穿越火线枪战王者移动端对比PC端玩法技巧
《穿越火线:枪战王者》是一款射击游戏,CF老玩家应该对手游版不陌生了。小编今天要讲的是枪战王者对比PC端的特殊玩法,藏猫猫模式、单人挑战模式和阵地模式是核心内容。小编个人体验下来,这几个模式都很适合在手机上玩,比端游更契合移动端碎片化的游戏场景。感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧。
穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。
《枪战王者》延续了PC端原作的各方面优秀特点,例如生化终结者模式、狙战模式、爆破模式、多人挑战模式等等深受玩家欢迎的游戏模式都被加入了移动端的游戏中。但除此之外,《枪战王者》还加入了许多PC端所不具有的特殊玩法。下面我们对这些特殊玩法来进行较为全面的盘点。
1、藏猫猫模式
藏猫猫模式是一个趣味性非常强的游戏模式,在藏猫猫模式中,玩家分“猫猫”和“找猫者”两个阵营,“猫猫”需要扮演一个物体并躲藏起来。找猫者必须在规定时间内找到并击杀所有“猫猫”扮演的物体,否则将判定“猫猫”胜利。
在手机端游戏的玩家由于瞄准不如PC端方便,所以在其它游戏模式下的游戏体验也许不如PC端。但藏猫猫模式可以说是为移动端量身定做的游戏模式。在这个模式下,玩家需要注意的只是自己藏身的位置或其他玩家藏身的位置,找猫的方式也是通过霰弹枪的射击,对于瞄准精度要求不高。在这样的环境下,移动端方便快捷的优势就体现出来了。
2、单人挑战模式
在PC端有经典的多人挑战模式,四名玩家为一个队伍,玩家们合力通过一关一关的考验,最后击杀BOSS,开出奖励。在《枪战王者》中,增加了独有的“单人挑战”模式。在这个模式下,玩家没有队友,需要依靠自己的力量与怪物进行搏斗。
单人挑战模式的开发非常人性化,有了单人挑战模式后,喜欢玩挑战模式,喜欢开奖励的手机玩家可以在闲暇时间开一局单人挑战,不需要召集好朋友,也不需要担忧队友的水平,因为根本没有队友。只需要点击开始战斗就可以很快投入到一场精彩的单人挑战模式。
3、阵地模式
阵地模式也是《枪战王者》中特有的一种游戏模式,在这个模式下,双方有各自的阵地,双方的阵地之间有悬崖或其他不可跨越的障碍阻挡,使得双方玩家无法近距离接触,只能在各自的阵地上使用远程武器(例如步枪、狙击枪、手枪、冲锋枪、甚至火箭筒)对敌人进行攻击。
阵地模式由于地图规模小巧,所以每局阵地模式节奏相对都很快,这一特点使得手机玩家在追求一场快捷的游戏的时候有了更多的选择。
4、小结
藏猫猫模式、单人挑战模式、阵地模式是三种《枪战王者》中对比PC端游戏特殊的游戏模式,这三种模式都有同样的特点——更适合移动端游戏、节奏更快更方便。从这里可以看出开发者对于《枪战王者》这款手游下足了功夫。
《独立防线》军团据点争夺战收益对比教程
军团能够从据点争夺战中获得的收益,共有两部分来源。一部分收益被发放到参与据点争夺战的军团成员邮箱,另一部分则会直接被发放到军团仓库。
1.战场相同,名次不同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在英雄战场获得第二名。首先,A军团积分本战场最高,参战团员平均积分也为最高,那么发放到军团成员邮箱的收益也会是最高;B军团积分比A军团积分低,参战团员平均积分也相对较低,那么发放到军团成员邮箱的收益也会相对较低。其次,至于发放到军团仓库的收益,A与B同属英雄战场,收益相同。综上,当A军团与B军团战场相同、名次不同时,A军团获得的收益更高。
2.战场不同,名次相同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在第一战场也获得了第一名。那么问题来了,究竟是A军团收益高还是B军团收益高呢?首先,两个军团都获得了所在的战场第一名,军团积分很高,而军团积分是参与了据点争夺战的所有成员个人积分累加而成。也就是说,A和B参与据点争夺战的成员平均积分都很高,都极易霸占所在区服的个人积分榜,所以关于发放到军团成员邮箱的收益,A和B是相差无几的。其次,因为所处战场不同,越高级的战场所获得的发放到军团仓库的收益会越多,A比B收益高。综上,当A军团与B军团战场不同、名次相同且A军团处于比B军团更为高级的战场时,A军团获得的收益更高
3.战场不同,名次不同。A军团在英雄战场获第三名,B军团在第一战场获得第一名。同样的问题,是A收益高还是B收益高呢?首先,A在英雄战场获得积分最低,参战团员平均积分也为本战场最低,那么显然A参战团员在本区个人排行榜平均排名靠后,邮件发放收益也为较低;B在第一战场获得积分最高,参战团员平均积分也为本战场最高,那么显然B参战团员在本区个人排行平均排名靠前,邮件发放收益也为较高。其次,因为所处战场不同,所以关于发放到军团仓库的收益,高级战场会获得比低级战场更高的收益,所以A会获得比B更高的收益。最后,将两部分收益相加。
个人邮件收益方面,A会有极少数参战成员获得最高5级无人机装备,少部分获得最高4级无人机装备,其余大部分只能获得最高3级无人机装备;B会有极少数参战成员获得最高6级无人机装备,少部分获得最高5级无人机装备,大部分获得最高4级无人机装备,极少数获得最高3级无人机装备。军团仓库收益方面,以5级军团为例,在英雄战场作战的军团,会在仓库发放35个5级无人机装备以及若干4级无人机装备;而在第一战场作战的军团,会在仓库发放25个5级无人机装备以及若干4级无人机装备。
以5级无人机装备为单位进行简单统计,A军团至多会有3人获得最高各2个5级无人机装备;而B军团至少会有1人获得最高各8个5级无人机装备,至少有5人获得最高各2个5级无人机装备。经计算可得,A军团获得的收益至多为156个5级无人机装备,B军团获得的收益至少为172个5级无人机装备。综上,当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第一名时,B军团获得的收益更高。
推论,当A军团在英雄战场获得第二名,B军团在第一战场获得第一名时,A的收益与B相仿;当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第二名时,A的收益大于B;当A军团在英雄战场参战,B军团在第二战场参战时,无论两者获得何种名次,A的收益恒大于B。
好了,今天就到这里,各位大大们是不是小有收获呢?
龙狗墙猎卡组完整攻略,炉石传说佛祖骑应对指南
大家好,我又回来了。还是某不知名的炉石传说天梯玩家。如果要问现在天梯上什么职业最讨厌。我相信答案是一定是佛祖骑。我也可以说是深受其害。前段时间在浏览多玩的时候碰巧看到了一叶知秋的那套黑科技幼龙猎。作为一个钟爱黑科技的玩家,他的卡组勾起了我的脑洞。在黑石山初期的时候我就已经尝试在猎人卡组里使用火山幼龙这张牌。不过效果有些不尽人意。与其说是被我冷藏起来,倒不如说是因为满天梯的奴隶战打的我毫无还手之力。
现如今终于到了火山龙大展身手的时候。经过一番调试终于搞出了这套看起来很怂的卡组。对阵骑士的胜率有将近百分之90。当之无愧的佛祖骑杀手。不仅仅是对阵佛祖骑的效果不错,在面对当前的大部分主流卡组的时候都有可观的胜率。我也是凭借着这套牌在早上的时候一举冲上了传说。
套牌思路
大体思路是和中速猎差不多的一套牌,只是相较于中速猎卡组进攻性差了一点。在这点上反而弥补了中速猎面对快攻卡组时候的软肋。起手留牌和中速猎差不多。小蜘蛛、科学家、飞刀、小武器。在面对猎人、骑士、德鲁伊的时候我会考虑起手留328。因为前期的时候会给他们照成很大的麻烦。
打骑士,起手留牌很简单。有两费生物留放狗和火山龙。打法倾向于控场,但是并不是一味防守,该打脸的时候就要果断抢脸。
至于t7猎已经变成了我们几乎稳吃的卡组。我们保守来说有四张墙,t7难过的不行。需要注意的就是不要被抢太多血,而且靠着随从交换,我们可以提早下火山幼龙来造成场面压力。
法师,默认机械法,起手留两费生物和快射,后手留小武器。只要对面不是胡的太夸张,还是比较好打的。
德鲁伊,把自己当成中速猎来打就可以了。对阵咆哮德算是小优,虽然我们少了收割机和牧羊人。但是我们的几张墙依旧可以给咆哮德造成很大的麻烦,德鲁伊很难处理五费生物;毒瘤德的话,前中期应该是优势,主要还是看魔能机甲的处理。
战士,比较艰难的对局。不管是土豪战还是奴隶战,如果我们抽的不好,很容易出问题。328上去基本等于作死。只能假装自己是中速猎来打。
术士,大王术居多,恶魔园也有死灰复燃的迹象。猎人打术士一贯的天赋压制。没太多好强调的。无非就是打大王术记得控血。
目前的主流职业大概只有这么几种。遇到其他职业就当成中速猎来打就好。打龙牧是劣势,别的应该都还好。
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