《斗罗大陆:猎魂世界》灵眸拟态霍雨浩介绍
《斗罗大陆:猎魂世界》是一款角色扮演游戏,各种武魂特性让战斗充满变数。灵眸拟态霍雨浩是很多玩家关心的角色,今天小编就来详细说说他的技能机制。霍雨浩的核心围绕星灵展开,星灵召唤出来能自动攻击并积累灵光,灵光攒满了手动释放星辰坠落打伤害,消耗的灵光层数不同获得的增益效果也不一样。精神反制技能能免疫控制一段时间,敌人想要控制反而会被眩晕,面对疯狂控制的敌人时特别好用。万象共心是他的第一魂环核心奥义,展开灵眸后对敌人施加精神衰弱,自己获得精神共享让队友释放先机时获得灵能,开团时要优先释放给队友创造输出环境。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
霍雨浩的核心机制,是围绕着星灵展开的,这个星灵,其实就是他的武魂天赋能力,召唤出来之后,可以自动攻击,同时还会积累灵光这个资源,灵光积累到一定程度之后,可以手动释放星辰坠落,消耗灵光来打伤害,而且消耗的层数不同,获得的灵视增益效果,也不一样,所以在实战中,要注意观察灵光的层数,别浪费了,如果队伍里面,有更多灵光流派的武魂,星灵的战斗能力,还会继续提升,这点在组队的时候,要考虑进去。
他的切换技能叫精神反制,释放之后,有一段时间,可以免疫控制效果,而且如果敌人想要控制你,反而会被眩晕,这个技能在面对那种,喜欢疯狂控制的敌人时,特别好用,不过持续时间不算特别长,所以使用的时机很重要,别一上来就乱用,最好是等敌人,准备放控制技能的时候再开,这样才能发挥最大效果。
普攻是意念幻象,制造出幻象去攻击目标,连续点击的话,可以持续施法,虽然单次伤害不高,但是可以持续输出,而且在积累资源方面也有帮助,平时没什么技能,可以放的时候,就多用普攻打一打,保持输出节奏。
第一魂环万象共心,是他的核心奥义之一,展开灵眸之后,可以对敌人施加精神衰弱,同时自己获得精神共享,精神共享这个状态,可以让队伍中的武魂释放先机时获得灵能,而精神衰弱,会让敌人受到更多控制伤害和闪光流派伤害,所以在开团的时候,这个技能要优先释放,给队友创造输出环境。
第二魂环灵魂震慑,有两种形态,短按是灵魂之震荡,可以给目标附加控制增益效果,长按则是灵魂之凝视,同样附加控制增益,但是按蓄力时间,还能额外施加眩晕,具体用哪个要看当时的情况,如果敌人正在释放技能,可以短按快速打断,如果有时间蓄力,那就长按打出更强的控制效果。
第三魂环情绪共融是个被动技能,队伍中的强攻或敏攻武魂释放先机之后,会消耗灵能召唤融念冰灵进行攻击,并且给目标叠加融念状态,融念每层都会增加控制易伤和闪光伤害提升,这个被动在团队作战中非常强,因为每个武魂都是独立计算触发时间的,所以如果队友配合得好,可以频繁触发,让敌人的抗性不断降低。
第四魂环灵魂之蚀是他的大招,释放之后,对大范围敌人造成伤害,同时施加精神衰弱,自己获得灵能高涨状态,灵能高涨可以强化下一次灵视效果,所以这个技能最好是在有星灵的情况下使用,这样可以直接配合星辰坠落打出更高的伤害,而且范围伤害在面对多个敌人的时候特别有用。
实战中,霍雨浩的打法其实比较灵活,开局可以先召唤星灵,然后释放万象共心给队友提供增益,接着按敌人的行动,选择使用灵魂震慑进行控制,如果敌人想要反击,就用精神反制来免疫控制并反打,星灵积累了,足够的灵光之后,可以释放星辰坠落,配合灵魂之蚀打出爆发伤害,整个过程,要注意观察队友的先机释放时机,因为情绪共融这个被动,需要配合队友才能发挥最大效果,所以在团队中,霍雨浩的定位,更偏向于节奏控制和辅助输出,而不是单纯的主C。
装备方面,优先选择,能够提升精神力和控制效果的装备,因为他的技能大部分,都和控制有关,提升控制时间和控制强度可以让他在战场上更加游刃有余,其次是考虑一些增加灵光流派伤害的装备,毕竟他也需要打伤害,不能完全只当工具人。
《乱涂彩世界》维纳斯介绍
旅图方面,维纳斯的秘密这个配置,能让召唤物伤害提升百分之二十,治疗效果也有百分之十五加成,每次消耗生命值的时候队伍里,所有神明颜色伤害会提升百分之一点五,最多叠二十层持续二十秒,这个设计,让她在队伍里的作用比较明显。
技能部分先说花之约,这是个单体输出技能,维纳斯发射山桃花,对圆形范围造成伤害,范围不算大但是伤害还算稳定。花灵相邀这个技,能是召唤晨露·山桃花灵来协助战斗,乱涂等级如果大于等于三的话,花灵会被强化,输出能力会提升不少,这个机,制需要玩家把乱涂等级提升上去,才能发挥最大效果。美神公式这是大招,对半径十一米内所有敌人造成伤害,同时让队伍里,所有神明进入美神降临状态,这个状态下,当前生命值大于一定比例时,每秒会损失一定比例生命值,但是根据损失生命值占比,能获得全队伤害提升效果层数,这个设计有点风险收益的感觉,需要玩家控制好生命值,才能最大化输出收益。
玩法方面维纳斯适合搭配治疗角色,因为她的机制,需要持续消耗生命值来叠加buff,如果没有治疗很容易暴毙。装备选择上,可以考虑生命值相关的装备提升容错率,同时召唤物伤害也要关注,毕竟花灵是主要输出来源。队伍配置,建议带上能回血的角色,或者有护盾的辅助,这样能保证维纳斯持续输出,不会因为生命值过低而倒地。实战的时候,要注意观察生命值变化,美神降临状态,虽然能提升伤害但是消耗也很快,需要计算好释放时机,不然容易翻车。
召唤物方面,晨露·山桃花灵的伤害,其实不低,强化之后输出更是可观,配合旅图的召唤物伤害加成效果会更好。生命值消耗的机制看起来有点麻烦,但是熟悉之后,会发现这个设计其实挺有意思的,通过控制生命值来换取伤害提升,这种玩法在队伍配合好的情况下,效果明显。颜色伤害提升的buff可以叠加,这意味着持续战斗能力比较强,打boss的时候,优势会体现出来。
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