皇室战争女武神与黑王子对比技巧
《皇室战争》是一款策略游戏,今天来点硬核内容。女武神与黑王子属性PK看似简单,实则暗藏玄机。女武神360度AOE碾压全场,黑王子护盾冲锋独树一帜;到底谁更强?数据和实战告诉你答案。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧!
瓦基丽女武神是稀有品质卡牌,在锦标赛等级下拥有1548点生命值,211攻击以及140每秒伤害;
而黑王子则是史诗品质卡牌,锦标赛登记下生命值为931,266护盾值,179攻击以及119每秒伤害。两张卡牌都是中速地面部队、花费4圣水,并且都能够以1.5秒的速度造成AOE伤害。
女武神拥有360度伤害半径,不仅生命值比黑王子高出30%,伤害更是多了18%—乍一看女武神真是全面碾压。
那么黑王子有何优势呢?至少有两点非常耀眼。第一,他拥有独一无二的护盾,第二他的冲锋能够大幅提高移动速度并且在第一次攻击时造成双倍伤害。
然而这两个亮点在实战中的具体表现情况如何?除了黑王子的护盾在面对地狱之塔要比女武神拥有较高优势外,这两张卡牌都只能承受大小皮卡3次攻击、电磁炮2次攻击。换句话说虽然黑王子拥有护盾,但在面对高伤害的情况下护盾所带来的价值并不高。另一方面,黑王子冲锋时的双倍伤害也并不会给敌人带来多大的威胁。7级女武神能够对9级国王塔造成1266点伤害,而4级黑王子对同等级国王塔造成的伤害为1254。在对付国王塔上黑王子并未占据什么优势,而在反制敌人部队时黑王子的表现更是不及女武神。此外在除了地狱之塔以外的绝大多数情况下,女武神造成的伤害不仅更高,在面对虫群部队的时候更是优势明显。6级女武神通过AOE伤害能够轻松横扫10级哥布林,而相对应的3级黑王子却无法消灭9级哥布林。除了这一明显优势外,
女武神还能以其近乎360度的攻击范围轻松搞定骚扰坦克的敌人部队,而且鉴于她的稀有品质,进行升级也比史诗品质的黑王子来得更简单。
所以难怪在现有条件下女武神拥有如此高的使用频率—就算是移动速度不比黑王子,但如果配合野猪骑士,她也能够被野猪骑士顶着快速向前。而黑王子目前唯一的用途恐怕就只有应用在双王子流了。在这类卡组中,黑王子能够很好地匹配王子的速度,保护他以造成更高的伤害。然而就算如此,用女武神进行替换也同样可以接受。不论是当下热门的火枪皮卡流、矿工流乃至新兴的巨人流女武神都有用武之地,但黑王子的局限就要大得多。不过就算黑王子有如此多的缺点,他也依然是一张非常有趣的卡牌,只不过在目前女武神压倒性的优势下不够明显罢了。
皇室战争卡牌选择对比全面攻略
飞斧屠夫VS法师
法师的伤害和射程要优于飞斧屠夫,而且攻击速度也更快。然而在面对高等级火球和雷电法术时,只有飞斧屠夫才能够存活。这两张卡牌都适合配合旋风法术一起使用,而在进攻时前面需要有坦克牌的保护。
冰法师VS闪电法师
冰法师适合防守,而闪电法师则攻守兼备。闪电法师伤害比冰法师高,除了同时能够命中两个目标而且还具有眩晕效果。然而,冰法师的生命值更高而且拥有永久35%的减速效果,圣水消耗更少,并且拥有AOE能力。
骑士VS女武神
女武神生命值比骑士略高,而且具有360度AOE能力。显然这是一张非常适合用来对付诸如女巫、骷髅召唤等人海流卡牌而骑士不行。当然了,骑士拥有更高的DPS,而且只需要3点圣水。两张卡牌都能够充当“小坦克”的角色。
哥布林团伙VS骷髅军团
两张典型的人海流卡牌。在围攻诸如巨石投手等AOE卡牌时,骷髅军团能够将其秒杀但哥布林团伙却会被干掉。然而在受到小电攻击时哥布林团伙能够存活,当然如果使用位置不当的话骷髅军团无法被全部杀死。
掘地矿工VS哥布林飞桶
矿工的生命值显然更高,但伤害却不怎么给力。而虽然哥布林飞桶伤害可观,但却很容易被滚木、箭雨、小电等卡牌破解掉。总体来说,掘地矿工更适合控制流,而哥布林飞桶则在强攻流卡组中比较常见。
骷髅兵VS哥布林
哥布林不论是DPS、生命值还是速度都比骷髅兵更好,而且不会被小电干掉。但1点圣水消耗能够换取3个骷髅兵,不仅能够实现迅速轮牌而且在某些特殊情况下它们还能够带来可观的伤害。
戈伦石人VS巨人
戈伦石人本身拥有4256点生命值、每次攻击259点伤害外加死亡时的额外伤害,除此之外小石人也拥有864点生命值、每次攻击53点伤害以及死亡时伤害---但8费的高消耗使得使用它的风险颇高。巨人相对来说使用风险较低,但两张卡牌都容易被地狱之塔引诱以及被人海流围殴。
火球VS毒药法术
总体来说两张卡牌的适用范围类似,但火球相对更广一些。相对于总伤害以及伤害半径,毒药法术自然是更胜一筹。总体来说,火球适合进攻也适合防守,但毒药法术用在进攻上会更好一些,毕竟每秒一次的伤害在面对快速移动的部队时,其防御能力会大打折扣。
皇室战争开放式阵容对战攻略
《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。
然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?
答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!
与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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