《部落冲突》强制下线给对手机会机制
《部落冲突》是一款策略游戏,村庄守卫的推出解决了临时离开不能保护村庄的尴尬。小编回想了一下以前版本,没村庄守卫的时候就算只是去倒杯水,回来都可能发现老家被抄了。现在有了这个功能,短暂离开也不用提心吊胆了,真的方便不少。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
村庄守卫:
即使退出游戏或因为没有操作而断开了连接,也可以让您的村庄处于在线状态。
强制下线机制:
在没有护盾的情况下,当您的在线时间或村庄守卫时间累积达到3小时,将被强制下线并在6分钟内无法登录游戏。
在昨天的预告中,我们引入了全新的护盾机制。优化系统使之更能适应玩家日常游戏规划,同时也进一步平衡了游戏中的进攻与防御机制。玩家们将无法通过外置大本营获得护盾,而是需要通过合理的防御来获得护盾。同时合理的防御将会获得更长时间的护盾。玩家可以在护盾保护期间随意发动进攻且不会使护盾失效,这样玩家也会展开更多进攻。我们已经并将为广大玩家进一步优化游戏内的系统设置,使得这个机制更好地为各位首领所用。这样,同时考虑“在线保护时间”就非常必要了。一个能帮助大家的重要的新工具就是–村庄守卫。
村庄守卫是一个新的防御机制,它可以在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:
1、如果您启用了村庄守卫,那么即使您退出了游戏或者因为没有操作而断开了连接,您的村庄都将处于在线状态。
2、当您的村庄不受护盾保护时,您每天都可以使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。
3、每当您有一个护盾失效,系统就会自动为您激活村庄守卫,您的村庄将自动获得一个村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等。
4、您可以随时取消已启用的村庄守卫。
5、在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。
想象一下村庄守卫就像您把您的设备交给您的兄弟让他帮您保持在线一样,同时您也不用担心它会在您的聊天界面随意说话以及花光您所有的宝石。如果您需要暂时离开游戏,村庄守卫可以代替您保持村庄在线状态直至您返回,即使您退出了游戏也不会有任何影响。有了村庄守卫,即使护盾失效,您也不用再急忙返回村庄保持在线了。同时高等级的玩家也不用再担心因为没有进行任何操作而导致的连接断开的情况。
“有人在吗?”,当然!村庄守卫在替您看着呢!
强制下线机制也涉及到在线时间。除开护盾时间,当您达到了在线时间的上限后,您将会收到系统提示,“您好,您的村庄已经得到了足够多的保护,出于公平起见,现在是时候给别人机会向您发动进攻了”,随后您将被强制下线从而给其他玩家提供进攻您的机会。
在对护盾机制作出调整的同时,我们也需要对强制下线机制做出相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:
1、在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。
2、3小时在线时长只有在玩家获得护盾,或者下文在线时长规则中提到的特殊情况下才会重置。
3、购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时长规定的3小时限制延长至5小时。
4、在线时长会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。
已经讨论了这么多,这些护盾机制的细节可能会有点复杂,但这绝对是出于对玩家需求的考虑,同时值得一提的是,新的强制下线机制也会更容易被玩家接受。其他内容,您可以边玩游戏边静待更新后一探究竟。我相信首领们在完成一些进攻和防御后就可以深入了解到了。
想玩家之所想,急玩家之所需
在之前的预告中,我们提到了很多玩家会结合护盾机制来制定游戏策略,其中就包括长时间保持在线,因为在线的村庄不能被其他玩家攻击。但是,有时候您又需要离开游戏一下下,您的村庄在这个短时间并没有做好防御进攻的准备。出于此考虑,我们引入了村庄守卫,正是为了在玩家需要的时候,在不影响游戏公平性的情况下,让村庄守卫帮助您的村庄保持在线。
虽然村庄守卫和护盾的效果同为防止玩家村庄遭受到他人攻击,但是它们的用法却不尽相同。村庄守卫的目的在于支持游戏处于在线状态,而护盾则是在您长时间不在线时,为村庄提供保护。比如,如果您需要腾出15分钟来洗个澡或者驱车90分钟去接一个朋友,或是您要加速训练营并将在接下来的两小时内发动持续进攻,这个时候村庄守卫就可以在此期间保护您的村庄不受到任何攻击,即使您暂时对村庄不管不顾或者意外退出了游戏也不会有影响。
下面我们进行一个对比,相信可以让您更好地了解村庄守卫与护盾之间的不同哟:
需要注意的是,如果玩家获得了村庄守卫,那么即使他不在线,该玩家的村庄守卫时间还是会计入3小时的在线时长中。但是,如果从商店中购买2个小时的村庄守卫,那么原本为3个小时的在线时长将延长至5个小时,以确保村庄守卫时间能够得到充分利用。
护盾机制让玩家可以较长时间离线而不用担心被攻击,村庄守卫机制帮助玩家在有需要的时候保持在线状态,强制下线机制则可以保证每个玩家在公平的原则下进行防御。这三者相互影响制约,其最终目标是让目前的游戏策略体系变得更加公平,更加灵活。而下一波预告中所涵盖的对于联机模式匹配、资源和奖杯获得的调整,也将进一步帮助实现这个目标。
自动村庄守卫,竞争激烈但又不失公平的玩法和仁慈规则
玩家在两种情况下可以自动获得村庄守卫:
一、在护盾失效后
试想想,您忘记了村庄的护盾失效时间,就晚了那么几分钟时间登录,或者您进入游戏后较长时间没有进行操作,只能眼睁睁地看着自己的村庄被攻击,这有多让人沮丧,我想每一位首领都深有体会。为了避免出现这样的情况,每次护盾失效后,将自动生成村庄守卫时间。村庄守卫时长由您的联赛等级决定:
1、位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的15分钟村庄守卫
2、位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫
3、位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫
4、位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫
一些活跃的首领们可能注意到了非常重要的一点:部落冲突中竞争最激烈的地方 — 一级泰坦联赛和传奇联赛中,玩家可以自动获得的村庄守卫时间和新的在线时长一样,都是3小时。也就是说,一级泰坦联赛和传奇联赛中的玩家,在没有护盾的时间里,也可以完全受到村庄守卫的保护。在这种情况下,无论顶级玩家是否在线,他都可以有3小时不会被其他玩家攻击,而当村庄守卫时间失效后,玩家就会强制下线。总之,所有的顶级玩家在他们的护盾失效后,会自动保持“一直在线”的状态,而且这个“在线时长”会计算在3个小时的下线时长内,而不会额外增加在线时长。
二、在防御了一次较弱的进攻后
我们在上一轮的预告中也提到了,防守者如果合理布置阵型,使得敌方必须消耗足够兵力进行攻击,那么防守者在进行了有效的防御后,将获得护盾。现在要自动获得护盾,只需村庄被摧毁程度达到30%。但是,在少数情况下,进攻者实力较弱,摧毁程度低于30%(或者有的首领将大本营外置,被进攻者偷本),防守者还是可以自动获得15分钟的村庄守卫时间来重置陷阱,填充防御武器和请求部落援军。这样的防御也会使3个小时的在线时长延长15分钟,但只是延长,并不会重置(仁慈规则除外,解释见下文,请继续往下看吧)
关于在线时长的基本规则如下:
1、如果玩家在防御后获得护盾,那么该玩家3小时的在线时长将清零重置
2、如玩家在防御后没有获得护盾(或者玩家是在被强制下线的6分钟内遭受攻击且没有获得护盾),那么该玩家3个小时的在线时长将延长15分钟,即增加15分钟的村庄守卫时间
3、“仁慈规则”— 连续3次延长在线时长15分钟后,玩家将重新获得3小时的在线时长,并根据玩家联赛等级自动获得相应的村庄守卫时间。
4、如果玩家离线,且在3小时内未遭受攻击,那么尽管没有获得村庄守卫时间,他们的强制下线时间也会重置
更加严密的护盾机制
部落冲突游戏开发团队
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万驱曾经是反抗统制机构的‘班鸠联邦’忍者军团首领,该国被灭后,他带着遗民逃亡到阶层都市“迦具土”,建立浪人街,对于杀害自己前任君主的如月琴恩怀有恨意。他虽然是忍者,但性格热血,而且非常积极,甚至有对人长篇大论说教的一面。
万驱使用忍术与钉状的手里剑战斗,中近距离攻击十分出色,拥有种类多样的忍术与体术,效果华丽。身手敏捷,可长时间浮空,对抗陷阱地图优势明显。
新挑战:弑神之战
新版本中,新增了世界Boss玩法:弑神之战。同时,全服玩家可以共同挑战最强事象兵器——建御雷神。
建御雷神是卫星轨道上存在的巨大事象兵器,可从轨道上对目标地发射一道毁灭性的巨大激光。在暗黑大战中作为击退黑兽的兵器、在第一次暗黑大战结束之后被封印在卫星轨道上。
弑神之战每天中午12:30准时开启,建御雷神总共会进攻8次,击杀8次后弑神之战结束。如果没能击杀8次,则在当日22:00结束。每个账号达到30级的英雄即可参加弑神之战,每场弑神之战最多4个英雄共同参与,对建御雷神进行车轮战。其中,每个英雄限时90秒,造成的总伤害计入排行榜。
玩家战斗结束时,会获得参与奖励。伤害越多,奖励越多。Boss被击杀后,系统将给参与者发放排名奖励,最后一击者将获得额外的弑神者奖励。
此外,新版本还增加了新玩法——装备熔炼与净化和新的据点章节,提升了英雄等级上限,并对其中一些功能和设定进行调整,使之更符合玩家习惯,为玩家提供更多福利向内容等等。
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