第五人格8月2日共研服内容更新汇总

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《第五人格》是一款竞技游戏,8月2日共研服更新内容挺多的,主要围绕黄衣之主展开。恐惧之形和惶恐两个外在特质做了调整,触手生成方式和充能逻辑都有变化。深渊之触、噩梦侵袭、恐惧凝结、噩梦凝视这些技能也都有改动,特别是弹刀判定优化让追人体验好了不少。小编觉得这次改动挺有诚意的。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧。

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

第五人格深渊之触解锁方式详细教程

第五人格黄衣之主深渊之触解锁方法

获得1000点存在感时,黄衣之主将解锁第二个主动释放技能“深渊之触”,可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触。该技能除了冷却时间没有特殊的限制,这之后玩家才具有极强的主动进攻能力,能在任意视线所及的地方生成触手,可用来放在求生者必经之路上再进行噩梦侵袭造成伤害,也可只放置在板区、安全房附近限制求生者的走位用本体造成伤害,还能提前放置在密码机、求生者常见点上以便后续直接使用。

唯一需要注意的点是,深渊之触在有求生者入座的狂欢之椅附近消弭很快,尽量不要在有求生者入座的狂欢之椅附近布设太多触手,可选择在座椅附近必经之路及板窗附近布置触手,达到相同的限制求生者救助队友效果。另外深渊之触可被快速拆除,玩家定要警惕求生者靠近关键位置的深渊之触。而噩梦侵袭在选取和释放过程中均会造成一定程度移速降低,所以在使用该技能时尽量快速选取和使用。

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