倩女幽魂录聂小倩卡组搭配实战教程
《倩女幽魂》是一款卡牌游戏,卡组强度与英雄技能息息相关。聂小倩作为中立英雄,她的技能在特定对局中能扭转局势。今天我要分享的是聂小倩卡组搭配的实战经验,包括常见卡组配置和应对策略。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧。
倩女幽魂录英雄聂小倩:中立英雄,30生命值。
倩女幽魂录聂小倩技能:摄魂4费启动,可以令所有己方生物减少2费释放,所有的己方生物-1/-1。
聂小倩的技能强化效果还包括迅捷、连击、破法、吸血、不屈、不受法术伤害、+1/+1、+2生命、+2攻击等。倩女幽魂录里的己方生物将随机获得这些效果中的一项。
倩女幽魂录里聂小倩的卡组思路比较简单,小伙伴们只需要尽量使用属性较高的生物来规避倩女幽魂录的英雄技能的负面效果,并且通过抓牌等效果利用好法力,尽量最大化英雄技能的正面效果。
法力玉*14
宁采臣*1
乾坤袋商人*2
赴死蔡玉琼*1
龙无目*2
青瑶*2
阿格拉财迷*1
巡林小妖*1
狐狸精*2
守财奴*2
巨门星君*1
执政官*1
赤脚大仙*2
八大王*1
绛紫香獐*1
布袋和尚*1
白素贞*1
姥姥*1
弥勒*1
倩女幽魂手游异人帮会修炼教学指南
倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个不管哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。
倩女幽魂射手帮会修炼加点大全
基础属性
物理攻击:点满,这个无需多说啦。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满,看个人情况。
法术防御:建议点满,看个人情况。
双防点满能提升自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。
控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:能够点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:能够点。
束缚抗性:能够点。
来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了能够点。
控制增强
个人建议全部不点,非主流这里不考虑。
元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:能够点,防太子用。
冰抗性:不点
电抗性:能够点,对面的方士打不疼你。
毒抗性:能够点,来自于同职业的冷箭防不胜防。
光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,能够点。
幻抗性:不点。
格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,能够提升格挡的几率。对付对方的射手,能够点。
格挡减免伤害:看个人喜好。
忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:点满
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:点满
忽视光抗:不点
忽视幻抗:不点
破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。
忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,能够提高对方触发格挡时,
能够无视的格挡所减免的物理伤害
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