《原神》公子与胡桃抽取建议指南

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《原神》是一款角色扮演游戏。这次2.2版本复刻把公子跟胡桃放一块,小编觉得策划是懂节目效果的。两个都是打蒸发反应的好手,但操作逻辑和队伍需求完全不同,选择困难症都要犯了。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧。

原神2.2公子和胡桃我们应该抽取谁呢?怎样的阵容搭配才是最好的呢?这次的复刻受到了很多玩家的喜欢,但是在进行阵容搭配的时候不少小伙伴感到困难,跟随着小编去了解下面这个攻略吧,能够得到详细的讲解,知道阵容搭配之间的区别。

公子是目前比较强势的水C,但是经过两次复刻,持有量应该不低,但是对队友要求苛刻,适合box池比较深的玩家,而胡桃是非常强势的火c,非常值得抽取。优先级上胡桃是大于公子的。

一、以公子为和核心的阵容体系——万达国际(达达利亚+万叶+香菱+班尼特)

阵容配置:

达达利亚:建议1命起步(0命循环有点成问题,如果能在第一套爆发内清场尚可;即使是1命公子也会因为操作不当卡手),武器可以抽2.2专武冬极白星,也可以用天空之翼、阿莫斯等;四星可以用弓藏或者绝弦!

万叶:0命尚可,1命更佳!精通越高越好(平民1000精通压力不大),风套四件套!武器铁峰刺即可!

香菱:建议4命起步(大招持续时间延长),2火+2宗师或者4火都可以!武器天空枪、、匣里、鱼获都可以,注意下双暴和充能,使得输出和回转兼备。

班尼特:最低1命,宗室四件套,充能要求较高(给香菱捡取能量球,自身后台回复能量值),白值越高越好,武器推荐是带天空之刃!

达成难度:★★★★★★★★

两个五星角色,公子最好是1命,还需要强力武器,再加个班尼特,香菱!

阵容强度:★★★★★

万达国际阵容由万叶双元素增伤和双减抗,来提升公子和香菱造成的元素伤害,班尼特续航以及增加队友攻击力,达到一个双增伤的效果,使得最终的蒸发反应数字达到最高!该阵容具备持续输出、爆发输出、后台输出、元素增伤、固定攻击力的提升、场控、续航、减抗!属于很完整的阵容体系~

二、以胡桃为核心的阵容体系——胡行钟(接力角色)(胡桃+行秋+钟离+替补)

阵容配置:

胡桃:0命即可,1命手感更加(0命和1命本质上没有伤害的提升,但是重击不消耗体力,且更加丝滑,这使得输出环境大幅提升,变相的增加了输出伤害),圣遗物推荐魔女四件套;武器有护摩带护摩,绿枪也可以;四星可以用匣里灭辰;刚入坑没武器可以先用三星白樱枪过度!

行秋:6命最佳,只挂水减伤不追求输出的话0命就可以(因为行秋的定位是副c,在后台输出的,所以最好还是多抽点命座追求更高的伤害,6命增加能量恢复方便循环大招);圣遗物推荐2水+2宗室,或4宗室也行(唯一被动);武器的话追求伤害可以带绿剑,回转流畅带高精的祭礼!

钟离:0命即可(长达20s的高强度护盾,可以为胡桃提升良好的输出空间,把血量控制在半血之下也不至于暴毙),可以堆血,也可以半肉半输出,具体看自身需求!圣遗物推荐千岩四件套,千岩2+宗室2也可以;武器有条件的护摩安排上,其次也可以带决斗枪(钟离的大招倍率还是可观的,稳定的暴击是会长比较推崇的),纯肉带三星史莱姆枪即可(黑缨枪)。

替补:之前b站有up在宵宫的池子提出了接力主c的说法,因为行秋的大招时间超过胡桃的E技能时间,多出来的水剑可以让宵宫接力去触发蒸发反应,然后大招离场为胡桃增加攻击力!而胡桃的固有天赋在E技能结束后也可以为队伍其他角色提升12%暴击率,可谓是相辅相成!

当然了,对于胡桃来说,胡行钟已经算是完整体系,站场输出、后台输出、续航(胡桃大招和行秋E技能的恢复)、减伤、减抗、场控!这个体系已经具备了4人队的完整体系!最后一个角色可以根据自身所需来搭配,比如在2.2版本中,新增了持续扣血的怪物,那么第四人可以上个持续恢复的奶妈比如心海、芭芭拉这种!如果说为了追求极致的输出,那么也可以尝试让雷神加入队伍试试看!胡桃和雷神也算是相互辅助,不过要考虑到雷神的E技能持续时间过长,有可能会抢反应…

达成难度:★★★★★★

2个五星角色,胡桃建议一命,加个护摩,替补可以是四星也可以是五星,看自己的选择!

阵容强度:★★★★★

胡桃的高重击倍率,E技能生命百分比转攻击,固有天赋压血量加火伤,加上行秋后台的水伤输出可以打出爆炸的蒸发伤害!钟离的护盾不仅为低血量胡桃提供保驾护航,还能进行一个场控和清场的作用,让胡桃可以更专注于boss的单体输出!

对比:

万达国际中,即使有着1命的公子仍然会存在卡手的问题,需要较高的输出技巧和合理的输出时间安排,操作难度较高。整个阵容对群输出能力极强!

胡行钟体系,1命胡桃即是完全体!手感丝滑,重击无体力消耗!钟离护盾,行秋减伤回复保驾护航,容错率高点(钟离护盾记得及时补充,防止暴毙)操作也没万达那么复杂。整个阵容对单体怪物输出能力极强(当然胡桃的大招和钟离的大招也是可以清场的,相对来说单体输出的优势更加突出把)!

总结:

两个阵容都是水和火的蒸发反应伤害,一个由公子为主的水系主c,一个由胡桃为主的火系主c,都是非常强悍的阵容!大家其实无需作比较,相对不同的boss不同的环境,无论哪一方都会有自身的优势与劣势!大家根据自己的box来合理的搭配适合自己的阵容即可!

这两个选择其实没有什么好与坏,重点在于玩家想要在什么样的环境下进行搭配,他们可以释放出不一样的战斗效果,阵容都是很强悍的,玩家可以按照需求情况进行搭配。

原神4.4版本卡池抽取全攻略

一、在原神4.4版本的前瞻结束后我们知道了即将复刻的五星角色分别是,上半场闲云(留云借风真君)和草神,下半场魈和八重神子。

二、上半场四星陪跑角色

上半场的四星陪跑角色「骏猊頕首 嘉明(火)」「机逐封秘 珐露珊(风)」「未授勋之花 诺艾尔(岩)」的祈愿获取概率将大幅提升!卡池结束后4星角色「骏猊頕首 嘉明(火)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

祈愿开启期间,还将开启相应的「且试身手」角色试用活动,旅行者可以使用包含试用角色的固定阵容进入指定的关卡进行体验,挑战成功后即可获得对应奖励!

三、下半场卡池陪跑角色

在下半场的活动祈愿中四星陪跑角色分别是瑶瑶、辛焱和凝光。

《原神》赛诺强度与抽取攻略

角色简评

1、赛诺属于长时间战场输出,对后台脱手挂元素的角色需求比较大

2、赛诺主要的伤害为精通转化,未来可期性比较大(主要是因为目前草系角色较少)

3、赛诺不打超激化伤害会比较低

抽取建议

1、主打雷草超激化的站场雷C,站场时间比较长,依赖后台脱手挂草的角色

2、伤害主要依赖Q技能输出,非常缺充能(参考魈),所以依赖充能队友

简单总结

赛诺主要依赖Q技能输出,E技能和天赋都是服务于Q技能,而且依赖雷草超激化,未来可期性比较大(主要是由于现在草系角色太少),如果要玩草系反应,建议抽取;如果不玩草系反应则不太推荐。

详细分析

赛诺,作为须弥激化反应的第一位站场主 c,与一斗和魈类似是一个开大之后会变身暴力主 c,这类角色通常拥有非常高的爆发能力。但又并不像一斗和魈一样只能靠自身倍率打输出,赛诺是可以打激化反应的,所以他的输出能力还是很不错的,不过赛诺虽然强度在线,缺点也是很明显的。

首先就是赛诺的输出非常依赖大招,开大后不能换人,并且大招还需要80点能量,所以对充能的需求比较大,这样对圣遗物或者队友选择上都要满足充能才好。

其次就是要打草雷激化反应,目前已有的草系角色后台输出都不太行,也就意思着整个队伍中只能依靠赛诺一个人打输出,输出手段会比较单一,还有就是赛诺开大之前,草系角色能量也必须是满的,赛诺的输出不仅绑定自己的大招,同时还绑定队友的大招,两个大招同时转好才能打一套,所以在组队还是技能释放的时机就有比较高的要求。

此外赛诺是持续打输出的角色,遇到一些比较灵活的怪物就会比较难受,比如无相系列、遗迹巨蛇、骗骗花等等,总的来说,赛诺的优点是爆发极高,但必须是队伍里的唯一核心,对组队,装备、甚至是操作都有很高的要求,培养门槛有些高。

如果只看强度,并且当前还没有主C的话,可以抽一个,如果已经有了其他更强的主C,建议还是等一等。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。

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