火影忍者波风水门百战技能怎么样
波风水门百战是版本更新以后推出的四代目火影的新形态,因此很多新手以及没有了解过该角色的玩家不知道如何使用。想要玩好这个角色,首先需要对技能有足够的理解,这样才可以在实战中将效果发挥出来。普攻和技能是核心,后续还需要利用密卷来对角色进行强化,奥义则是对敌人实现终结的重要手段。
火影忍者利用
首先需要了解清楚普攻的效果,水门的普攻总共可以释放4段效果。第一段平A会利用苦无效果对目标但是实施平推,第二段则会在角色转身以后飞踢,第三段角色会朝着后方撤退并释放苦无。如果第三段平A没有命中敌人,那么第四段的效果会让角色往前转身并进行侧踢。如果是命中对手的状况,那么目标单位会被施加标记,第四段平A将会让水门瞬移到敌人的身后并对其进行滑铲击飞。接下来角色会再次移动到敌人的正面对其进行空中连击,短暂延迟以后敌人会因为下砸被施加重击。使用普攻的时候需要注意不要延时点击,因为这样不会触发空中连击的效果。1技能可以释放两段,期间会有黄条对技能即使,使用之术·神速可以延长刷新的时间。第一段可可以朝着前方释放飞雷神苦无标记目标,片刻以后角色会瞬移至敌方身后给一刀。如果没有命中对手,那么角色将会瞬身连击并蓄力朝着反向位置冲刺实施多段重击。
火影忍者敌人
二段效果更为强大,期间水门可以瞬身小时并利用方向键控制自己的出现区域,此时双手释放螺旋丸将会让敌人被击退。该技能还能利用分身实现冲刺,如果分身在冲刺过程中没有碰到目标任务,那么本体和分身将会对敌人实施夹击。如果遇到了对手,那么分身会抓取敌人将其带至省钱,接下来本体会直接释放螺旋丸攻击。2技能同样有两种效果,流星形态下水门可以跳跃到被苦无标记的区域,随后会在此处插镖进行普攻并对着前方踢一脚。神速状态之下会积攒能量,最多积攒两个,每释放1次都能积攒一格。如果此时角色没有释放技能那么能量会快速减退,释放以后将会根据能量条的数据进行对应的强化。最后就是奥义技能,水门可以利用蛤蟆文太将目标敌人击飞到空中,然后利用多次的瞬身效果转移到敌人的后方。此时在月光下方启动螺旋丸那么该物体会不断的膨胀,在变到最大状态以后将会直接引爆并对敌人实施终结。
火影忍者角色
密卷的使用需要结合角色特性,目前最符合水门的就是忍体术·反。在佩戴了该密卷以后,会因为角色的形态而自动成为专属密卷,也就是飞雷神导雷。在角色使用苦无结印期间如果被飞行物攻击,那么这个效果会直接转移到对手的身上。如果是受到术体攻击那么水门会利用瞬身小时在视野中,后续会利用神速进攻敌人。
火影忍者手游疾风传周年庆版本更新指南教程
火影忍者手游疾风传周年庆版更新内容:
全新内容
新忍者
新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。
升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
功能优化
羁绊对战优化
1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合;
2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;
3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。
生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
任务集会所优化
1. 任务集会所新增傀儡师任务;
2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
其他优化
1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;
2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;
3. 决斗场增加鲤鱼旗场景;
4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;
5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;
6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
秘境优化
整体优化:
1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;
2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;
3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1. 雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;
2. 修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
忍者BUG修复
静音、山中井野疾风传:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1. 猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;
2. 猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。
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