绝区零蛮横力士技能解析 应对方法

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《绝区零》是一款动作游戏,版本更新后蛮横力士的出现让游戏难度提升了不少。这个BOSS的攻击间隔短、次数多,近身情况下很难全部躲避,伤害还特别高。今天小编要讲的就是蛮横力士的打法心得,帮助各位代理人顺利通关。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

绝区零蛮横力士是游戏中新增的一个强力敌人,这个敌人的攻击频率很高容易翻车,不少玩家都不知道怎么打,下面就为大家分享绝区零蛮横力士打法攻略。

1.蛮横力士是什么

蛮横力士是绝区零1.1版本更新后出现的新BOSS,原型为剧情中的山狮首领。

出现于 独家视界-卧底蓝调、专业挑战室式、舆防卫战-纷争节点。

阵营:暴徒

分类:生物

弱点:火属性、物理

抗性:冰属性

评价:电工、攻击欲望强烈、比命还长的失衡条、通缉打手Pro

2.技能介绍

被动技能

解析:由于⌈蛮横力士⌋进行充能时,会使其攻击附加电属性伤害,但同时也使自身始终处于带点状态。因此,攻打⌈蛮横力士⌋的最佳思路利用其自身电属性,用其他属性打出⌈紊乱⌋伤害!以此多次消耗⌈蛮横力士⌋的血量。

主动技能

注:标注的伤害参考为45级的[蛮横力士],适合大部分玩家参照;数值为我在游戏内实际受到伤害,由于代理人防御不同,仅供参考!

解析:这套技能的攻击间隔短,次数多,近身的情况下较难全部躲避。

伤害参考:第一段伤害761;最后一段1366;对策:不推荐近身输出,闪避第一次攻击后拉开距离,接着躲避后续攻击;进阶:建议携带存护角色(如本),可以实现四连格挡效果,快速积累异常值。

技能二

解析:招式较为简单,需要注意的是⌈蛮横力士⌋在下砸过后会进行一次挥砍,第一次打很难注意到。

伤害参考:下砸攻击1328;挥砍伤害949

对策:下砸攻击较好闪避,难点在与第二下挥砍,如果没有移动灵活的代理人(如艾莲、丽娜),很容易被打到,因此建议切换下一位的高血量/持盾代理人驻场。

技能三

解析:两段攻击的间隔较长,闪避较容易;第二下攻击时不会发生位移,拉开位置即可闪避。

伤害参考:第一下伤害参见技能一;第二下伤害947

特殊技

解析:该技能的痛点在于其“吸引”的效果,有时尽管闪避成功但仍会被吸上去。

伤害参考:大约五段伤害:167×4+837=1505

对策:在闪起红色警示时其攻击路径已经确定不会更改,因此只需闪起时快速向两边闪避,大概率可避免被吸引;闪避成功后不要近身输出,会被吸上去,等待技能结束;或者进行远程输出。

终结技

解析:技能发动的一瞬间代理人立即被⌈蛮横力士⌋强制吸引至动力装置处;此技能的持续“吸引”效果虽然不会造成伤害,但其持续吸引导致代理人逃逸速度明显减缓。

增加伤害参考:2277

对策:在被吸引至动力装置后立即向四周尽快移动,跑出地上的蓝色攻击范围警示圈即可。或者在红色警示闪起时触发极限闪避也可以免伤。

3.打法推荐

基本对策思路:

因为⌈蛮横力士⌋的主要攻击形式是通过近战,而且攻击频率高、数值高。因此使用远程代理人(如:朱鸢、比利等),但需要注意⌈蛮横力士⌋的跳砸、冲刺攻击;

同时攻击频率高,角色稳定输出时间较少,因此对抗思路为:打出失衡+持续输出轮回进行。

其他思路:

1.可以使用具有格挡机制的角色,如本的特殊机制:格挡反击,对于一般玩家来说是很好的对策卡;

2.若拥有社长格蕾妲,则很容易可以触发闪A,应对⌈蛮横力士⌋有奇效。

4.配队思路

击破手(快速打出失衡给主C提供输出空间)+高血量/存护代理人(用于应对突发情况保击破手防暴毙)+主C(建议朱鸢/简)先用击破手打出失衡,再切换主C进行输出,反复循环。

也可以用高闪避频率的角色,如1.1下半的简·杜作为对策卡,即可完成如下操作:闪A闪A闪A······(需在简的强化状态下)

原理:利用简的高频率闪避,大概率避开攻击的同时穿插平A进行攻击,做到无伤输出

原神无相之风技能躲避指南

原神风是游戏中的boss之一,这个BOSS拥有非常多的技能,这个BOSS的有些技能是可以躲避的,还有强大的输出技能是非常难挑战的,接下来91小编和大家一起分享一下原神无相之风打法介绍。

精英BOSS打法攻略(点击此处)

原神风怎么击杀

无相之风技能介绍

知己知彼百战不殆,了解无相之风的能力有助于玩家爱更好的打出收益,其技能如下:

1、无相龙卷风:借助龙卷风的触发,对命中的角色造成伤害。注意,技能借助后将生成元素球,拾取可以释放对应的特殊能力,带来收益;

2、无相风场∶通过逢风场的释放,对玩家造成高额的伤害。注意,技能结束后玩家可在风场上翱翔,进而拾取元素球,带来收益;

3、无相冲击:无相之风可以吸收场内的元素球,进而释放大范围的输出范围伤害,带来高额的作战收益,一定要做好对应的躲避工作;

4、无相黑洞:强大的输出能力,可以直接飞到角色的身旁,释放黑洞并对玩家造成高额的吸收和输出伤害。注意,期间伤害非常高,能够开盾就开盾,否则就只能跑,以免被带走;

5、无相之掌:对指定范围区域实施打击,角色可以借助冲刺能力躲避,威胁性不高;

6、无相之翼:威胁性一般的能力,通过从天空释放斩击,对玩家造成输出伤害,但该能力极易被玩家躲避;

7、无相连射:通过法阵的召唤,对角色实施元素球打击,玩家可以借助建筑或召唤物阻挡,难度不高。注意,安柏射击可以将该技能打断;

8、无相转生:无相之风最恐怖的一个自爆能力,在生命值即将被清空时会触发,并瞬移至场内。期间,若角色不能将之带走,那么无相之风就会吸收元素球,并快速回血

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