英雄没有闪暗能词条洗练优先级攻略
《英雄没有闪》把装备系统做成了会掉落的Excel表格。小编发现个有趣现象,越是强调操作的玩家,后期越会对着防御词条真香。感到兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!
英雄没有闪暗能是我们配装的核心,词条选择更是重中之重,暗能词条可自选两条洗练,并且分解时会返还一定材料,给了大家一些容错空间。本篇暗能词条选择思路仅一家之言,一切思路的检验标准为当前卡住的关卡与打不过的暗能层数,能通关的思路就是好思路!
1、防御类词条优先级推荐如下:
第一优先级:物理抗性、元素抗性
思路:物理与元素抗性可以提供最稳定的减伤收益,功能与防御力不重合,且当前版本很难以其他方式获得,故给予第一优先级
第二优先级:每秒恢复、击中恢复、闪避
思路:以上词条可以提供相对稳定的生存收益,但或多或少存在短板。每秒恢复与击中恢复共同构成角色的续航能力,但需要角色本身能抗住伤害;闪避率能提供免伤的机会,但没有触发闪避时的收益为0。
第三优先级:格挡率、格挡值
思路:格挡率与格挡值虽然提供了减伤能力,但需要两个词条共同作用,效果不佳。
第四优先级:减速抗性,眩晕抗性,击退抗性
思路:以上词条为面对特定词条BOSS时才可发挥效果的词条,且具体效果很难察觉,因此优先级最靠后。
(以下为全部防御类词条,闪避词条没有被列出但会出现)
2、攻击类词条优先级推荐如下:
第一优先级:核心技增伤,物理伤害,元素伤害
思路:几乎所有流派都依赖核心技能,且主要伤害源一定属于物理或元素伤害,也可能两种都包含,三种词条可以提供最稳定的伤害加成,因此给予以上三个词条最高优先级
第二优先级:暴击,暴击伤害,持续伤害,荆棘增伤,附加伤害
思路:以上属性为根据流派不同而需求不同的属性,泛用性稍逊色于第一优先级的三个词条,以上词条根据自身流派来取舍,这里给出大致需求标准,不代表其他属性不需要:
荆棘旋风斩单独需要荆棘增伤;
痛割全系列需要持续伤害;
狂电痛割、炎刃痛割、狱火原力锤、火怒旋风斩需要暴击、暴击伤害;
祭刀痛割、滚雷旋风斩、雷霆原力锤需要附加伤害。
第三优先级:移速,基础技增伤
思路:基础技能增伤与移速收效甚微,因此列为第三档
(以下为全部攻击类词条,暴击词条没有列出但可以出现)
3、头盔、护肩专属基础技能加成词条选择思路:
在早期没有恶魔钩刺的前提下,可以考虑使用撕裂急速增加撕裂播放速度,后期如果携带狂乱,则优先考虑狂乱急速,伤害增加类词条基本不考虑
优先级排序:撕裂急速=狂乱急速>其他
4、胸甲、护腿专属掌控、冷却缩减与终极技能冷却缩减、蛮力穿刺伤害增加词条选择思路:
根据自身所带的掌控技能与终极技能进行选择
优先级排序:冷却缩减>急速>伤害增加
5、靴子、腰带专属核心技能伤害/急速词条选择思路:
旋风斩、原力锤攻击频率出手快,因此可以考虑技能伤害;痛割出手频率低,可以考虑优先急速
优先级排序:旋风斩伤害增加=原力锤伤害增加=痛割急速>其他
英雄没有闪角色转职完全教程
玩家等级不会因转职而改变,但主线任务进度会根据之前职业的历史最高主线关卡进度进行回退。
玩家的祝福等级和荣誉头衔不会因转职而改变。
玩家的主线任务进度和功能解锁进度不会因转职而改变。
职业的装备不共用,切换职业后只能看到当前职业装备,新职业可以在主线战斗中获取本职业装备。转职后,根据转职前职业的等级和祝福等级,会给新职业一套基础装备。
职业的幻化效果不共用,每个职业都有符合自身职业的幻化效果。
职业技能符文不共用,切换职业后只会在符文召唤中获取当前职业符文。符文召唤进度不受转职影响。符文共鸣属性为全职业共享。
巅峰等级总点数共享,但不同职业可以单独保存巅峰加点方案。
不同职业的暗能不互通,暗能秘境只会获取当前职业暗能。但暗能等级可以全职业共享。
转职后,新职业的暗能秘境进度会根据转职前的暗能秘境进度进行层数回退。
宝石提供的属性为全职业共享。
转职不影响公会等社交类功能。
转职不影响混沌牧场、首领讨伐、穹顶之战等玩法的挑战进度和挑战次数。
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