王者荣耀半肉狄仁杰怎么玩 半肉狄仁杰玩法分享

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王者荣耀半肉狄仁杰怎么玩 半肉狄仁杰玩法分享

1、为什么狄仁杰要出半肉

现在半肉战士的伤害太高,吕布曹操花木兰摸你一下,就残血了,甄姬弹弹弹就半血了,周瑜遍地火又残血了。有人说我出泣血去找野怪吸,那不就没输出了吗。打架的时候走位也尤其小心,限制了团战中射手的输出

2、为什么狄仁杰可以出半肉

这部分就是重点了,按照上面的理论,很多射手都可以出半肉,但是半肉射手在泥潭天然被喷,说打不动坦克,卖前排。不知道王者局如何,但是起码在钻石局,很少见那种双方互相比打前排速度的情况,一般刺客战士冲着后排就冲上去了,互相分割战场,团战的阵型是割裂的。

话说回来,狄仁杰出半肉没问题在于,只需要攻速鞋,末世,破甲弓这三件装备,就能造成很高的伤害,在钻石句局输出一般有30%以上,甚至带着不详魔女打出过40%,原因有以下三点

第一,狄仁杰的大招降低双抗,只要大招能命中,配合鹰眼,前期很少存在打不动人的问题。实在不行陨星小件出早一点。

第二,狄仁杰的被动满级增加29%攻速,相当于一个电刀的攻速了,加上自身成长攻速42%,狄仁杰只需要71%的攻速就可以上最高档142%。只要铭文够11%攻速,末世加攻速鞋就极限攻速。

(可能有人会说不详,我只能说为了不详去多出攻速装完成溢出,无疑是一种很亏的行为)

第三,不容易死,活着才有输出。

3、出装及铭文

我铭文不太标准,十个鹰眼,八个狩猎,两个夺萃,剩下有几个红月还没凑齐,我感觉也不需要凑齐了,因为铭文已经超过11%攻速,再加也上不了档。正在考虑要不要红色攒异变。

出装,六神装是攻速鞋,末世,不祥征兆,魔女斗篷,破甲弓,泣血

两件防装不详魔女也是看中护甲血量的平衡,反甲和冰心没有血量是很大的问题。

开局匕首出门上档,第一件裸攻速鞋,然后开始攒末世。

末世出来之后,出两件防装中的甲,普通阵容就出小背心,然后神隐斗篷。法师多、法刺就先出斗篷再小背心。

之后出陨星,然后视对方主要输出,补不祥和魔女中的一件,记住只能补一件,然后就开始出破甲弓,不然会存在输出不足的问题

破甲弓补齐了之后就随意了,这时候攻速鞋末世破甲,输出基本成型

可以出泣血保证一下后期团战续航,也可以把两件防装中的血量补齐。吸血镰刀小件看个人习惯也可以中期出

(如果对方有芈月曹操蔡文姬,顺序为攻速鞋制裁末世不详魔女破甲)

4、打法

打钱刷经济,跟普通射手一样,一定要保证自己的经济良好再去打架。和辅助一起快速把一塔推了之后,兵线+红区+河蟹不要放过,团战打完也要记得回下路收兵。狄仁杰没有穿墙位移,避免去对方野区单独行动。

半肉很有利于刷经济,因为团战打完基本血量还很多,自己一个人在边路收兵也不怕刺客来抓,死在手上的荆轲兰陵王已经数不胜数了。经济好的话,我甚至会主动去抓荆轲蹲adc。

打架的时候你会发现自己很无敌,二技能解标记脆皮刺客打不过你,坦克你打得动,有不详射手对点不过你(pk死过无数自信对点的射手),有魔女追着法师打,尤其是不出法穿杖的,技能打你像挠痒痒,你点她可受不了。

打团的时候,可以利用大招的命中,先集火对方前排,不要站在太后面,离近一点在带穿透的第三下普攻可以打到对方后排。如果发现对方后排无人保护,你也可以绕过前排直接上去点对方法师射手,一般对方和你对点几下就发现双方掉血的速度完全不同,会想撤退,这时候一个黄牌不好意思。然后再回头消灭剩下的对手。

有阿轲兰陵王的话,比赛前期吃过你出半肉的亏,打团的时候一般都会突法师,可以留好黄牌救队友教他做人

出泣血之后,团战打完都一般是满血加魔女盾加红蓝buff,可以欢天喜地去推对方基地了。

可能这套出装在王者眼中弱爆了,但是我亲身实践在钻石局胜率65%左右,而且只要拖到大后期胜率更高。死亡一般在三四次以内,输出一般也有30%以上,只要破甲弓别出太晚,没出现过感觉打不动坦克的情况。

现在伤害超标的英雄那么多,昨天赢了一局,后期中了守约一枪,加大小姐一炮还有几格子血,如果不是半肉肯定当场暴毙了。

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王者荣耀下版本改动 庄周解控能力提升解析

庄周

下版本庄周可是又加强了,伤害高的很又可以愉快的划水了要。庄周作为一名既能抗伤又能辅助的英雄,前期作为辅助在线上能够帮助输出位发育,中后期能够作为坦克先手开团,无论是先手开团还是被迫开团,庄周都是一名十分令敌人头疼的英雄。

技能解析

自然意志(被动)

庄周的被动技能每隔几秒就会获得一个解除控制、增加伤害免疫以及增加移速的效果,只要掌握好被动技能的冷却时间,就会使得庄周前期在线上更好的吸收伤害保护队友。

化蝶(一技能)

一技能是庄周作为近战英雄唯一的远程消耗技能,此技能在前期双人路对线上,能够很好的消耗敌人血量,帮助队友补兵,在打野Gank时还能有效的降低敌人进攻移速,配合大招的解控效果,能确保队友安全撤退。

蝴蝶效应(二技能)

二技能释放时能够增加范围内友军的移动速度,以及连续命中敌人所造成的叠加伤害和降低移动的效果,除了在追击战时所体现的效果十分明显以外,作为被追击方也是保护队友撤退十分重要的技能,而该技能每隔几秒自动释放的被动效果,在不需要法力值的情况下,使庄周能够再一次释放二技能,该被动效果不管是前期对线还是中后期团战上,都令敌人十分头疼。

天人合一(大招)

大招可以说是庄周作为辅助的最强技能,此技能可以使范围内所有队友解除敌人控制效果,以及持续的免伤效果,只要把握好释放时间,可谓是团战无敌的技能。团战只要待敌人硬控英雄释放控制技能时,庄周反手开启大招即可瞬间解控所有的控制效果,大招持续的免伤效果再配合自家控制英雄技能,即可瞬间扭转战局。

技能加点推荐

因为庄周是近战英雄,所以前期在没有成型装备的时候需要主点一技能加强清理兵线的能力,避免近身作战,副点二技能,有大点大。

召唤师技能推荐

庄周作为坦克型辅助英雄,团战时需要吸收伤害和增益队友,所以召唤师技能建议佩戴治疗术,吸收更多的伤害还能更好的保护队友安全。

装备选择思路

六神装:近卫荣耀、影忍之足、不死鸟之眼、冰痕之握、极寒风暴、不祥征兆

出装思路:庄周作为一个坦克型辅助,参团主要的作用就是吸收伤害、保护队友以及增益队友。近卫荣耀所带的移速加成和生命加成是前期换血和保护自身发育的重要装备,而该装备的被动效果能够在一定范围内,为友军提升物理攻击和法术攻击,使得前期对线能够很好的压制敌人建立优势。而影忍之足能为庄周提高物理防御、增加移速以及减少普攻伤害,能够在作战时降低敌人普攻消耗,增加庄周的续航能力。不死鸟之眼在中期团战时,能够帮助庄周在面对敌方法术伤害时,增加其法术防御和治疗效果,确保不被法师秒掉。冰痕之握开启下一次普攻所造成的敌人减速效果,在团战时配合庄周的一、二技能,能够有效的骚扰敌人进攻。极寒风暴在庄周受到高伤害时,触发被动使敌人降低一定的攻击效果和移动速度,更好的保护队友输出伤害。不祥征兆使庄周减少攻击者的攻速和移速,能够让敌人的追击能力下降。

铭文推荐

红色铭文:圣人

蓝色铭文:长生

绿色铭文:均衡

属性总和:法术攻击+53/物理防御+50/法术防御+50/生命值+750

铭文属性分析:庄周作为近战英雄,一技能是其重要的远程消耗技能,法术攻击的提高能够使其在前期提高兵线清理能力,而物理防御、法术防御和生命值的属性加成,能在前期帮助庄周拥有一定的防御能力,更好的吸收伤害保护队友发育。

连招技巧

无论是先手开团还是被迫开团,都应先释放一技能进行伤害输出和减低敌人移动,接着在靠近敌人的时候释放二技能,对敌人再次造成减速,由于一、二技能的冷却时间很短,所以团战时可以多次使用,大招一般在团战敌人硬控技能被释放时开启使用,帮助队友解除控制,增加免疫伤害的效果。

实战技巧

庄周在前期没有成型装备的时候,除了使用一技能配合队友远程清理兵线以外,掌握好被动技能冷却时间,多利用被动技能配合队友上前压制敌人血线,逼退敌人无法吃到小兵经验和经济,从而建立经济优势,等到庄周四级时即可唤来打野或者中单,进行以多打少的防御塔包夹战,由于庄周大招的无敌解控效果,敌人只要被包夹到就只能在塔下坐等死亡降临,从而确定对线优势,中后期团战庄周只要伺机释放大招,帮助队友解除控制效果,降低敌人输出伤害,保护团队输出位安全输出,就可以稳稳拿下团战胜利了。

结语

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