《新古龙群侠传》强对抗玩法实战技巧

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《群侠传》是一款角色扮演游戏,武侠手游市场竞争激烈,但这款古龙正版新作还是有自己的独到之处。新版本推出的强对抗玩法让游戏内容更加饱满,从单挑到团战都有涉及。小编觉得最有意思的是阵营战设定,武林盟和恶人谷的对立让对抗感十足。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗。古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》传承古龙武侠文化精髓,力求展现出最为自由真实的东方武侠世界。古龙笔下的武林总是暗流涌动,行侠仗义与作恶多端每天都在发生,而这些何尝不是江湖中人与人之间的一种“互动”。正是围绕这些符合武侠世界架构设定的互动因素,《新古龙群侠传》手游创造性推出多元化强对抗玩法,力求给玩家呈现最为精彩的热血江湖。

《新古龙群侠传》手游注重玩家之间的交互,单从PVP来说,就有紫禁之巅、匹配赛、阵营战、门派战、门派押镖劫镖、野外自由PK等。紫禁之巅主要是竞技场玩法,玩家主要通过挑战排名高手来展现自身实力,是一种较为友好的竞技玩法。而匹配赛则更严谨一些,并引入段位竞技的概念,玩家通过系统匹配可以进入专属对战场景,进行竞技体验,系统对所有参与竞技的玩家均给予同样的侠客等级,并为玩家提供每周免费侠客供玩家体验。因而不管是朋友之间的小试身手还是在江湖上大开杀戒都有选择的余地。

值得一提的是,野外PK玩法。由于《新古龙群侠传》手游加入了大量类似于中立战场的大世界场景,玩家可以在中立战场大世界场景中进行自由PK而不受限制。延续原先诸多端游中的阵营模式,玩家可以根据自己真身情况选择性开启PK模式。此模式下,玩家可以在野外中立地图PK敌对阵营的玩家。无规则的PK模式更加畅爽,当然随意攻击其余玩家是会受到一定惩罚。恶意击杀其他玩家会增加自身的杀气值,杀气值到达一定上限则无法关闭。此时其余玩家若对其进行攻击,并完成击杀,或将有一定掉落惩罚。所以野外开红需要非常谨慎,恩怨情仇还要适度。

除却玩家单人行为的PVP玩法,《新古龙群侠传》手游还以阵营、门派为单位,设计出诸多群体性强对抗玩法。阵营战玩法以玩家加入的武林盟和恶人谷两大阵营为基础,在专属的阵营战场景限时群体对抗。门派战则是门派与门派之间的群体性强交互对抗玩法。除此之外,门派还拥有如押镖、劫镖等组队PK玩法。

无论如何,围绕阵营与门派设定的群体性强对抗玩法,需要玩家之间沟通,配合的不仅仅只有限时对抗玩法,还有门派追杀等大型多人交互玩法。在江湖中如何安身立命,找一个大门派是最好不过的选择。而江湖争斗却不仅限于个人的恩怨,大门派之间资源的争夺,矛盾的激化直至最后势不两立,最简单粗暴的办法就只有门派战斗,门派战斗与阵营战一样,都考究策略和技能组合的配合。何人打先锋,何人收尾,都是需要策略加之玩家自身对游戏的理解程度。这也就是大型团战的魅力所在。

《新古龙群侠传》手游传承古龙武侠文化精髓,以极尽展现武林恩怨情仇为理念,还原江湖特色。为众多武侠爱好者打造不同于以往的武侠手游,最江湖的体验。

新射雕群侠传之铁血丹心毒爆流玩法

核心输出——欧阳锋。

四重的输出机制(普攻上毒、自身技能、自身技能上毒、技能引爆带毒单位),决定了他的输出核心功能十分强大,DPS特别高。

核心控制——梅超风

80%的石化几率,游戏里没有可以比肩的存在,哪怕是游戏前期初始几率也有30%+,稍微练一练就能达到50%+,稳,十分的稳。

前排坦度——梅超风、周芷若

自带减伤、抗暴、护甲,残血还能一回合免疫伤害,专属武器还能新添海量护甲和生命,绝对站得住。

(这也解释了为什么梅超风强度那么高,两项功能她都是顶尖的,强度能不高吗?)

即便梅超风几回合后倒了,后边还有一款同样坦度令人头皮发麻的周芷若,这个阵容的前排承伤能力试想而知。

辅助输出——蛛儿、周芷若

蛛儿是唯一可以100%上毒的角色,可以最大化新添欧阳锋的技能伤害,而周芷若作为收割手,对面被毒个两三轮下来,基本没有周芷若不能收割的对象,她的高额伤害无视防御,稳定让对面减员。

守护机制——小昭、欧阳锋

首先小昭作为游戏第一奶,她还带个复活,可以强行让梅超风多站一轮,也就多一轮控制机会;而欧阳锋毒杀目标后会让全队回血。整个守护机制奶量十分充足。

这就是毒爆流为什么强的根本原因。

五项功能,能够说每一项都是顶尖的,除了角色先天资质较低,身板属性不够,没有别的缺点了。

换句话说,如果不是因为后期资质数值碾压,毒爆流的机制在后期也得是T0的队伍。

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