元气骑士全部天赋分类 元气骑士全部天赋概略

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元气骑士全部天赋分类 元气骑士全部天赋概略

分类

将所有天赋分为以下四类

1、防御类:红绿蓝紫盾+心

2、输出类:精准+穿透+霰剑光弓

3、续航类:吸血吸蓝箱子+2

4、其它:宠物、触手、冲击波、打折、星空

总的来说,防御类优先,输出类其次,再考虑续航,其它的凑数。

防御类

元气骑士这个游戏,能站住就有输出。

通关需要的因素很多,而嗝屁,只在一次手滑。

人总是会失误的,而无论是直接减伤还是提高血限,都能允许你即使有一些失误也不会扑街,即提高了容错率。

基于这种理由,能提高容错率的防御类天赋,就有了最高的优先级。

元气骑士天赋

输出类

提升输出的天赋有6个,但只有精准这1个是通用天赋,其它5个对武器(以及人物)都有所要求。

对输出的定义很模糊,大致包括:

单体伤害与aoe总伤害(单体伤害*影响数量)

dps(damage per second)每秒伤害与dpm(damage per mana)每蓝伤害

其中单体伤害和dps是更为重要的指标。

精准和散弹,无论采用何种定义,都对输出有提升,在同类天赋中比较优秀。

续航类

续航类天赋都不能直接减少伤害,但只要不死,就能一定程度弥补失误(回蓝除外)。

然而直接死了就什么都没了。

因此,从提高容错率的角度,续航类天赋一般弱于防御类天赋。

续航类天赋主要针对每村boss房之前的房间,对boss尤其是3村boss意义不大。

其它

基本上属于凑数的。

仅有一个除外–宠物。

元气骑士里,宠物、佣兵、召唤物,都可以充当挡刀的存在,也有一定的输出,

所以宠物这个天赋攻防两端都有作用。

别的基本都凑数。

元气骑士输出

《元气骑士》全天赋介绍 天赋效果整理

元气骑士 次次次次时代冲锋枪灼烧效果详解

次次次次时代冲锋枪

枪械属性(括号内为进化前的“次次次时代”冲锋枪)

蓝耗(每组激光):5(4/每组子弹)

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪阻塞:0.233s(0s)

单发间隔:0.100s(0.660s)

编组间隔:0.500s(0.821s)

平均单发间隔:0.167s(0.205s)

攻速:6.00h/s(4.87h/s)

零配dps参考值:26.21(23.41)

满配dps参考值:162.08(71.12)

子弹属性

单束伤害:2(单粒伤害:2)

激光束最大宽度:30p

激光束间距:40p(子弹宽度:23p、子弹簇间距:50p)

扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s

其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害

天赋/雕像/配件交互

元素暴击:暴击伤害翻倍(新增)

激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8(新增)

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2

激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4

激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7(新增)

武器评价

天赋雕像搭配

由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。

但是,一旦有了元素暴击天赋,这把枪的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。

那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,答案是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。

即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳定。

视野遮蔽

零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,视野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。

使用技巧

这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对武器元素特性的利用效率,减少消耗,同时降低视野遮蔽的出现频率,提高安全性。

配合天赋路线

火盾→激光加粗→元素暴击→子弹反弹→精准暴击。

这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在子弹反弹前都是为了避免过于严重的视野遮蔽。

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