《九牧之野》战场的各路联盟、玩家,嘉奖战场上的最强者,与知名珠宝品牌定制了镶金御玺,所有首日开启区服的问鼎联盟均可获得这份实物大奖。
2、竞争最激烈的首批区服(公测当天10点开启的区服)中,拿下洛阳速度排名前三的联盟还可获得额外联盟全员金钞奖励。
九牧之野桃园枪队玩法教学
这里刘备作为主讲他携带的效果可以带上仁治武功,以及天香,因为天香这个技能其实作为刘备来说,可以当做一个绑定战法效果,因为很多情况下刘备不管是在这个阵容里面还是搭配他的阵容也好,一般都会跟这个战法绑定在一起,这样给队伍的单独提升效果有很大的一个百分比提升,而且是非常容易携带的一个技能,那么后期的仁治武功也可以为他的其他能力来足够的提升效果。
关羽在这里的话,一般放在2号位使用带来的技能效果可以利用斩将夺锋以及夺神箭技能来输出,一,而且下位代替当中的是利用重创类的技能,因为关羽在这个阵容里面只要保证有足够的重伤数值,以及有足够的高倍率提升他的主动输出能力,后期就可以带来足够的攻击,而且在实战里面很多的攻击,基本上都是依靠他的技能,如果是为了搭配兵法的话,这里可以给他搭配的是长驱直入,这类兵法是比较适合关羽的自身效果。
那么如果是主要为张飞进行搭配的话,这里根据他的能力可以给他带来的是鼓破千雷以及重创这个技能,这里技能当中他能够给自身带来加强的时候,可以选用一些强袭的效果,因为在装备放在3号位使用的时候,他的技能格子其实是比较紧张的,外加上已经有关于他提供的10%发动率加成,所以如果有枪兵的话,这里给他搭配的阵容优先级还是可以的,在兵种选择上 大家则是可以利用阵容的整体效果来搭配一个枪兵,这样也可以选择3s的兵种效果达到更高的属性加成这里,记住用3s枪兵的话,可以达到30%的一个额外加成效果,而且其中大家可以给每一个角色带来的加成效果都不一样。
这里整个阵容只要围绕着重伤能力带来的效果,可以让对面受到持续的物理伤害,并且在降低移动速度之后,会有10%的一个加成,只要这个重伤叠加到三层之后,还可以附加持续的虚弱状态给到对方,所以在其中可以让对面的输出降低的百分比达到一个70%的数值,在削弱目标攻击刘备的时候,还会有更高的概率可以触发刘备德安天下的技能来达到回血的效果,所以放在这里使用的话,大家只要玩好他的重伤能力,就可以保证这个阵容里面有足够的伤害可以用到。
其次在关羽的技能状态当中他的武圣状态是比较独特的,因为这里搭配的是枪兵嘛,所以根据关羽的武神状态带来上面的发动率,有10%提升之后可以在整体兵法中带来更高的价值,在有足够发动力的情况,下面整体阵容的输出就非常稳定,而且后期还有一定的控制效果,加上刘备还能兼顾到这里一个治疗的责任,所以对于前期的搭配来说这里骑兵搭配是能够对重伤类型的目标伤害提升15%的,所以这两者搭配在一起的时候,他们会带来50%的概率,可以给目标附加一些重伤能力,枪兵主动技能吃饭的概率也可以提升10%,所以整体阵容核心思路上面只要多触发,其中的重伤能力以及覆盖更多的虚弱,那么大家一边打的同时触发的更多的武将缘分,一边就可以拉开整体阵容的一个血量差距啦。
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