娜迦海巫卡组构筑思路

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,娜迦海巫这张卡刚出的时候小编完全看不懂设计师在想什么,后来玩多了才明白它的定位。这是一张节奏辅助卡,主要作用是打乱对手节奏而不是作为核心输出,中速卡组用它效果最好。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!

娜迦海巫这张卡怎么样?小编认为这是一张非常黑科技的新卡,能够开发出一些令人意想不到的套路。海巫牧师的卡组,小编前一段也曾经给大家推荐过一个。各种意义上来说,海巫比较适合后期卡组,10费回合海巫+高费大哥,能够起到比大帝好很多的效果。10费如果海巫精控也是强的不行。详细内容我们一起来了解下吧。

作为探险者协会后期才出的新卡:娜迦海巫,其关注程度明显不如探险者协会四大成员,但目前已有不少玩家在探索开发其价值。自从这个月初一口气将9职业刷成金色头像后,玩炉石的兴趣开始下降,但最近看到了一套娜迦猎之后,激发了对这张卡牌的兴趣,炉石又有新玩点可挖掘了。随后在各职业中以这卡为基准组了很多组不同的套牌,也顺利的从5级升到了10级,但对这卡也有了更深刻的理解。以下说一下我的个人见解,欢迎有兴趣的炉友一起探讨,本人id:燎原火#5706。

娜迦海巫:555的身材,作用是使你的卡牌法力值消耗为5点。所有手牌的法力值消耗都变成5费,包括低费的卡牌费用也会变高,所以把握使用的时机就非常关键。

这是一张变速的节奏辅助卡,和索瑞森大帝比较类似,但滞后性比大帝还要大。然而555的身材比大帝655要好,4费硬币跳出或者5费直接出,自带的隐藏嘲讽属性能打乱对手的节奏,5费回合解这牌和6费回合解这牌完全是不同的情况。但非常需要提醒的是,这是一张辅助牌,而不是核心牌,以这牌为核心组一套娜迦套牌只能是非常娱乐的卡组。适用的卡组是各种中速卡组,快速卡组不适合,慢速卡组更不适合(喜欢被吊打和自娱自乐除外)。

重点说明的一点是,娜迦海巫极具嘲讽性,一般的情况活不过两回合,所以不要妄想能够几回合内拍下一堆大哥,相反过多的大哥只会卡得飞起,这也是为什么娜迦最适合中速卡组的原因。目前天梯的环境还是需要在大量5费以下卡牌的前提下加入少量的高费卡牌才能保证生存能力。但并不是说娜迦不适合目前环境,只是作用没那么明显。

总结数十盘被吊打和吊打对手的经验,适合娜迦海巫打出的情况主要有两种:第一种是5费后(包括4费+硬币)8费前,打出单张娜迦海巫“偷鸡”,如果对手解不了这张卡,就能以5费上一个大哥抢场面和节奏。第二种是10费后,同时打出娜迦和大哥,相当于低费出了一个555,一回合打出较大的场面优势,然后让对手或选择解一个或一个aoe全解光。

第一种是高费法术,有牧师的精神控制、德鲁伊的生命之树、法师的烈焰风暴(炎爆的作用其实不明显)、圣骑士的圣疗、战士的血吼(姑且算入法术类吧,猎人的角斗士弓也算但没血吼适合加入卡组)、盗贼的疾跑。这种情况下相当于额外放一个555隐藏嘲讽怪站场,效果还算不错的。

第二种是高费大哥级(7费以上)随从,但个人认为根据职业对节奏掌控能力的不同,高费大哥的选择也不一致。比如牧师和战士的节奏可以变得很慢,砰砰、伐木机、大螺丝、伊瑟拉、咸鱼王、拉法姆都是比较好的选择;骑士的节奏中等,砰砰、克总、丁总、螺丝、伊瑟拉、拉法姆都可以选择;猎人的节奏比较快,砰砰、暴龙王、红龙、蓝龙都是一上场就威胁性极强的选择;至于德鲁伊和术士这类多方向发展的职业,选择面就更广,比如宇宙、大王术可以不贫血就出融合巨人,咆哮德带黑龙公主一波带对手飞,城墙德可以带av娜瞬间铺满大哥。

最后放出几套自己组的觉得还可以的卡组,但强度大部分都只能到T2或T3程度。

娜迦牧师:靠墙和aoe活下来的卡组,10费后依靠少量高费卡进行大强度的反攻;强度比不上专克快攻的龙牧和节奏较紧的环牧,但能和非天胡的德鲁伊耗起来。

中速龙王猎:中速猎的新形态,之前看过的版本以站场为主,我这套却是以偷鸡为主。因为中速猎的过牌能力原因,拖到后期都很难耗过其他中速卡组,所以中速猎的取胜是靠在5费后进行一波高强度的突击来实现的。这套猎人的策略也是在5费后通过娜迦偷鸡,一旦成功下了蓝龙或者暴龙王,就可以在接下来的回合通过一波低费法术斩杀对手。但我个人不擅长玩中速猎,天梯环境对中速猎也非常不友好,这套中速猎前期怎么活下来还需要研究。

中速娜迦骑:这套骑士卡组还是以铺场控场为主,通过娜迦的变速能力快速下克总、砰砰巩固场面,或者圣疗补充手牌和血量,再或者拉法姆找斩杀手段。

最后说一下娜迦德鲁伊,目前最适合用娜迦的职业。德鲁伊最大的特点就是变速,而娜迦的能力也是变速,所以娜迦适合德鲁伊,一旦天胡起来,对手基本没有还手之力。娜迦最强的使用流程,是前期两成长迅速到6费,6-8费之间通过激活、硬币凑够10费打出娜迦+大哥的组合,场面基本是对手难以扭转的程度,个人曾经试过2、4费成长,6费娜迦、7费黑龙公主、8费咆哮一波解决对手的T7天胡德。

这套咆哮德大部分卡牌都是传统咆哮德的卡牌,仅仅是改变几张卡牌而已,稳定性还是非常高的,面对极限快攻,有熊德和大树,还有娜迦+生命之树的回复手段,防守能力还是可以的。进攻能力就不一样了,变速手段很多,6费一个黑龙公主或者红龙对场面都是极大压迫力的,对手稍微解不了场,就可能被咆哮一波带走。

这套蓝龙德和咆哮德有点类似,不同的地方是斩杀手段不一样,但控场能力加强了不少。

《军团》卡牌收集玩法评测

而又是什么改变了小编的想法呢?没错,就是游戏《一年战争》中的CG特效,Duang的一下打动了小编的心。在打开游戏之前,小编对这款游戏其实是抱着尝试的心态随意下载的,但是这一切都被进入游戏后的一段炫酷的高达CG动画给推翻了。

在看到这一段CG时小编心里的想法就是“开发商投资到游戏里的钱全都做到这登入CG上去了吧!”,这段CG绝对不是国内动漫实力可以制作的,至少不是现在的动漫实力,那么难不成开发商还有日方背景?当然不论如何这段CG已经成功的吊起了玩家的兴致和胃口,从而对接下来的游戏体验有所期待。

但是过分的期待反而会引起更加强烈的失望心情,还好《一年战争》并没有让小编失望过头,一切以中规中矩的回合制卡牌收集游戏路线行进着。在游戏《一年战争》中玩家可以收集到来自《高达》系列动漫中的大部分高达型号来扩充自己的军团,其中自由强袭高达和正义强袭高达正是小编喜爱的《高达seed》中的代表型号。

看到自己喜爱的高达在自己的军团中表现出色,也会让玩家发自内心的喜欢上这款作品,而这就是粉丝向IP的力量,惰性十足的力量。而既然这是一款国产的卡牌类手游,那么强化自然是游戏主线的重中之重。

在游戏中玩家可以把自己喜欢的高达进行升级强化、穿戴装备和改造突破等,来使自己的战队拥有更加强大的战斗力以迎接每一关副本难度的提升和竞技场中的排名较量。

而其实和诸多粉丝向手游一样,《一年战争》在你玩了一段时间之后也会让你产生一种“不过如此”的感觉,这是国产手游的一贯通病。游戏开发者的惰性让他们无法拥有更多的游戏创新思路,哪怕是优化,从而诞生了一款又一款的仿制品,当然对于粉丝而言游戏性什么的都无所谓,只要披着这层皮才是选择的关键,就像加了特技一样,人们就关注这个。

无所谓坑不坑,如果喜欢那么下载这款游戏也是无可厚非的一件事,至少小编贝斯我就对这款游戏爱不释手,看着自己喜欢的高达型号在手机中哪怕放着也是一种开心,最后只问你一句话“你喜欢高达么?”。

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