梦幻西游手游不屈和共患谁更强
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,最近很多玩家在问不屈和共患到底哪个好。小编研究发现,两者各有优势,具体要看对局情况。玩家们需要根据对手的阵容和战术来灵活选择技能。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
观战方:水部悦容
门派搭配:双方寸+普陀+化生寺+大唐
阵法:鸟翔阵
首发宠:5群法
对战方:紫禁舞王
门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双龙宫
阵法:鹰啸阵
首发宠:5物攻
阵容分析
对战双方选择了截然不同的阵容搭配,战术选择因此也完全不同。
从观战方的阵容搭配我们可以看出他们是主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,由于只有一个输出单位,因此这套阵容的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,此外这套阵容还有一个缺点就是对宝宝的依赖性较大。
对战方搭配的是双龙宫阵容,由于龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵容在过去是各种大型赛事中最常见的阵容搭配之一,本场比赛双龙宫的究竟表现如何?我们接着往下看。
对战分析
鸟翔阵让观战方在速度方面获得了很大优势,己方的两个方寸单位成功获得全场的一二速。
第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另一个方寸则是对其使用番天印。
首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,因为观战方所有的宝宝选择的坐骑技能是共患,所承担的伤害要分担一半给人物单位,所以最终观战方人物单位和宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。
对战方考虑到面对的是观战方一波群法宠,因此在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸使用太极护法,这是因为太极护法消耗的愤怒少,并且持续的回合还要比罗汉金钟多。
观战方的一波群法宠相当暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两个人物单位和三只宠物,战况优劣一目了然。
战术分析
在7~11回合,对战方尝试了一系列的战术调整,成功复活了倒地全部单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方状态良好,并且一波群法宠一直处于输出状态,对局到12回合对战方再次陷入劣势。
对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前我们看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今天他们能否依靠这只宝宝逆转战局呢?
刚好这只宝宝也是龟速,它成功躲过了观战方的输出,并且在第14回合开启逆袭模式,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。
虽然对战方的战术实施得十分不错,但由于复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。
亮点分析
在目前的PVP中,输出宠大多都是选择不屈或者共患,选择这两者都能大幅度地提升宠物的生存能力,本场对决观战方开场搭配的宝宝就都选择了共患。
对战方连环拉人战术也是比赛一大亮点,想实现这一点首先我们要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不可能躲过对方的守尸,然后需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不要忙中出错。
技能探讨
所以不屈和共患究竟谁更适合PVP呢?
在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。
相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种趋势,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟人物单位会分担一半的伤害。
尽管本场比赛中首回合因为选择共患技能,观战方的人物单位和宝宝被双双击杀显得有些尴尬,但是他们这一战略性选择为他们获得比赛胜利奠定了坚实基础。
梦幻西游竞技场冲名次攻略
1、竞技场场玩法
竞技场有排名,排名越高奖励越高。在对战时,我们手动控制,对方自动打,这么一来实力差不多的基本没压力都能打过,为了排名冲吧!
2、竞技场场次数
每个小伙伴每天都可以打10次竞技场,并不是无限打的,所以大家要珍惜。
3、竞技场场奖励
每次战斗结束都会得到经验和银币,排行榜每天结算一次,结算后排名越高奖励越高,奖励大量银币和小物品。
梦幻西游羽云仙子pk配点攻略
属性
普通资质
五技能高级连击,高级突进,高级强力,偷袭,必带高级敏捷。
攻击资质:1680;
防御资质:1440;
体力资质:5625;
法力资质:2160;
速度资质:1440;
成长上限仍为1.3,资质方面高于武罗仙子,低于律法女娲。
宠物对比
原105里除了律法女娲,其他两个宝宝的攻资明显不适合做攻宠,羽云仙子的出场弥补了这一缺口。与95的啸天虎相比,除了技能方面没有壁垒之外,资质方面毫不逊色,更不用提武罗等等宝宝了。
设定特点
和武罗等等宝宝相似,1个必带技能和4个可带技能,也就是说这个宝宝4技能的出现率还是蛮高的,洗出5技能的几率也不低。
高级连击,高级突进,高级强力还有偷袭,均是攻宠需要的技能,随便洗一只五技能都可以将就用了。
与以往的攻宠相比,羽云仙子的防御资质明显提高不少,结合最近pvp常用的血攻、耐攻来看,羽云仙子可谓是十分不错的耐攻、血攻素材。
加点
大部分攻宠都是用全力加点的,这样攻宠伤害足够高,如果可以的话技能打个隐身提高一下生存能力,这样既有输出又有生存了。
这个根据羽云仙子自带的高敏捷(除了高敏还有高连、高突进、高强力、偷袭)来考虑的,官方对这个宝宝的定位很明显就是敏攻宠,一般是4力1敏加点,还有1.5敏力的加点方法,如果是固定队配速的话还要调整一下加点方法,这种内丹绝对少不了迅敏的。
这种一般就是力耐加点了,4力1耐/血也是比较常见的加点套路,也是既能抗又能输出。
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