《梦幻西游》手游巨灵神将打书教程 有力劈华山打法
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,巨灵神将打书这件事其实没那么复杂,关键是搞清楚两种情况:有力劈华山和没有力劈华山。这个80级稀有宠物的技能格子只有四个,每个都很珍贵,打书的时候得谨慎选择。今天小编来分享自己的打书经验,帮大家把这只宝宝打造成合格的攻宠。感到兴趣的网友和小编一同了解吧。
梦幻西游手游的全新80级稀有宠物巨灵神将可以洗出4个技能,很多玩家会想通过打书使巨灵神将变得更完美,那么巨灵神将应该怎么打书呢?
首先来看一下巨灵神将(普通)属性资质:
巨灵神将技能:高级突进(必带)、力劈华山、驱鬼、幸运
力劈华山技能效果:发动攻击时,对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。力劈华山伤害计算公式:附加物理攻击力=(己方物理伤害力-目标物理伤害力)
情况1:有力劈华山技能
力劈华山技能是巨灵神将的神技,有这个技能可以使巨灵神将打出较高伤害。在给巨灵神将打书的时候只能祈求上天给几次脸好的机会,不要覆盖到力劈华山技能。那么在有力劈华山技能情况下打什么书好?巨灵神将必带的高级突进技能要顶掉吗?可以不打掉高级突进还是建议不打掉,因为力劈华山的附加伤害是附加物理攻击力,高级突进减防还是挺有用的。剩下2个位置建议必打的其中一本高书是高级必杀,最后1个位置打书可以从以下几种选择:高级连击,高级偷袭和高级隐身。
情况2:没有力劈华山技能
一直忧心忡忡会把力劈华山顶掉,没有力劈华山,以巨灵神将的高攻资和成长一样可以成为很不错的攻宠。没有力劈华山技能的巨灵神将怎么打书?其中高级必杀、高级连击和高级偷袭这3个技能是必定要打上的,剩下的高级突进/高级隐身/高级神佑/高级强力/高级吸血都可以搭配。
《梦幻西游》力劈华山宠物成品成果出炉
在单身节这个特殊的日子,全新宠物巨灵神将来到了我们身边,作为稀有宠物,他有一个独特而又霸道的技能——力劈华山,这个技能的出现又一次掀起了玩家合宠的热潮,下面灵儿就给大家展示一波玩家们合出的力劈宝宝~但是总有点怕怕,打书的时候,会不会掉力劈呢?
7技能力劈华山吸血鬼,攻击资质高达1621,如果力劈不掉,打上全红的技能书,全力加点能号称“杀人力劈”。
同样是7技能力劈华山吸血鬼,虽然各项资质都不是特别出众,但力劈华山的存在大大提高了它的身价。
6技能力劈华山吸血鬼,1638的攻击资质非常抢眼,如果对宝宝要求不是特别高,日常就很够用了。那么问题来,打书的时候会不会把力劈打掉!!!
8技能力劈华山吸血鬼,已经是成半成品了,高级必杀和高级偷袭配合力劈华山的输出打出的数据想必会很令人满意,高级神佑的存在更是让这只宝宝变得实用不少。
8技能力劈华山吸血鬼,只是体资略低,好在资质丹、炼兽真经还没有使用,还有很大提升的空间。
梦幻西游魔兽要诀打书技巧详解
魔兽要诀:记载着上古魔兽特技,可供您的宠物学习。魔兽要诀能赋予宠物某种技能,技能数量≤1的宠物只会增加技能,技能数量在2~3个之间的宠物,有一定概率增加技能,也有可能替换掉已有的技能,当技能数量达到4个时,只会替换已有技能。魔兽要诀包含绝大多数宝宝技能,还有普通、高级和主动之分。普通魔兽要诀一般通过挖宝获得,而高级要诀则要通过挖5宝获得,而主动魔兽要诀在两者之中都有可能获得。另外,一些任务和活动中也有要诀奖励。
普通技能,高级技能,主动技能。
普通技能:
必杀物理攻击时暴击概率增加10%
连击45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力提升“等级*0.6”的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进物理攻击时忽视对方等级*0.3的物理防御
偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心对敌人的法术伤害结果提高10%
会心法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御
冥思战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
吸血物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8的气血
神佑复生当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹回合开始时,解除所有的负面状态
反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷速度增加10%
防御提升“等级*0.8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法提升“等级*0.8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝速度减少20%
雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知无视敌方的隐身状态
永恒受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思战斗中,每回合自动恢复等级*0.5的魔法。
高级吸血物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生战斗中每回合自动回复等级*1.5的气血。
高级神佑复生当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷宠物速度增加20%
高级防御提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法提升等级*1.2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
雷击雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
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