《三国志》破魔令战斗攻略
《三国志》是一款角色扮演游戏,说起游戏里考验操作和策略的活动,破魔令肯定榜上有名。这个活动每天中午和晚上各开一场,十二点半和二十点半准时开始,十五分钟后结束。玩家等级需要二十六级以上才能参与,进入独立战场后要面对魔化张角的凶猛攻击。小编建议各位提前做好战斗准备,战斗中死亡别慌,花元宝瞬间复活能拿属性增益,效果可叠加,虽然活动结束就消失但期间输出提升很明显。感到兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!
上古神魔之战后,魔神刑天在漫长的时光中将伏羲所设下封印逐渐变作通往魔界的入口,蛰伏于黑暗中等有一日重临人世。在天拓游戏自研并发行的新锐三国混战手游《小小三国志》中,冀州之战后,张角破坏了邺城的上古封印,遁入魔界不见影踪。待张角从魔界归来时,他已被异化为魔,率领异界魔军进攻邺城。而邺城守军不敌魔化张角的攻击,眼见邺城将破,生灵涂炭,邺城之主向天下广散破魔令,号召各路英豪同心协力、共抗魔界!
各位心怀天下英勇无双的主公听到这个消息想必都已磨刀霍霍,欲救邺城于水火,那么就千万别错过每日的破魔令活动!在《小小三国志》中,每日将开放两次破魔令活动,分别为中午12:30-12:45和晚上20:30-20:45,而主公需等级到达26方可参加。作为世界BOSS的魔化张角出现后,各位主公可进入单独的战场排兵布阵,对魔化张角发起攻击!在战场中,各位主公可以查看伤害排行榜、自己对BOSS造成的伤害及将获得的银两。
在《小小三国志》的破魔令活动中,魔化张角只存在15分钟,在规定的时间内将其击败可提前结束战斗,若时间到了仍未将其杀死,活动不会延期。需要注意的是,战斗中本就免不了流血伤亡,更何况魔将张角凶悍异常,若各位主公在战斗中死亡,系统将会弹出复活等待界面,主公们可以等待一定的时间满血复活,也可以通过消耗元宝来立即复活甚至属性复活。其中,属性增益的效果可累加,但仅限于破魔令活动,活动结束后增益效果消失。
破魔令活动结束后,各位主公可千万别忘了到驿站领取活动奖励,战斗中对BOSS魔化张角的伤害值越高,获得的奖励就越丰厚哦!想要为民除害、一展英雄宏图,就快上《小小三国志》斩妖屠魔吧!
关于《小小三国志》
天拓游戏自主研发并发行手游《小小三国志》首部资料片“军团争霸”火爆上线!马上与军团好友逐鹿三国十六州,开启城池争霸战!军团韬略同步上线,三大策略系统无缝连接!同时还有全新军团争霸地图同步揭晓,精彩等你体验。主公,敢战否?
三国志幻想大陆公孙瓒技能双形态使用技巧
一、弓骑突击
公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。
[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。
公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。
[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。
根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。
二、白马义从
公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]
[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。
前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。
三、风驰电掣
公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]
[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。
公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]
[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。
作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。
作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。
四、无双之力
觉醒技能1
公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。
公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。
觉醒技能2
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。
觉醒技能3
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。
三国志战略版S4赛季武将袁术攻略指南
群雄阵营,本次新增武将中唯一一名7御武将,也是争议最大的一名武将。
初始属性极低,但成长相当不错,武力、智力的初始属性和成长值一模一样,这样的属性在游戏中也是独一份了。弓、骑双S,意味着袁术可组弓兵或骑兵。
袁术具备很高兵刃和谋略暴击率加成,另外还有很高爆发能力,而且武力智力平均下来,我们能用来搭配任意阵容使用。
战法分析
1、自带战法符命自立
战斗前2回合中任一回合增加自身会心和奇谋,自身为主将时大幅提高主动战法发动率,但这些增益都会随着战斗的进行而主将流逝。
被动增益,高爆发,具有一定的不稳定性。100%的会心和奇谋增益很可怕。
从这个技能可以看出袁绍在游戏中只有前7个回合能造成高额的伤害,由于袁绍的武力和智力成长完全一样,所以我们可以给他搭配双属性伤害的战法,这样就可以很好地发挥出这个技能的效果,比如说天降火雨这样的双属性伤害技能。
但是也会出现在第一回合无法获得增益的情况,对于袁术这种极度“脆皮”的武将来说是一个非常不利的不稳定因素。
2、传承战法形机军略
40%几率瞬发战法,对敌军单体同时造成兵刃和谋略伤害。大号“屠几上肉”,简直是为袁术量身定制。除袁术外,任何文武双全的武将都可携带,例如姜维、吕蒙等。
战法推荐
目前来看,只有触发袁术兵刃和谋略双重伤害才能使其伤害最大化,因此形机军略和屠几上肉应该是最适合袁术的战法。
这里不是很推荐袁术带准备战法,因为袁术需要的是快速爆发,尽可能的压低对方血线来减少自己受到的伤害,而且如果第一回合不能获得玉玺,准备战法的爆发期又将延后。
先手对于袁术很重要,因此白马义从或八门金锁阵是必要的。组骑兵的时候用八门,组弓兵的时候用白马。
阵容搭配方面,最好选择群雄阵营的队友,因为袁术自身属性低,因此非常需要同阵营的属性加成来弥补。
阵容推荐
1、前期组合:袁绍+李典+张宝(统御12)
组合推荐我们用弓兵出征,李典作用是让全体增加武力、智力属性得到提高,这方面可以给袁绍提供助力,阵容组合是袁绍为核心武将,袁绍能做到兼顾组合的攻防。
2、后期组合:袁绍+邓艾+夏侯渊(统御16)
组合推荐我们用弓兵兵种,有玩家表示邓艾和夏侯渊的统率属性并不是很优秀为什么选择他们?原因在于可以获得主将袁绍的自带战法的加成后,然后可以大大的提高统率属性。邓艾和夏侯渊属于是伤害和控制都很好的输出武将,3人搭配一起输出一回合可以有很可观的伤害值。
3、后期组合:袁绍+陆逊+吕蒙(统御19)
组合中推荐用袁绍作为主将,这样能给全体增加统率,可以用来提升物理防御能力,这样在碰到物理队伍时也有比较大的胜率。袁绍在输出的时候还可以释放灼烧状态,这样可以激发陆逊的全体输出,另外在搭配吕蒙控制敌军抑制发挥,这样的阵容就可以做到攻守控兼备。
4、群弓
主将:袁术 形机军略+屠几上肉
副将:朱儁 落雷+风声鹤唳
副将:左慈/华佗 暂避其锋+白马义从
主要打前三回合,朱儁2、3回合造成伤害压血线,配合袁术的爆发,将伤害集中于前3回合。袁术选择武力加点可以获得暂避其锋的谋略减伤效果。如果袁术演了,朱儁也能保证伤害下限。
但是队伍整体没控制,主动战法多,惧怕诸葛亮。朱儁可由吕玲绮、吕布等武将替代,总之袁术的阵容只能选择追求爆发。
5、群骑
主将:袁术 形机军略+屠几上肉
副将:祝融夫人 折冲御侮+落凤
副将:左慈/华佗 象兵+八门金锁阵
全队的希望都集中到袁术身上了,左慈和祝融为袁术提供双保护,再加上象兵的减伤,尽可能的保护袁术在前几回合的输出。
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