奇迹暖暖第五章茶餐厅寻人属性分析攻略

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《奇迹暖暖》是一款养成游戏,不肝不氪也能玩得开心。第五章关卡5-2茶餐厅寻人这个关卡其实没有那么难,关键是要找对方法。小编今天分享的攻略从实际出发,告诉你简约和优雅属性该怎么平衡,并给出具体的服装搭配建议。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

关卡属性:简约、优雅、成熟、清纯、清凉

最高分属性:简约,次高分属性:优雅

关卡 tag:无

npc 技能:少女:微笑 挑剔 真爱 圣诞

公主:微笑 挑剔 沉睡 灰姑娘

推荐技能:少女/公主:微笑 飞吻 免挑 沉睡

释放说明:万用技能顺序:微笑-免挑-沉睡-飞吻-微笑-免挑

服 装

发  型:自由舞者‘进·图’ 爱资哈尔公主‘图’ 纯洁舞者‘图’

连 衣 裙:小满制服·蓝‘钻’(51166) 星星连衣裙‘金’(50702)

上  衣:射线·白‘图’(26057) 西瓜皮‘金’(25956)

下  装:清凉一夏·蓝‘图’(26407) 怪盗绅士·下装‘小铺’(25938)

外  套:花月裴‘抽/兑’= 蕾丝外套·月‘定·抽’= 蕾丝外套·粉‘定·抽’= 蕾丝外套·黑‘定·抽’ 小名媛‘重构’=星象巨变‘签到’

袜  套:月涟漪‘抽/兑’ 塔罗‘匣子’ 轻絮‘抽/兑’

袜  子:女侠戎袜·暗紫‘定·梦幻’ 麻花袜·灰‘定·图’ 及膝丝袜·白‘定·少’

鞋  子:白锦履‘图’ 蓝瓷·鞋‘抽’ 熟女风情‘抽’ 青花礼鞋‘图’= 璀璨‘少’

妆  容:花钿妆·蕊‘图’ 出尘精灵‘图’ 北地英姿‘金’

萤光之灵:荣耀之伞‘梦境’ 靡靡之音‘梦境’ 荣耀之笔‘梦境’

饰 品

头  饰:月水莲‘抽/兑’ 幽冥链‘抽/兑’ 兰语‘重构’ 青花发箍‘图’

耳  饰:莺蕊·紫‘定·图’ 莺蕊‘图’ 海沫星‘氪’ 花笺坠‘赠送’

围  巾:深秋重逢‘抽’ 牛仔围巾·蓝纹‘定·进·公/抽’ 牛仔围巾·黑纹‘定·进·公/抽’ 牛仔围巾·灰纹‘定·进·公/抽’

项  链:翡翠环‘图’ 玫瑰之钥‘活动’ 青花项链‘图’ Nikki颈圈·黑‘定·金’

手饰·左:玫瑰锁链‘活动’ 细金属环‘兑’ 染血绷带‘成就’ 青花手链‘少’

手饰·右:翠玉镯‘图’ 海上珠链‘公/抽’

手饰·双:天蓝薄纱‘小铺’

手持·左:复古手杖‘兑’ 十字架‘公’

手持·右:山茶枝‘少’ 真皮钱包‘成就’

腰  饰:王室职责‘小铺’ 浅咖腰带‘定·金/抽’ 白色腰带‘金/抽’

饰品·特殊

颈  部:修女头饰·珍稀‘进·公’

脸  部:戒备时刻‘金/抽’

肩  部:骖鹤驭凤‘重构’ 草莓派‘定·少’ 青柠派‘少’

纹  身:曼殊沙华‘兑’ 萌熊眼罩‘赠送’

翅  膀:天使翅膀‘抽/兑’ 明日羽翼‘氪’ 动力喷射器‘氪’

尾  部:千罂狐尾‘钻’ 心月狐尾‘活动’ 兔球球‘公’

前  景:文山书海·少‘抽’ 鸿蒙云气‘抽/兑’ 瑰色流影‘氪’

背  景:科研高凳‘抽/兑’ 月千重‘抽/兑’ 文山书海·多‘抽’

发  饰:花蜜语‘少’ 草莓糕点‘公’

耳  朵:心月狐耳‘活动’

光  效:零散乐谱‘活动’ 提琴幽语‘活动’ 未尽命运‘活动’ 天元圣光‘抽/兑’

提  线:残破枷锁‘图’ 提线枷锁‘进·图’

皮  肤:残破木偶‘图’ 提线木偶‘进·图’

百里守约技能操作技巧分享

王者荣耀百里守约怎么操作

看看他的技能,控制技能比较多!下面我们去看看动态技能吧!

1技能就是可以放3个装置增加视野和物理穿刺的!

技能2 就是她的主技能,超远狙击,帅爆了!有自动聚焦效果,增加了命中率!

技能3 有点类似虞姬的大招,他的弹数比虞姬少,也算一个位移爆发技能!

王者荣耀百里守约操作技巧大家都清楚了吧!

碧蓝航线弹幕怎么触发 详细指南

碧蓝航线如何触发弹幕

今天这位大佬要用数据给大家讲解一下弹幕触发的技巧,小编虽然看完了,但是还是一脸懵逼,下面是具体内容:

主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t

其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。

全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt

其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。

总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt

于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t

分别对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。

显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2

我们可以看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%

那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。

例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。

显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28。

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