炉石传说平台赛决赛无情红红绿节奏DK卡组实战攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,平台赛决赛刚结束,无情红红绿节奏DK卡组就成了香饽饽。这套卡组的节奏压制能力贼强,红红绿体系让对手很难受,dk技能一开直接接管比赛。小编今天就带来这套卡组的完整代码和上分思路,值得一学。感兴趣的网友们与小编来了解一下吧!
在炉石传说的平台赛决赛中,无情红红绿的节奏dk卡组大放异彩。这套卡组凭借独特的构筑和出色的节奏掌控,为玩家们带来了全新的游戏体验。
卡组代码
aaecaz1hawt9bfee4qj3gaovgaokzgp2zgp3zgp4zgp50wt73qt73qt73qt+3qth3qth3qth4qth4qth4qth5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk5qtk/qfyaspqa4nqa4xqa4xva4nva4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n1a4n!
卡组特点
1. 节奏掌控:卡组中拥有众多低费高效的卡牌,能够快速建立场面优势,让对手难以招架。例如,前期的低费随从可以不断地进行交换,压制对手的节奏。
2. dk联动:死亡骑士的技能与卡组中的卡牌有着良好的联动效果。通过合理运用dk技能,可以进一步强化场面,或者斩杀对手。
3. 红红绿体系:这一体系使得卡组在解场和返场方面表现出色。红色卡牌提供直伤和解场能力,绿色卡牌增强随从质量和续航,为节奏的把控提供了坚实的基础。
4. 针对多样:面对不同类型的卡组,这套卡组都有一定的应对策略。无论是快攻卡组还是控制卡组,都能通过合理的出牌顺序和卡牌选择来应对。
对战思路
在对战快攻卡组时,前期要利用低费随从稳住场面,避免被对手抢死。中期通过dk技能和一些解牌来化解对手的攻势,并适时进行返场。对战控制卡组则需要耐心运营,不断利用节奏优势施加压力,找到合适的时机进行斩杀。
无情红红绿的节奏dk卡组在炉石传说平台赛决赛中展现出了强大的实力。其独特的构筑和出色的节奏掌控,为玩家们提供了一个全新的卡组思路。希望各位玩家能够借鉴这套卡组,在游戏中取得更好的成绩。
炉石传说心火牧高效卡组指南
个人很喜欢这个卡组,和之前的心火牧比起来更灵活不笨重,感觉可以叫节奏牧,胜率也不错,现在想讨论下怎么带卡。
这个卡组有25张卡是必带的,包括:
心火*2;
buff卡*6;
苦痛炎术士*4;
北郡环*4;
受伤疗伤随从*6;
新橙卡紫卡*3。
然后就得针对环境选剩下的五张了,环境是,目前靠前的分数段除了牧师一共只有个职业,法师,战士,猎人,间或夹杂着贼和骑士,个人带的卡包括如下卡组。
沉默:这个以前是带两张的,后来减少为一张是因为现在需要翻的墙比较少,沉默主要是搞对方的末日和给自己解冻(针对法爷)。
圣光护卫者:这个也以前是带两张的,偷鸡专用,连续疗伤就踢死对方了,减少的原因是太脆了,要是三血就好了,而且被冥神拉出来有点心疼。
翻转:这个带了一张,除了斩杀以外,可以搞一下末日,太恶心了。
涟漪:这个带了一张,配合北郡稳定过牌,另外可以搞搞贼和骑士的贫血怪。
暴风城骑士:这个是法师战士针对卡,对这两个职业很难站场,干脆偷鸡算了,感觉还可以。
心火牧需要注意的一点是看1费有没有怪,2费有没有手臂和盾,北郡别乱卖。只要你1、2费能压住,这把你胜率就起来。
炉石传说开包方法技巧分享
炉石传说迎新卡包
有位牛人这样说:“其实开好卡是有技巧的,刚开始玩的时候,一般好卡的出现率比较高,后来就很少见到橙卡和紫卡了。甚至连续10包都没开出来好卡。你手头卡很多,但基本都是白卡,这时候你开卡出现橙卡跟紫卡的几率就很大,当你有大量的橙卡跟紫卡,那几率就大大减少。所以想开好卡,最好想清楚弄一套或者两套自己喜欢的牌,剩下的紫卡橙卡就分解了吧。分解后我用4包开出4张紫卡一张橙卡,百分百真实。望朋友谨慎尝试,毕竟分解大量橙卡紫卡,让人心痛。”
假设的公式公式:B=1/x.y /z.c
实际爆率(B)=频率(z)x参数(c)/人口系数(x) x 暴雪常数(y)
系数、常数的概念:系数(x)是指同一时间段的在线玩家数量,始终在变化。常数(y)是指暴雪设置的临时爆率,相对不变。频率(z)的概念:基于橙卡不可能1分钟内连续出现2次的事实,所以频率是1分钟到3分钟之间,约等于2分钟,频率是影响实际爆率的关键因素。未知参数(c)的概念:有时候2橙之间只间隔1分钟,也有时候40包0橙或者5橙的,但极少,这说明还有其他的参数影响频率,目前猜测这个未知参数在0.5-5之间。实际爆率(B)的概念:是在各种因素计算之后,玩家实际得到橙卡的概率。
假定x=1,y=100%。那么实际爆率是100%,即你一定能获得橙卡,频率是每2分钟。即每2张橙卡之间平均相隔2分钟。1除以系数乘以常数的积,等于每次频率结合参数后,实际开包的爆率。
时段的概念:时段可以看作是同一个时区内(大致为2分钟),在线玩家的数量(系数x)。一般而言,工作日上午8-9点最少,双休日晚上8-9点最多。时段影响实际爆率,好的时段在线玩家少,反之则多。
卡包等级的概念:单卡的等级。白卡:0级;蓝卡:1级紫卡:2级;橙卡:3级;金卡:加权1。卡包的等级=1包5张卡的等级之和。比如:1蓝4白是1分,1橙4白是3分,1金紫2蓝2白是5分。前面说到即便进入爆点也可能得不到橙卡,但是根据我的观察,如果进入爆点,会有明显的提示,卡包的等级≥5。这个时候要迅速打开下一包,命中率较高。
分析:通常玩家都会不停地点开卡包,直至没有卡包,这样做的效率低下。而合理运用间断的开包方法,既可以减少浪费,又可以覆盖更多的时段。如果40包每包间隔5秒,那么最多4分钟就开完了。而橙卡出现的频率是2分钟左右,所以很多玩家发现40包出橙的数量平均是2个。如果用间断开包法,40包可以覆盖半小时~1小时,理论上可以提高10倍的效率。
这也是我现在唯一一直在用的开包方法,就是顺时针开包法,即从卡包的左上角开始按逆时针方向点开卡牌,速度要快不要有停留。
虽然卡包各有各的方法,但是有人无论用了什么方法依然开不到橙卡?(比如说我……)即使这样,要记住一句话:有志者事竟成!只要心中有信仰,早晚有一天可以开出神奇的卡包。最后附上一张我自己的开包截图(绝对真实,图片第一次发),虽然之前运气很差,但是只要有一颗开橙卡的恒心绝对可以出现奇迹!希望没怎么开出橙卡的朋友们不要气馁,祝愿大家明天就可以开出这样的卡包。
相关推荐