十字军之王3 如何获得宾客
这块内容除了宫廷职位外,多数内容会通过游戏机制自动推进,方便新手上手,包括宾客的来访、廷臣的离开(漫游)、骑士的任免等。但正因为如此,新手经常忽略治理宫廷的重要性,玩了10年后发现自己的门庭除了几个骑士和亲属外,没有任何其他角色。死了骑士后只能不停地花钱招新的。宫廷职位也很难找到称职度高的角色。
宫廷是统治者自己所居住的地方,那些没有领地的亲族、或者有各种目的聚集到一起的平民/贵族在这里为他们的统治者服务。宫廷中有3类人:宾客、廷臣以及囚犯。这一期我们主要就围绕这三种角色展开。剩余的宫廷职位/皇家宫廷,我们会留到下一期分析。
1. 宾客:
暂时漫游到宫殿谋求发展或其他特殊目的的人。
他们在被招募为廷臣前,是不会为统治者效力的。宾客来到宫廷后,会停留几年时间(一般是3年),之后每个月会设定一个概率判断是否离开这里。这个概率和时间还和宫廷的居住条件挂钩。
1) 宾客的互动
在你宫廷的这段时间内,虽然宾客不会为你服务,但他们可以:
可以被招募为廷臣(花钱/牵制);
被你授予头衔直接成为你的封臣;
会出现在你宫廷的随机事件中;
可以在针对你宫廷成员包括你自己的密谋中作为同谋;
花费威望遣散,让那些关系差,谋略高的人滚出你的宫廷。
2)宾客的获取
另外,你宫廷的自动获取的宾客数量取决于
你越是强大,宣称者宾客来访概率越高
你未婚/你宫廷内的成年未婚子女会吸引未婚异性宾客来访
你廷臣越少,会吸引越多的求职宾客的到访。
最后一点作为补偿,让玩家即使一度忽视廷臣管理,也可以花钱把廷臣队伍建设起来。
除了自动获取外,玩家还可以通过邀请骑士、邀请宣称者等决议来主动邀请特定类型的宾客前来拜访。
十字军之王3 适合战斗类的传统文化有哪些
十字军之王3传统
1)好斗
战争类传统,允许征服宣战理由!这对封建制国家来说已经强翻天了,还降低威望等级要求,轻松发动公国征服!让你恢复到部落和氏族的扩张速度。
2)以剑之名,无限王国圣战+圣战的奉献等级要求降低1。如果你离宗教前线不远,需要快速赶走异教徒的话,这个传统就非常适合你,例如,伊比利亚。但是新版本上线后,这个传统可能会根据新的地区系统调整,毕竟官方的开发日志都写了有阶段会限制圣战了。
3)认可人才
囚犯终于有好点的处理方式了,我的监狱里经常住大量囚犯…而且强牵制还是非常有用的,在做一些特殊事情的时候。
4)选兵唯能
女性、宗教人员等原本由于教义、文化的性别惯例不能做骑士的角色,开了这个传统后,只要勇武超过10全部可以送上前线。一般不会再缺骑士了,廷臣经常可以夫妻两个一起送上阵去!
5)唯有强者(不能有平等的民族精神)
骑士战斗+100% 并增加2个骑士数量,已经奠定了这个传统强势的地位。用征召兵数量换老爷老爷战斗力的传统。部队招募费+25%有些痛,但只要你有足够数量12+勇武的角色,这个传统在早期扩张阶段效果还是不错的。
6)尚武系列
简单粗暴增加骑士数量的传统,骑士受伤的debuff通过同文化角色的勇武抗伤可以抵消。这个传统在上一篇中提到了多个解锁兵种的强化版本(武功歌、侠义结社、伙伴卫队)。
十字军之王3骑士
CK3本来就是一个开放自由的游戏,上手不熟悉的时候优先选择比较强的兵种和传统有利于新手上手,但是每局玩的都碾压后,推荐大家多看看自己传统池里自己没有用过的东西。增加以下游戏的乐趣!