炉石传说新版本奇数贼实战攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,奇数贼卡组在版本中始终保持着较高强度。这套卡组操作简单、节奏明快,特别适合刚入坑的玩家上手。今天小编分享奇数贼卡组的详细攻略,对阵魔块术怎么防AOE对阵奇数骑怎么保持压力,这些技巧很关键。感兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧!
节奏奇数贼卡组
卡组代码:
AAECAaIHAq8EnvgCDowCogLLA9QF9QXdCIHCAp/CAuvCAsrDAsrLAtHhAovlAqbvAgA=
节奏奇数贼对战详解:
魔块术——优势对决,2张沉默加2张刺杀花,前期拿住节奏稍微防一下AOE就很好打了,而且这套卡只有火羽精灵是2血仆从,其他不是1血就是3血,术士本身也没2血仆从,很多时候亵渎并不能占到什么便宜。
起手尽量留一张猫头鹰和一费仆从,后手有一费生物的时候可以留一张冷血。亡灵药剂师退环境后魔块术彻底失去了前期,除了少数丧心病狂的带末日之外,大部分魔块术除非前期特别顺加血牌很多,否则很难经得起节奏卡组的攻势轰炸。我们只需要按费拍怪,转刀解场就好了。笔者在对抗魔块术的战斗中除了一盘沉默沉底,其他都赢了,这套卡基本是稳吃魔块术的。
圣骑士——奇数骑小优对决,对铺可以解决一切问题,前期手里必须有1费仆从,否则对战会十分吃力。后手可以留军七,先手可以留焦油或暴徒,雏龙一律舍弃。对战奇数骑战术十分简单,全力铺场,能打脸打脸,刀用来解场,尽量在对手等级提升或者超管之前把血量抢到逼迫对手解场基本就赢了。奇数骑缺少号角,前期战斗力远不如奇数贼强力,但是到了中期奇数贼铺场能力就会强很多,所以前期压力一定要给够。
偶数骑均势对决,主要因为大宝剑对于3费仆从的压制力太大,所以起手除了留1费仆从之外尽量留一张焦油来防大宝剑。在对抗偶数骑的时候,转刀非常重要,因为我们这套卡的所有1费生物都不怕对手1费的报告兵,但是对手2费的生物都要靠刀来砍。这时候最好的节奏是1费出仆从,2费转刀解场,3费下暴徒或焦油接着视情况解场,这样4费才能防得住号角或大宝剑。
鱼人骑战术等同于奇数骑,无脑铺场解场,顶住一波号角防一下超管基本就赢了,同样最好保持前三费不卡手。
目前天梯骑士的形态非常多,比较难受的是起手选牌结束才能看到对手是什么骑士,但无论对手是什么形态,起手有1张1费生物是非常重要的,但是1费生物并不是越多越好,焦油和军七都可以视情况留手。笔者实战打骑士整体胜率小优,把控节奏的同时还要提防对手关键回合的选择。
奥秘法——优势对决,起手留1费和3费仆从。在冰箱、麦迪文男仆、水晶侍女、暗金教侍从集体退环境后,奥秘法的快攻能力基本被打残废,全靠爆炸陷阱、奥术飞弹、燃尽风暴来解场打脸,整体给人一种很莽的感觉。
对战奥秘法我们是可以选择性用脸解场的,血量保持在15以上即可。打法还是以铺场为主,奇数贼任何超过3费的仆从法师都要消耗一张解卡来解,如果场面占据优势且血量还好完全可以不理会对手直接抢脸,反正法师能斩杀怎么防也防不住,主动抢脸对手压力大法术解场就无法打脸斩杀。
墙德——优势对决,缺乏解场能力的德鲁伊面对铺场职业基本没有什么好挣扎的,猫头鹰加刺杀花可以过4个墙。起手留1费生物和冷血,前期能多贪就多贪,暴徒和雏龙都可以轻松养的很大,中期找机会斩杀就行了。笔者实战排到墙德比较少,遇到的都赢了,只要墙德不是天胡起手都有的玩。
炉石传说集合石冰法攻略 版本末期卡组推荐
这套卡组与传统冰法比较类似,整套卡组以大量的法术为主,站场生物非常少,讲究法术控场。而与传统冰法不同的是本套卡组去掉了所有法术伤害包括红龙和安东尼。
传统冰法需要控场之后用法术伤害来打死对手,而本套集合石法则完全依靠集合石刷出来的怪完成返场最终拿下比赛。由于去掉了大量的伤害牌,空出来的位置全部由控场法术和回血代替——双冰环,双冰锥,双暴风雪,双烈焰风暴,双变羊,双老司机和明光祭祀这使得整套卡组具有比传统冰法更强的控场能力和苟活能力,面对快攻卡组能够打出更高胜率。传统冰法在面对快攻卡组时胜率大概在60%-70%,而这套卡组胜率能达到80以上。我在用这套卡组面对现在特别流行的混合术时胜率甚至达到了100%,一场未输。
当然有得也有失,在面对拥有大量解牌的中慢速职业时候,集合石往往站不住场,又缺少能站场的随从,所以胜率不高。
单卡分析
复制:本套卡组的核心牌之一,在面对解牌众多的中慢速职业时,能否成功复制到想要复制的牌往往是胜负的关键。由于面对中慢速职业时,集合石往往站不住场,所以在上集合石之前最好能先挂一个复制,这样一个被解,手中还有2个,后面回合可以继续用集合石完成返场。如果没能复制到集合石,复制伊瑟拉,大帝也是不错的选择。复制带一张即可,带2张会卡节奏。残影虽然能够更精确的复制想要复制的牌,但费用太高,无法在单回合打出集合石+冰环+残影的Combo,等到下回合往往集合石已经被解。
明光祭祀:对冰系法师来说非常不错的一张牌,尤其是在面对快攻职业时,一个3费的明光祭祀不仅能回4点血,还能承担4点伤害——每回合回血,对手不敢不解这张牌。而且只要挂上冰箱,破冰之前奥秘一直都在,有很大机率去触发明光祭祀的回血。
炎枪术:我们的目标是只解场不打脸,火球无法直接解掉6血以上的怪,而炎枪术比火球能够更好的完成解场的任务,配合集合石也能招出费用更高的随从。
伊瑟拉:这套卡组中红龙没有任何作用,所以我把传统冰的红龙换成了伊瑟拉,后期能够很好的补充手牌,法术也能够配合集合石。作为卡组中唯一有战斗力的随从,很多时候我都是依靠伊瑟拉单刷拿下比赛,尤其是成功复制伊瑟拉之后,一回合一个伊瑟拉让你的对手为之颤抖。
对战思路
1.集合石是本套卡组的核心,缺少伤害的这套卡牌要赢得比赛就必须依靠集合石刷出大量随从来完成返场,所以在集合石上场的回合需要尽量保住集合石不被解掉,就这需要冰环来完成控场。所以与传统冰法不同,传统冰法里冰环一般与末日配合完成清场,这套牌的冰环则需要与集合石配合来完成控场,所以不到生死关头尽量不要用掉冰环,空有集合石在手没有控场法术配合,集合石扔上去也是送。末日则尽量在前期扔出去抢节奏,本套卡组有大量的解场手段并不太依赖冰环末日清场。唯一的例外是佛主骑,佛主骑前期各种圣盾生物,亡语生物+奥秘,不好清场,中期佛主,碰碰,佛丁连拍也非常难解。好在佛主骑能解末日冰环的手段不多,面对佛主骑时可以留一个冰环末日来进行清场。
2.对战快攻卡组时留末日,战利品储藏者,科学家,冰环,冰锥。如果是抢脸萨,T7猎这种抢脸卡组留老司机。如果是动物园这种以铺场为主的快攻,留暴风雪。面对快攻卡组不留集合石,因为场面压力太大,留集合石会卡手,我们的首要任务是先活下来,而且面对快攻卡组也不需要集合石返场,清光他的场面,等他打空手牌自己就GG了,这叫不战而屈人之兵。
3.面对德鲁伊防战等中慢速卡组,除了末日,战利品储藏者,科学家,这些低费牌以外可以留集合石,复制,大帝。面对中慢速卡组核心思想就是骗。把自己伪装成一个冰法,前期用末日科学家骗掉对手老鹿,斩杀,盾猛等解牌,然后集合石冰环上场后祈祷对面解不掉。如果对方真的解不掉,你的机会就来了,无限的法术控场同时铺场完全可以帮助你扭转战局。如果双集合石,伊瑟拉,复制全部被解掉,GG吧。
4.面对牧师,直接退,不要问我为什么。坚持不退的同学们,你们肯定会后悔的。
本套集合石冰法,针对快攻卡组量身定做,完全吊打各路快攻。惨遭快攻折磨的朋友们,报仇的时候来了!
倩女幽魂堕落弥勒快攻攻略
弥勒的难点:
1、过快的法力增长使得弥勒能够在中期就轻松召唤出大怪;
2、英雄技能会不断削弱你的生物,使其变为1/1;
3、狰会限制你的手牌数量;
4、罗刹玉的不稳定伤害,有时会使弥勒方出现多数2/1小怪。
卡组推荐
鉴于后期弥勒都是大怪铺场,小编建议玩家采用快攻卡组:
女方士快攻卡组:这是目前小编觉得最适合新手玩家攻克弥勒的卡组之一,除了输出能力,还具有解场和控制效果,利用火符咒和驭火术来解掉一些生物,来保证己方的生物的存活和属性增长,然后生物直接用来打脸。
男甲士卡组:男甲士多用生物猛攻,对于首抽卡牌和攻击节奏要求比较高,开局抽到死士、神机营新兵的话比较好,另外也可以在卡组中加入怪哉来破坏如来的武器。