原神芙宁娜怎么选择武器和圣遗物 充能生命数值推荐
原神芙宁娜怎么选择武器和圣遗物 充能生命数值推荐
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。
原神充能
小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。
原神芙宁娜
假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。
原神生命
正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。
原神产球
如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。
原神词条
然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。
另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。
造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。
原神珐露珊圣遗物主副词条攻略
珐露珊是原神游戏中一个强大的风系辅助,他可以特性化风元素增伤,将风元素主C的伤害大幅度增加,满命座之后,还可以当一个副C来玩,不清楚珐露珊圣遗物怎么搭配的小伙伴,快来看看小编为大家准备的吧!
一、五星圣遗物
千岩牢固
1、两件套效果:生命值提升20%。
2、四件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。
3、获取途径:山脊守望:祝圣秘境:不移 概率掉落、合成台 还圣奥迹 获取。
昔日宗室之仪
1、两件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
2、四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,该效果不可叠加。
3、获取途径:华池岩岫:岩牢 I~III 概率掉落、合成台 还圣奥迹 获取。
绝缘之旗印
1、两件套效果:元素充能效率提高20%。
2、四件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。
3、获取途径:椛染之庭:祝圣秘境:椛狩 概率掉落、合成台 还圣奥迹 获取。
翠绿之影
1、两件套效果:获得15%风元素伤害加成。
2、四件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%。根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。
3、获取途径:铭记之谷:钢铁之舞 Ⅳ~Ⅴ 概率掉落、合成台 还圣奥迹 获取。
二、四星圣遗物
流放者
1、两件套效果:元素充能效率提高20%。
2、四件套效果:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加。
3、获取途径:世界等级2以上地图宝箱概率获取、精英级敌人及部分BOSS概率掉落、北风的王狼及征讨领域概率掉落。
三、主词条
时之沙:元素充能效率
空之杯:风元素伤害加成/攻击力
理之冠:暴击率/暴击伤害
四、副词条
元素充能效率/暴击率/暴击伤害/攻击力
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