穿越火线重返战场背景设定详解
《穿越火线》是一款射击游戏,重返战场版本带来了丰富的剧情内容。小编注意到这次版本涉及很多新设定,Blitz组织经过数年蛰伏后卷土重来,而A国发现的核芯能源晶体成了各方势力争夺的目标。Fire-Core智能武器系统的命运也很关键。今天就带大家了解重返战场的背景设定。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。
本游戏故事背景基于端游《穿越火线》原作的世界观基础创作
诸神竞技场的惨烈战斗之后,Blitz组织元气大伤,蛰伏数年,各国政府抓紧时间修复家园,发展军备以防Blitz卷土重来。
在军备竞争中,A国政府进行深海探索时意外发现了一种神奇的核芯能源晶体。A国历时数年,在付出巨大代价后终于获取了这种能源晶体的巨型原矿,它拥有惊人的力量。
A国能源研究所的科学家们将巨型原矿分解成无数原石晶片,在初期进行的生物实验全部失败的情况下,结合在雷霆塔缴获的科技资料,开发了名为“Fire-Core”的智能武器系统。
该系统将所有武器升级为智能武器,武器被分解为若干组由原石晶片制作的核芯,核芯携带有编码,来自独特的武器编码库,每一类核芯编码都可以为对应的武器提供动力支持,使枪械拥有独特的技能,革新了武器技术。
A国将这一智能武器系统秘密投入小规模试运行实验,并取得了极大的成功。就在此时,能源研究所被不明团体袭击,智能武器样本、相关研究资料及大部分核芯被劫掠一空。
袭击事件之后,由于事态严重,A国政府不得不承认他们同时还在使用核芯进行生物体实验的事实。根据为数不多的实验成果来看,核芯力量一旦与生物融合成功,将会制造出远比Blitz生化怪物更可怕的生化兵器。这种力量一旦为Blitz所用将会造成不可设想的后果。
因此由保卫者和潜伏者组成的世界联军临危受命,以优先使用所剩不多的智能核芯武器为条件,派出了精英回收小队,回收外流的核芯。作为报酬,由A国提供技术支持,回收核芯中的一部分归联军所有,用于智能武器升级。
从一艘公海上的运输船开始,回收小队在执行任务过程中逐渐发现了Blitz的活动痕迹,种种试图融合核芯的生化怪物不断出现,威胁着人们的安全。而随着调查的深入,Blitz的阴谋也逐渐露出了它的真面目……
《穿越火线》战斗系统功能详解指南
战斗方式:
游戏战斗方式为第三人称射击战斗,玩家操纵主角并携带智能佣兵进入即时反馈战斗。
战斗流程:
选择模式:在主界面上下滑动选择战斗模式,点击后进入该模式界面(各模式主界面及系统详情见前文战斗系统入口说明);
战斗准备界面:在模式主界面中选择开始战斗,则进入战斗准备
1.选枪界面:进入战斗后,玩家首先进入选枪界面,选择本关使用的武器
2.道具购买界面:选好武器之后,进入道具购买界面,玩家可以在该界面选择道具执行购买、装备等操作
战斗开始:武器与道具均选择完毕后,进入战斗
战斗过程:
根据模式不同胜利结算也不尽相同;
战斗结算:战斗结束后,弹出战斗结算界面;
战斗结束规则
战斗操作
战斗界面
战斗界面说明:
战斗暂停设置:点击暂停战斗并显示关卡目标。灵敏度调节设置等选项;
玩家血条:显示玩家当前血量;
战斗倒计时:显示距离本剧战斗结束剩余时间,倒计时结束则判定玩家战斗失败;
换枪键:点击可更换主手武器;
携带武器数:显示玩家在本局战斗中携带的可切换武器数量;
剩余子弹数:显示玩家当前弹匣剩余子弹数;
切换掩体:点击操纵角色跑动并切换掩体;
枪械技能键:击中敌人或自己被击中时会积蓄怒气,怒气槽满后技能键亮起,点击技能键释放枪械技能;
切换近战:当有敌人近身时,点击该图标,角色将持刀攻击敌人;
开火键:点击开火键发射子弹攻击敌人;
下蹲:点击下蹲,玩家会下蹲并停止攻击,用于躲避敌人的攻击;
换弹键:点击即可为武器补充更换新的弹匣,换弹读秒期间角色会自动下蹲并执行换弹动作,如果在换弹期间释放枪械技能,技能释放结束后自动重头开始换弹并读秒;
医疗包:显示本局战斗中玩家携带医疗包数量,点击医药包图标立刻使用一个医疗包;
手雷:显示本局战斗中玩家当前携带手雷数量,瞄准敌人后点击手雷图标,角色会朝准星瞄准处抛出一个手雷;
准星控制:玩家使用左手操作,在移动控制及附近区域滑动手指,可以控制枪械准星的移动。
《穿越火线》不限号活动详细指南
CF正版FPS手游《穿越火线:枪战王者》将于12月3号不限号。尽管距离前一轮测试不过一个月时间,但开发团队透露,不删档版本在内容和体验上有较大幅度的提升,将给玩家带来最原汁原味的CF手机端体验。
自腾讯及SmileGate宣布推出CF正版FPS手游开始,这款游戏就承载着众多CF端游玩家及各类FPS游戏爱好者的期待。不删档版本究竟有何独到之处,不妨一起来先睹为快。
端游体验完美复刻 点燃枪战激情
作为CF正版FPS手游,《穿越火线:枪战王者》从开发之初便确立了提供如端游一样的优秀枪战体验为第一任务的开发宗旨。在开发过程中,启用了超过150人规模的开发团队——而目前手游行业的主流开发团队往往在30人以内,可见《穿越火线:枪战王者》的开发团队规模罕见。在具体制作过程中,开发团队也始终竭尽所能,完全跨越了设备平台的限制,在手机上完美重现端游的优秀内容。比如玩家最为关注的枪械弹道,便是开发团队在手机平台上进行了海量的调试,最终呈现给玩家的最熟悉、最优秀的手机FPS操作体验。
通过前两次测试,玩家已经亲身体验到了游戏中包括听声辩位、点射、扫射、甩狙等端游中常见的操作技巧。对于初识CF正版FPS手游的端游老玩家来说,无论当初是AK点射流,还是M4A1扫射党,又或是能守能冲的狙击达人,在手游当中都能重新找回当初纵横战场的熟悉感觉。
高度契合移动设备 突破手游局限
手游完美复刻端游,并不是把端游内容“照搬”就大功告成。在这种看似简单的“复刻”当中,却隐藏着开发者颇为头疼的两大难题:
一方面,端游和手游通常基于完全不同的开发环境和开发引擎,程序编码甚至3D美术资源无法通用,在手机开发平台中还原端游内容并不轻松;另一方面,以键鼠为主的端游,和以触屏为主的手游操作方式截然不同,这一差异对于操作手感要求极为苛刻的FPS类游戏来说更为显著。
正因为以上因素,尽管拥有端游的成功经验为基础,《穿越火线:枪战王者》的开发制作也并不如想象那么简单。在150名开发人员的共同努力下,CF正版FPS手游解决了一直以来困扰着FPS手游开发者的诸多技术难题,对过去手机枪战游戏常见的在移动和射击手感上的缺失进行了补足。比如玩家手持同一枪械,在移动状态,跳跃状态,站立状态等不同情况下射击,弹道都会不同,高度还原了端游的操作技巧深度。
同时,《穿越火线:枪战王者》还针对手机端玩家体验的手机端特性需要,开发制作了单人模式、剧情模式、藏猫猫模式等新的玩法,让玩家在手机端有更丰富的体验。
用户反馈快速反应 版本全面优化
正如CF端游从2007年小范围测试到成为最具人气的FPS游戏,靠的是不断听取用户声音,不断完善自己。《穿越火线:枪战王者》在开发当中同样需要不断收集玩家反馈意见,并依据玩家的建议进行调整完善,结合众多玩家智慧,逐步打磨更加出色的游戏品质。
《穿越火线:枪战王者》的首测中,玩家普遍反馈移动速度偏慢,开发团队迅速响应,时隔不到一个月的二测中玩家便发现,移动速度得到了明显的优化提升,游戏节奏更为顺畅。
又如地图场景方面,端游中一些原本需要下蹲才能通过的区域,在手机端操作非常不便,得到玩家反馈后团队迅速优化,又如一些3D建模存在瑕疵的区域,经过两次测试,都被开发组迅速修复完善。
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