战双帕弥什幻痛囚笼boss打法全攻略

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,高难度副本总是玩家追求的目标。幻痛囚笼中的武藏九型是很多玩家的心头病,这个boss不仅技能组合复杂,而且血量低了会进入狂暴状态,分身轮射阶段的伤害高得离谱。小编今天就从头开始讲武藏九型的机制,手把手教你从零开始学会打这个boss。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

武藏九型是战双帕弥什里面一个非常强力的敌人,很多玩家都不是很清楚这个幻痛囚笼的boss有什么技能,应该如何去击杀他,下面就来介绍一下具体的攻略。

boss介绍:

姓名:武藏九型

属性:装甲

特性:属性大幅提升

攻击方式:

烧夷战术:boos可以改变战场环境,让人物受到持续伤害。

喷射气刃:向前方发出一道气刃。

boss技能:

1.挥砍(三种攻击行式)

2.瞬步,冲刺到目标面前,停下,挥砍

3.距离目标较远时,发动上挑,并向目标喷射一道气刃,对命中目标造成伤害并短时间眩晕目标,命中后会立即使用瞬步。

4.抬起大剑向后蓄力(引导)后发动旋风斩。精英级为原地旋风斩。boss级以上会向前位移并向四周发射大量气刃

应对方式,接近并向boss身后闪避。

5.“无影斩”,(boss级以上血量每减少10条触发一次,boss级仅触发一次。)武藏隐身,并在战场进行快速不定次数和方向(一般为两次)的隐身瞬步(会有残影),停下后会向目标方向扇形区域发射三道气刃,未命中时至多三次气刃后解除隐身并立即使用向目标瞬步,挥砍。

若气刃命中将对目标造成低额伤害和长时间眩晕,冰立即向目标使用瞬步,刺击目标。(该次刺击仍在眩晕时间内,无法躲避)

应对方式,原地平A让它打你凭感觉躲避瞬步间隔固定,当停顿时间过大时说明武藏将要喷射气刃,此时闪避(躲完这个技能又浪费时间又浪费闪避,不如直接让他打,伤害又不高。)

6.幻痛囚笼额外技能,剩18和6条血时武藏会瞬步至场中间进入隐身无敌状态,并在场地中间召唤10个分身,向场地边缘瞬步,均匀分布在场地边缘。

之后全部分身会使用无影斩和瞬步(高配置时无影,低配置时有形),瞬步时固定沿圆弧向右,喷射气刃全部向场地中间喷射,每道气刃均造成高额伤害。发射4次后结束分身。

躲避方式,地图边缘看起手闪避

跳过方式,控盾,在18条血时击破武藏护盾,并在无护盾时间内爆发打掉至少4条血。6条血前勾引大后摇攻击蹭闪避触发减速,爆发秒点。

打法介绍:

武藏九型可以说十分强大,不仅攻击手段多,伤害高,而且还会分身技能,不过我们可以利用它每次破甲就会跪下不动的特点来击败他。

具体的打法就是在血量和护盾能量值都差不多的情况下拼命输出,不过要是求稳的玩家也可以试试用有恢复技能的远程角色慢慢磨死他。

重返未来1999末日与末日之后第7关玩法攻略

在重返未来1999的末日与末日之后第7关中,玩家会面临诸多挑战,掌握有效的通关技巧至关重要。

了解关卡敌人

这一关的敌人具有不同的特性和技能。有些敌人攻击力较高,有些则擅长控制或施加负面状态。玩家需要仔细观察敌人的行动模式,比如某些敌人会优先攻击我方后排,那么就要提前做好后排角色的防御安排。

合理编队

根据关卡敌人的特点,精心挑选出战角色。可以安排具有群体伤害技能的角色来应对多个敌人,再搭配能提供治疗或增益效果的辅助角色,以保障队伍的生存能力。例如,选择苏芙比,她的技能可以为队友提供护盾和治疗,增强队伍的续航。

把握技能释放时机

每个角色的技能都有独特的效果和冷却时间。在战斗中,要精准把握技能释放时机。当敌人血量较高且集中时,使用群体伤害技能进行清场;当我方角色血量危急时,及时释放治疗技能。比如维尔汀的大招,具有强大的群体伤害和控制效果,在敌人聚集时果断使用,能扭转战局。

利用环境和道具

关卡中的环境有时能成为玩家的助力。例如,某些地形可以限制敌人的行动,玩家可以巧妙利用这一点,让敌人进入不利位置,然后集中火力攻击。同时,合理使用关卡中提供的道具,如恢复生命值的药剂、增加攻击力的道具等,能在关键时刻发挥重要作用。

注意战斗节奏

保持稳定的战斗节奏,不急于求成。避免在敌人技能冷却时盲目进攻,导致我方角色遭受过多伤害。合理运用角色的普通攻击进行试探和攒能量,为释放强力技能做好准备。通过不断地尝试和总结经验,熟悉敌人的攻击规律,就能更好地掌控战斗节奏,顺利通关重返未来1999末日与末日之后第7关。

地下城与勇士超时空要塞简单版攻略玩法

蛋球(狂热恶魔:破坏者):狂暴条+适当控制 技能伤害高(躲避)

普通路线的怪物 兽人队长(垃圾怪,随便打)

暗王斯狄尔:无狂暴+ 无法控制(垃圾怪)

融合型恶魔:有狂暴+适当控制

雷达路线 : 磁力恶魔双胞胎:{跟卢克双胞胎有点像}尽量先秒掉一个,会召唤能量球打掉球之后掉小球

吃了红球打蓝怪,蓝球打红怪。死了一个之后就随便打了。 注意怪技能就好了

炮塔 : 常春魔藤:随便打。

前哨 : 前哨人类背叛者:宾柏:无狂暴条+可控制 注意事项:全屏吸附(伤害高)

引力恶魔:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 进图-读条-召唤分身猫-打死有光环(危险)

-建议奶爸 奶妈吃 -boss出现的时候奶把球传给主C-技能丢完赶紧换下一个C

宇宙粉碎者克鲁瑟:无狂暴条+无法控制+无异常+无僵直 打死BOSS身上颜色的小怪(注意事项

打死小怪的时候BOSS会吸人伤害高)-小怪全死=破防

兵营 : 暗王: 无狂暴条+无法控制 随便打 (垃圾怪)

暗之恶魔:艾森 =无狂暴条+无法控制+无异常 跟着光柱走or光兵放罩子好像可以不用跟着走

光之恶魔:欧格里=无狂暴条+无法控制+无异常 出现5个球 BOSS跳到背后打一个破招少一个球

狂暴状态:残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则会进入减速状态(吃个世界仪就好了)

伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,如果跟队友站在一

起,队友身上所爆炸的伤害会两人都受到,格挡无效

BOSS: 好累 直接复制了 共有两只BOSS1.黑暗2.纯白(简称) N' w. S$ }( E u2 V) U; y

怪物血量并不厚。且好打。

但是两只怪物是联动的。进图之后进入黑暗队伍会可以攻击怪物。一共有三轮输出时间这三轮非常简单放技能输出就可以了(奶不用放一绝建议先留着)。

黑暗打这三轮之后光的也会进入这三轮输出时间。

在光的打的时候暗的这边会出现。几个漂浮在空中的球。一共分为四种颜色相对应四种属性

1. 光=DNF越来越好

2. 冰=蓝色

3. 火=红色

4. 暗=紫色

可以根据队伍内什么属性的输出较高来把所有的球在短时间内都打成相对应颜色。打完之后与相对应的属

性不同的属性输出会跟吞噬莫没吃球一样打不动。

一共有很多轮。但是第一轮如果杀掉就不会出现后续的了。黑暗杀掉了之后纯白也会进入跟黑暗同样的模式

在黑暗输出的时候纯白的集体成员会不对怪物照成任何攻击。且怪物会释放一些技能来攻击队员。当纯白

在打的时候黑暗也是同理。如果纯白的第二波过去了之后。两队会同时进入最后阶段。RBQ模式。这时奶

放一绝主C别留技能一轮将其秒掉。当两队都打死了之后,就会通关成功进入翻牌阶段。

二阶段的BOSS:BOSS共三阶段无法强杀即使你强杀了也会回到阶段血量

2BOSS一阶段和二阶段需要打属性石需对应属性才有攻击属性石需要全部一致才可解除锁属性状态石头需要在有限的时间内打到对应你属性攻击的颜色超过时间狂暴

3BOSS三阶段会首先在头上出现图标表现为寒风正在袭来字样这时需要集火秒掉分身否则秒杀之后会全屏地板爆炸伤害很高之后打掉分身之后打掉BOSS即可过关

难点在于以下:

一二阶段的属性石头变色机制对于普攻是多段攻击的职业相当的不友好如弹药瞎子刺客对于普攻范围过大的同理

另瞎子与乌鸡不知火之留须关被动奶爸不要上光复

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