炉石传说中速猎对局思路解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,月初冲传说并非只有快攻猎一条路。小編这次用信仰中速猎完成了传说,全程靠节奏控制和对局细节取胜。虽然天梯德术骑三巨头很多,但中速猎对付他们都有不错的表现。今天就把这套卡组的完整攻略分享出来,包括卡组构成和实战对局思路。感到兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧。

前言

猎人不死,信仰中速猎月初传说

猎人卡组4号从20级打到了3级,前两天周末出去完了就没打,今天趁着有空终于打到了传说,渡劫局就打了三盘,脸黑的中速猎确实没法玩,尤其是面对天胡德的时候

不多说了,先上卡组。

卡组详情

套牌心得

对抗天梯德术骑三巨头

还是惯例讲下对局,目前天梯德术骑三大巨头,猎人真的没落了,从20级打到传说内战次数差不多也在10局以内,和以前铺天盖地的内战比起来,真是……

理论上中速猎打这三个职业都是偏优势对局,双冰冻就打德就打德,但是对上不讲理的2费成长然后激活激活出砰砰的“天胡德”(连着碰到过两次,还不是同一个人)还是先跑为敬吧…..

面对那种一张牌不换的,可以考虑直接留冰冻陷阱,靠冰冻活活恶心死过两个天胡毒瘤的,激活激活魔能,挂个冰冻打个抱歉,对面没冲锋豹的情况下就考研智商了,不过一般用这种毒瘤的信奉的都是干个痛,基本都是不信邪一脚提上来,然后就炸了。

术士目前以恶魔园和宇宙术为主,手牌术濒临绝迹,提速的恶魔园不好打,尤其是没有放狗在手里的时候,主要还是通过科学家来抢节奏,一旦被恶魔园铺开又没有放狗返场,很容易再三回合内被恶魔园抢血抢死。

骑士目前百合齐放,奥秘骑中速骑鱼人骑都有可能出现,奥秘骑没什么好说的,就是比拼谁不卡手,前期的场面占据和蹭血,大致是谁怂谁孙子,除了必要的随从,比如飞刀奥秘守护者,其余一律走脸。

中速骑遇到不多,不过大致还是看对面排序,能否管住我方的塞布狮子,中速猎毕竟节奏比中速骑要快一点,打起来卡手率比中速骑要低。

鱼人骑碰到过好几个,基本吊打,场面抢不过中速猎,站住两回合很可能就被抢掉一半血,然后就要开始担心被斩杀了,这个应该是73开对局吧

对抗出现不多的法战猎

法爷以火妖法为主,这种天选之人卡组,对牌序要求比中速猎还高,顺起来吊打一切,34费就能抢走你一大半血,不顺么就感人了,解场到死,大致对法师可以留放狗。

内战碰到不多,不过多数是变速猎T7猎,中速内战极少,反正猎人内战也就那么回事,谁有放狗谁优势,谁有冲锋谁优势,谁速度快谁优势。

战士基本是防战,就碰到过一个奴隶战,防战还是看567能否压住战士,要是没法给足压力,很可能会崩盘。对战士留收割机,后手留狮子。

5级内的战士默认起手有斧子,毕竟没斧子的应该还在10级挣扎,反正我是不会2费跳飞刀送的。

其余职业碰到不过,略过。

忘记截传说瞬间的图了,补上。

说起来月初传说真不多,打完是406排名,写完帖子还是406,居然一个名次都没掉。

炉石传说中速猎卡组攻略指南

玩家污妖王分享炉石安戈洛版本中速猎卡组,以78%的高胜率上了传说,下面是卡组攻略以及对战各职业的心得。

卡组与战绩:

1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。

2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。

3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。

单卡分析:

宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;

印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;

穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;

追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;

雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;

海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;

凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;

外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。

土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;

放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;

伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;

鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;

547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;

犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了

588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;

狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。

对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。

换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。

各职业对局:

战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!

猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。

萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;

骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;

术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;

贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;

法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;

德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。

海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!

炉石传说夜色镇中速骑卡组心得

卡组心得:

1、留牌:生平、脏鼠、末日优先吧,早早控场平稳到3费。后手留把集结之刃,对面慢速卡组可以留着伊莉斯。

末日早点下,抢个先手很重要。

2、3费后我们选择的余地就多了,一般先上焦油,吸引一波火力,然后下夜色镇,之后莫罗斯开刷店小二,然后血骑士吸一口;这个剧本有点理想啊

不过对面能留给我们圣盾的几率不大,我们再上个达卡莱,一回合生两个小二也不错。石丘找下需要的牌吧,别遇到弗丁就选,场面为先,佛丁一个沉默就

完了,这套就没让他上场。骨魇尽量用在场面交换时候上吧。给莫罗斯上个黑案裁决,每回合稳定收益也不错。大城管一上来,小二都变成大富翁了。

3、中期,大城管,生平、奉献、黑暗裁决、城管,保证对面的场攻在我们掌控中;

4、后期当然是麦迪文+圣疗起飞,巫妖王、伊瑟拉刷牌。能有附魔师占场,就更爽了。

5、大后期开包吧,挖宝强度爆炸。

环境卡

葛拉卡爬行蟹 是环境卡,可以更换;

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