阴阳师单体输出之王玩法攻略
《阴阳师》是一款卡牌游戏,痒痒鼠们讨论式神强弱永远停不下来。今天小编要聊的是单体输出之王的话题,妖刀姬、茨木、白狼、荒川这几个热门选择到底谁更强,把他们的伤害数据都算了,包括针女和破势的不同收益,还有关于后手输出酒吞和吸血姬的分析。感到兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
阴阳师单体输出式神是这版本竞技场的核心输出式神,能让对方快速减员的暴力单体输出是很恐怖的,那在这么多式神中,谁才是单体之王呢?(因为当前版本地藏像加强为群体保护)
先上总结:
就算一次针女都不触发,妖刀姬的伤害也是接近于其他四个输出触发破势时的伤害的。其他四个输出的伤害差距很小。
非地藏像血量高于70%目标:妖刀姬 荒川=白狼=茨木=首无
非地藏像血量低于70%目标:妖刀姬 荒川 白狼=茨木=首无
地藏像目标:白狼=茨木=首无 荒川 妖刀姬
对于荒川、白狼、茨木、首无的伤害差的到底有多少感兴趣的,可以去看文中数据。
一、前提
假设全部单体输出采用六号位暴击伤害御魂,二四号位选择攻击,四件套选择破势或者针女,两件套选择暴击。
共:+110%攻击+486攻击+89%爆伤+30%暴击
再假设6个御魂每个位置都可以有7个副属性点分配到双爆和攻击加成,共42点,每一点可以加2.5%暴击,2.5%攻击,3.5%爆伤
注:此条件下爆伤在超过315%时收益会低于攻击
二、数据计算
1.妖刀姬
基础攻击:3270 = 7353=3270*224.86%
基础暴击:12% 需23个属性点堆满暴击还剩19点
暴击伤害:150%+89%+19*3.5%=305.5%
技能系数:50%*6*1.2+6*20%*40%=408%
(最高伤害:600% 最低伤害:360%)
(由此可知妖刀姬被动受益约为13.3%)
最终伤害:7353*408%*305.5%=91650.73
目标500防20000血进入竞技场时,针女收益约为35%
针女妖刀姬伤害期望:123728.49
2.茨木童子
基础攻击:3216 = 7239.6=3276*225.11%
基础暴击:10% 需24个属性点堆满暴击还剩18点
暴击伤害:150%+89%+18*3.5%=302%
技能系数:263%*1.2=315.6%
最终伤害:7239.6*315.6%*302%=69001.50
在破势加成下:96602.10
3.白狼
基础攻击:3082 = 6958.2=3082*225.77%
基础暴击:40% 需12个属性点堆满暴击还剩30点
暴击伤害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 还剩5点堆攻击,额外攻击+12.5%
技能系数:237%*1.2=284.4%
最终伤害:
第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76
第二箭触发被动:72350.86(30%几率)
第二箭伤害期望:69427.59
在破势加成下:
第一箭:95444.66
第二箭触发被动:101291.20(30%几率)收益约为6.1%
第二箭期望:97198.63
4.荒川之主
基础攻击:3002 = 6790.2=3002*226.19%
基础暴击:20% 需20个属性点堆满暴击还剩22点
暴击伤害:150%+89%+22*3.5%=316%
技能系数:132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%
最终伤害:81571.05
在破势加成下:97885.26
5.妖狐
基础攻击:3055 = 5层buff:7818
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:计算级数其中n取1到正无穷
2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+…)*66%*1.2=316.8%
最终伤害:
5层buff:74797.62
御魂选择针女,平均4段伤害
500防御20000血目标
技能伤害:28049.11
针女伤害:5000*40%*4=8000
相当于减伤前:96130.95
6.首无
基础攻击:2894 = 6563.4
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:206%*1.2=247.2%
最终伤害:48998.67
在破势加成下:68598.14
目标防御500时,无视40%防御相当于增伤50/37.5=1.33,期望值91464.18
目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36,期望值93542.91
目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39,期望值95275.19
目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44,期望值99086.20
目标防御500,生命值低于自身时,触发被动期望值105183.80
7.三尾狐
基础攻击:2921= 6620.1
基础暴击:10%
暴击伤害:302%
技能系数:第一回合264%*1.14=300.96%
第二回合264%*1.14+60%=360.96%
第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%
第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%
最终伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:60170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:72165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:84161.28
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:96156.90
面对500防御20000血量目标,针女伤害期望为6000,相当于减伤前伤害16000
针女三尾狐伤害:
第一次攻击某目标造成的即时伤害:76170.04
第一次攻击某目标后每轮伤害:88165.66
连续攻击相同目标两次后每轮伤害:100161.27
连续攻击相同目标三次以上后每轮伤害:112156.90
可以看出,连续攻击相同目标两次以上之后,才能对其造成高于其他单体输出的伤害,而且就算是给目标叠了9层buff,也不能超过妖刀姬的伤害,可能在针对极肉式神时比较有优势
8.骨女
攻击:2948 = 6676.8 ,5层被动7413.8
爆伤:302%
技能系数:
69%*3*1.2=248.4%
伤害:50087.22 ,5层被动55615.96
三段伤害,针女增伤约为16000,下面数据右侧是计算了针女御魂的伤害
目标防御500时,无视40%防御相当于增伤1.33
期望值:73969.22 (针女:)89969.22
目标防御600时,无视40%防御相当于增伤1.36
期望值:75637.70 (针女:)91637.70
目标防御700时,无视40%防御相当于增伤1.39
期望值:77306.18 (针女:)93306.18
目标防御1000时,无视40%防御相当于增伤1.44
期望值:80086.98 (针女:)96086.98
可以看出,骨女在有5层攻击buff时的伤害还是略低于其他单体,不过4层被动就能复活使得她生存能力更好,但是本身比较脆的身板(六星满级基础生命不足10000)很难保证4层被动,御魂带生命值,作为后手半肉输出来用可能比较好。
后手单体输出:
9.酒吞童子
攻击:3136 = 7071.6
爆伤:302%
技能系数:125%
最终伤害:
无酒气:26695.29
一层酒气:53390.58
两层酒气:80085.87
三层酒气:106781.16
满酒气:133476.45
(可见无四件套增伤的满酒气酒吞伤害略高于针女妖刀姬,高7.9%)
针女酒吞满酒气伤害:5*5000*40%/0.375+133476.45=160143.12
可知满酒气时针女收益约为19.98%
(针女满酒气酒吞伤害比针女妖刀姬高29.43%)
10.吸血姬
攻击:3002 = 6790.2
爆伤:302%
技能系数:120%*1.25=150%
满血伤害:150% 30759.61 43063.45
*表中最右边一列是使用破势御魂的吸血姬伤害
酒吞童子和吸血姬是典型的后手输出,我之前没有写他们两个是因为后手输出御魂常常选择一个甚至两个生命加成来保证生存,讨论纯输出的酒吞吸血姬意义不大。
但也并不是毫无意义,地藏像的改动和椒图地位的上升使得后手纯输出成为可能。想象一下,对面看到你酒吞椒图觉得酒吞应该堆了肉,先打了你的其他人,后来发现你的针女酒吞打一下一万三,打五下什么都没了。或者是纯输出破势吸血姬,被一拳秒了,但是又复活起来一刀一个,都是很强的。
纯输出酒吞一般来说最好选择轮入道,稳定20%的收益,还可以加快叠豆速度,但鸣屋如果触发率很高的话当然是最佳选择。针女收益在20%左右,也可以备选,打肉的收益会高一些。
吸血姬一般来讲狰肯定比破势好用,骰子鬼个人感觉这版本不如高抵抗狰,当然,纯输出的吸血姬,破势确实是很好的选择,带破势60%血量跟不带破势30%血量的伤害差不多,配合桃花妖童男,打爆发,复活起来只要低于60%血量,就比其他任何单体输出的伤害都要高了。
酒吞跟吸血姬对比的话,酒吞的伤害明显更胜一筹,满酒气时的伤害,吸血姬要达到百分之十几的血量才能追得上,但是吸血姬的狰反击是全额伤害,而酒吞只有一下,所以吸血姬是反击流最优输出,另外雨女克制酒吞这个是一点办法也没有的。
三、结论
由此可见,除妖刀姬之外,其他所有单体输出的伤害相差不大,只有1%左右的差距,可见网易的平衡性做的其实是很好的。各式神的差距其实在于技能机制的不同,各有各的优势。
妖刀姬:
针女妖刀姬面对任何血线的式神都能打出较为稳定的高额伤害,而且还有很好的溢出弥补机制,是所有单体输出中输出期望最高的式神,比茨木的伤害高28%左右,爆发起来针女和被动触发次数多的话,甚至可以造成其他输出两倍的伤害。由于针女的特点,目标的生命和防御越高,妖刀姬就越比别的输出更有优势。但是遇到地藏像时会比较无力。另外的缺点就是身板太脆了,生命防御都几乎是所有式神中最低的(酒吞:???),脆到和自残之后的荒川差不多,要是砍狰吸血姬没砍死的话肯定会被狰反击一刀剁死的。
茨木:
面对低血量目标可以打出高额溢出伤害,压低敌方其他所有人的血线,在前期更能一拳灭队,但在后期斗技中很难打出较高的溢出伤害。秒不了人的茨木真的不如咸鱼。好处是功能性极强可单可群,能带狗粮能打石巨能打魂十还统治结界突破和前期斗技,甚至功能性可以跟鸟姐不分上下。
白狼:
击杀之后拉条60%,配合被动行动后几率获得20%暴击伤害加成,在中后期也可以在短时间内爆发秒掉敌方两个式神,这只有白狼能做到。但如果敌方全体的生命都高于白狼的极限伤害的话,白狼就很难发挥了。好处是很好成型,爆伤白狼平民也是很容易做到的,只不过想要把爆伤堆到310%+的话可能比养茨木还难。
荒川:
不是很受破势的约束,对于敌方任何血线的式神都能造成高额的伤害,茨木一拳打不死的人,荒川一个大也肯定打不死,但是茨木两拳打不死的人,可能荒川两个大就死了。没有任何连杀以及溢出弥补机制,导致荒川前中期显得较弱,功能性较差。
妖狐:
上限极高,并不只是娱乐式神,伤害期望完全不输其他单体输出,只不过经常伤害溢出还鞭尸,导致其他时候只能二突子。在后期,稳定输出秒不了纯肉带奶阵容的情况下,妖狐这种高上限的不稳定输出可能会有用武之地。很适合打消耗战,这回合突两下是为了下回合的爆发,打十几轮总有一轮爆发能秒掉对面一个人。吸血特性也能弥补后期减疗之后治疗的不足。缺点就不用我说了,妖狐有一半的时间都是二突子。
首无:
被动技能前期可能触发的较多,后期完全变成了一个吸血的被动,但是前期防御普遍不高,首无无视防御的收益比较低,后期pvp伤害没有什么优势,只有被动吸血是唯一的特点。也许可以配合丑时之女触发被动15%增伤再加双破势双降防打出超高额伤害秒杀对手的肉式神(桃花妖:orz别闹)。
四、如何防止秒杀
下面算一下防御血量在多少时可以防止秒杀:
不考虑防御,单体式神的极限伤害为10万左右
在400防御情况下,大于17143的血量
在500防御情况下,大于15000的血量
在600防御情况下,大于13333的血量在竞技场中可不被秒杀
一般目标的防御和生命:
六星纯输出
防御:500
生命:13000,竞技场32500
减伤比:500/(500+300)=62.5%
竞技场有效生命值:86666.67,上文中任何一个单体输出都能秒掉
六星半肉输出/六星控制
防御:500
生命:20000,竞技场50000
减伤比:62.5%
竞技场有效生命值:133333,
这个属性在晴明上灭或者缚和拉条增伤情况下很危险,清明不增伤的话基本安全。
针女妖刀姬期望伤害:91650.73*(1-62.5%)+6*40%*5000=46369.02
可知在没有任何增伤的情况下,妖刀姬触发四次针女能秒掉,其他输出无法秒掉。
五、后记
我们听过各种各样的说法:荒川贼垃圾不如r卡,荒川最强只是你们不会用,茨木后期垃圾,白狼其实是最强单体,首无其实是最强单体,首无面板垃圾只能狗粮等等。。经过细致的计算,这四个最有代表性的单体输出最后的输出基本相同,差距很小,有的只有1%左右,硬要排序的话:
首无打血量低于自身的目标 白狼蹲下 荒川 白狼平均 茨木 白狼不蹲 首无打血量高于自身的目标
所以,从阴阳师单体输出式神的数据来看,阴阳师的平衡性是很好的,甚至针女妖狐跟破势茨木这两个完全不搭边的式神最后的计算结果都显示他们的伤害是那么的相近。(妖刀姬:哼,一群菜笔)所以,喜欢什么式神就练什么式神吧~没有弱的式神,只有弱的阴阳师,不,是只有弱的御魂。
阴阳师妖怪屋阵容搭配进阶攻略
阴阳师妖怪屋主流阵容搭配推荐
核爆流:椒图,小白,红叶,傀儡(核心椒图,具体搭配因人而异,阎魔,灯姐,莹草等等也能适用此阵容)
时停流:灯姐,小鹿,镰鼬,座敷(核心灯姐小鹿,同理因人而异,雪女,山兔也能适用,不过效果欠佳)
单攻流:小狗,大狗,荒川,酒吞(同理,妖刀也适用)
苟命流:跳哥,桃花,樱花,蝴蝶(莹草,狸猫都可)
提速贯穿流:大狗,鲤鱼,山兔,白狼(说一下贯通核心是大狗的大招高爆输出,白狼能够补部分单体捡漏,快速清图一定要带上大狗,这里如果有镰鼬能够替换兔子)
双斩加速流:妖刀,小黑,镰鼬,桃花(这个阵容其实比较适合斗技抓脆皮,清图效率其实并不是特别好,桃花能够通过个人情况换成阎魔或者荒川补aoe,由于是单点阵容就不建议携带茨木了)
清图时停流:小狗,镰鼬,小鹿,灯姐(灯姐这里记得斗技要放到四速,四速的灯姐第一回合即可开出奥义,尤其针对一速灯姐,第二回合一速灯会断奥义的,后期高伤副本能够用镰鼬和灯姐的连发时停防止自己暴毙)
高伤对王流:阎魔,小白,荒川,镰鼬(小白的普攻和大招都是对boss利器,阎魔则是普攻的小包子,由于boss不吃阎魔大招,建议大招回合手动停止阎魔大招,这个阵容适合在一些boss输出不够的环节使用)
其他还有很多邪教,比如拆迁兵佣,海坊主,傀儡师,伪核爆犬神,鲤鱼精。
阴阳师妖刀姬用法指南 日常副本与阴界之门
入手方法:
抽卡就不多说了,主要说一下碎片的获取。
逢魔之时,委派任务,百鬼。
逢魔可以确定是有碎片的哟~委派任务也是有的。
至于百鬼,这么多年了也是没砸到过,倒是见到过。
如果你们也像96一样欧,可以直接现世抽出来,也没毛病啊!
技能解析
普攻:
常规普攻,没有附加的状态,伤害也没有特别突出。
被动:
概率增加额外伤害,简单理解也就是妖刀自带额外伤害能力~
大招:高频率,强力单体输出
共计6次的单体输出,击杀目标后,如果还有剩余次数,会攻击下一个目标~
妖刀的面板非常值得一提:
3S,1C,1B的面板属性,作为一个SSR已经很强力了。
攻击面板,有着目前全式神第三的基础攻击(第一黑童子,第二是荒,以津好像是比妖刀高的,或者是一样的,总之基础攻击很高就对了!!!!)
基础111的速度在输出类型式神里面也不算慢了。
基础暴击属性12%,除了荒川的基础20%以外,让妖刀只需要叠89的暴击即可满暴。
不折不扣的输出一姐~
PVE用法详解
日常,石距等副本:日常的探索不推荐妖刀,石距妖刀是六星推荐啊!!
妖刀一拖四不要太轻松,只要六星满暴妖刀,一拖四轻轻松松~
秘闻副本:单体集火非常稳的式神,绝大多数的秘闻副本都会用到。
大蛇副本:妖刀打魂10一般需要尾速,不需要点怪,三个输出里面保证妖刀最慢即可。
直接一回合击杀大蛇是常有的事!
寮麒麟,阴界:给个满星吧!能砍到麒麟怀疑人生,绝对够强!
综合评定:PVE方面除了带狗粮,妖刀是样样精通!
御魂搭配建议
一. PVE方面
针女四件套。2攻击4攻击6暴击,
比较常见的搭配,4+2攻击,4+2暴击一般暴击会溢出很多。
这4+2攻击都溢出了暴击,这算一个平民刀吧,或者刚达标的妖刀。
PVE针女是唯一的选择,没有其他更合适的御魂。
二. PVP方面
针女,日女四件套
日女四件套的选择,一般是为了推条,毕竟六次的指向攻击,脸好可以推到对面怀疑人生的。
日女妖刀使用的比较少,输出方面自然是不如针女,控制又比较看脸,其实对比酒吞还比较费火。
还不能半肉带御魂,不是非常的推荐。
针女四件套:
以下几种搭配方案:
方案一:
中速暴伤刀
以上是99暴,以及满暴的妖刀,考虑到稳定性个人更倾向于满暴的刀,以上两种佩戴方法输出没有太大的差距。
中速是指副属性尽量去堆一些速度,不要过慢,导致无法输出,
(这种妖刀不推荐去魂10组野,太快了)
高速暴伤刀
首先是追求高速,尽量堆到180以上,要和队伍其他的式神速度卡好,不要导致频繁行动鬼火不足,或者跑的太快,跑到拉条前面,暴击尽量堆满,这个99暴=0也是可能不出暴击的。
PVP妖刀为什么要高速?原因有三:
1.如果是搭配惠比寿,行动的更快,可以吃到更多的奶。
2.因为妖刀不可能去堆抵抗,速度快的妖刀,可以更快的给自己解控。
3.行动的快,攻击频率更高,打出的伤害自然更多。
两种妖刀的对比:
首先高速暴伤刀,伤害水平是可以媲美一个普通满暴妖刀的。
一般满暴刀行动2次,高速刀行动3次,没有拉条的情况下。
中速暴伤刀,无疑是伤害最高的,缺点是自己跑,可能会有些跑不动,搭配拉条式神效果很好。
为什么要中速?因为一般的双拉阵容,可以拿中速刀,砍对面拉条式神,然后我方式神如果够快,再跑一次,拉第二波,保证万无一失,速度太低,可能导致被对面插队,打反手。
PVP阵容指南
常规的结局或者斗技都可以是双拉双核,低分段简单暴力。
阵容搭配:
镰鼬,山兔,座敷,任意其他AOE输出,妖刀。
前提要保证有一速,其次是二速要卡好,两个输出要足够,一般练度不是太强的对决中,谁有一速,就是一波。
针对高端斗技情况,一定要高速暴伤妖刀,速度低了,打不出伤害,
没有暴伤,也打不出伤害,所以妖刀想上高端斗技还是有一定门槛的。
不过妖刀的好处,就是现在几把刀之后,扛着对面椒图的链子,都砍的风生水起!!!!
实用tips总结:
1.妖刀技能一定要喂满,8颗黑蛋要准备好!
2.PVE妖刀优先暴击 攻击 速度,暴伤属性不用刻意追求,尽量去堆暴伤,速度不要太快,否则魂10野队会翻车。
3.PVP妖刀,优先速度 暴击 /暴伤,PVP妖刀速度看阵容来配,其次是去堆伤害,PVP妖刀不要四保一。
4.如果经常魂10组野队,妖刀可以拿速度改名,好让队友知道是否会翻车,魂10妖刀还是建议速度120以下吧。
阴阳师斗技咸鱼秒杀阵容搭配攻略
阴阳师手游
木魅椒图
薙魂桃花
地藏辉夜姬
镜姬雨女
反魂香兵俑
破势咸鱼(这次主角)
椒图是个很传统的木魅椒图,200速,100抗,后手队伍核心。
兵勇210速,100命中的反魂香兵勇,这速度应该还算快的吧。
雨女200速,100抗的镜姬雨(弹死吸血鸡,茨木,咸鱼等式神无数次),最初是因为辉夜带了地藏了,所以给雨女配了这玩意(绝对不是赌徒心理),不过要说镜姬用处大不大……?我觉得就只是告诉对面不要碰我雨女,仅此而已。
地藏辉夜姬没什么特别,斗鸡时候我带的反魂香辉夜,协同上了兵勇就给换上地藏了,2.4.6生命,主旨就是肉肉肉肉。
桃花的话,其实我是主张地藏桃花,但是带了薙魂以后觉得这玩意临时对付对方咸鱼断链子真是一把好手。
破势咸鱼主力输出无疑,打后手断了链子就秒,打先手不用断链子直接秒,一上一下2-3w,我真不知道什么输出扛得住……也许地藏酒吞能拼?
众所周知咸鱼吞链子就是对后手的极大克制,事实也是如此,什么吸血鸡,跳跳弟弟,青灯,蒸菠萝, 各种酒吞 ,无一不是被吊着打,噢,不,是吊着秒。
有几次碰到对面阵容和我们一模一样,就互相秒咸鱼咯,看谁练度高咯,拼雨女速度,兵勇速度,还有运气
经典的双拉双推其实在协同里不具备威胁,毕竟妖琴废了,兔子和廉鼬也是爱拉拉,不拉gun的节奏
双拉一波的也是各式各样,这时候就别纠结什么咸鱼不咸鱼了,小僧,吸血鸡依然是对抗这种作死阵容的不二选择
双拉般雪的话,一样由于兔子廉鼬的失利,协同里打后手队伍基本37开,
这里提一嘴三味,今天输了一盘,就是输给三味(虽然99%是因为我雨女忘了带2号位所以输了)
三味这个东西是给被控制式神增加速度用的,在双方雨女,兵勇赛跑的时候,这30点速度几乎是决胜的关键,想想,两边雨女都200速,然后一边被兵勇嘲讽了,变成230速去救火,很可能就超了一波车,同时还能给己方低速式神提供更快的出手机会,这对于后手斗速用处非常大(当然打先手就不要带三味了,感觉没啥用……)
虽然这一套阵容每个位置都很关键,但是也许有一个式神可以插上去,那就是廉鼬
廉鼬这个式神虽然几回合才拉一次条,但是肉怼肉的今天,一个中速廉鼬放大了太多式神的作用,比如老头的旗子,低速输出出手速度,辉夜姬回火次数等等,其效果类似三味,也大大的强过三味。
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