火影忍者手游地狱道佩恩技能是什么-火影忍者手游地狱道佩恩技能介绍
《火影忍者》是一款策略搭配游戏,地狱道佩恩的技能组合充满变数。小编来揭秘这位忍者如何用拖行技和通灵技打出组合技,策略控必看。感到兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。
火影忍者敌人
一、普攻
普攻共5A,1A踢腿,2A突进肘击,3A转身挥拳,4A跃起用黑棒把敌人插在地面,5A一记大力挥扫击飞敌人,若4A的黑棒未命中敌人,则不会触发后续表现。
火影忍者地狱道
二、一技能:奈落袭
地狱道跳到空中俯冲抓取敌人,若命中则膝击敌人随后拖着敌人自由移动一段时间,再举起敌人并凝聚查克拉引爆。
提示:地狱道起跳时可以拉动摇杆控制y轴位移哦!
拖行敌人移动期间,若点击普攻可以立即结束拖行,直接凝聚查克拉引爆。
火影忍者灵魂
三、二技能:通灵狱阎王
若点按二技能,地狱道会在身后通灵出狱阎王,狱阎王快速伸出舌头抓取敌人,命中后会将敌人灵魂剥离本体,场上会出现代表敌人灵魂的蓝色虚影。若灵魂受击,会根据一定比例给本体传递伤害。狱阎王检测到前方有敌人时会自动释放二技能二段,伸出舌头进行三连击。
剥离出灵魂后,地狱道的血条下方会出现代表灵魂存在时长的指示条,指示条随时间自然消耗。在指示条自然耗尽,或灵魂头顶的蓝色血条被地狱道打空后,灵魂才会回到敌人本体,并给敌人传递一个灵魂破碎导致的能量打击。
重点:敌人被剥离出灵魂后,灵魂无法行动。本体可移动,但会因灵魂出窍而被减速。本体也可使用替身,但即便使用替身也无法解除灵魂连线哦!
提示:地狱道只能在PVP玩法中抽出敌人的灵魂,且无法抽出部分忍者的灵魂。
火影忍者阎王
四、组合技
若在一技能拖行敌人期间按二技能,可打出组合技,地狱道拖行敌人后凝聚查克拉,将敌人按在地面,随后召唤出狱阎王,甩出舌头抽打敌人后将其狠狠砸地,将敌人的灵魂剥离出来。
五、奥义:阎王判决
火影忍者本体
《火影忍者》自来也少年技能机制完全攻略
裂地崩
自来也向前滑铲,若命中敌人,则用脚把敌人挑飞。随后,大蛇丸和纲手从上方落下,重击敌人。
裂地崩是一个较强的位移技能,可以作为起手技能或者反向用来躲避技能。
通灵之术·蛤蟆文太
自来也使用通灵之术召唤出蛤蟆文太。蛤蟆文太向前方扑去,撞击敌人。
这个技能距离较长,技能伤害较高,是一个消耗技能,可以用来起手或者骗对手替身术。
手里剑全部丢出之术
自来也朝四周胡乱地丢出手里剑,随后大蛇丸出现,并使用手里剑影分身之术,将手里剑的数量翻倍。手里剑持续地在场地中飞行切割,攻击敌人。
最后,纲手拿着大石头出现,狠狠地朝敌人砸下,重伤敌人。
少年自来也老师的战力果然让人担心(╯︵╰)好在队友们给力援助,才能完成一次有爱的协力作战。
技能分析
自来也少年是一个灵活度较高的忍者,相较于三忍时期,少年时期的自来也无论是连击感和技能流畅度都更高。技能“裂地崩”可以突进或者在有对手追击你时进行反打,且该技能位移身位较长。
“通灵之术•蛤蟆文太”是自来也标准的消耗蹭点的技能,这个技能攻击距离达到半屏,对付近战忍者可以用这个技能起手来打开局面。 奥义技能打击面很广,会直接朝四周胡乱地丢出手里剑,也就是说只要在自来也少年附近都会被奥义技能打中。
使用技巧
当你操控自来也少年出战:首当其冲的是要保证技能的命中率。作为核心忍术技能,“裂地崩”命中后,这将创造非常好的输出环境。由于攻击范围足够优秀,所以可以以该技能为起手技能,命中后衔接普攻输出。此外,这个技能还能反向逃跑。
“通灵之术•蛤蟆文太”对近身体术型忍者有天然的克制能力。
这个技能消耗与攻击兼具。需要注意的就是走位及小心掌握攻击节奏。
当对手使用自来也少年:由于定位是突进消耗型忍者,攻击节奏较为快,可以衔接连招。
所以在对抗时,需要尽量跑起来,躲避并骗出他的技能“裂地崩”,通过近身瞬发型技能或远程攻击型技能起手抓人,打出一套输出。在其替身之后,由于动作缓慢,我们有非常大的机会释放通灵兽或秘卷技能预防其反手攻击。
忍者对比
自来也木叶三忍:作为游戏中S级忍者自来也的青年形态,二者均属于重装控场型忍者,普通攻击节奏缓慢,没有位移技能,无法快速突进伤害。但在实战中,二者的打法操作还需要区分对待。
自来也木叶三忍拥有三大独特的技能机制。一为持续伤害。通过敌人身上被蛤蟆油弹覆盖油膜后,再配合普通攻击的火焰,会造成燃烧状态,持续掉血;二为减速,身上覆盖油膜的敌人会被减速。
三为主动防御,可以通过技能忍法•针地藏选择主动防御,使自己进入霸体静止状态。
自来也:S忍自来也没有自来也木叶三忍技能花样多,但伤害足够,拳拳到肉。实战中,一般通过通灵术•屋台崩坏之术召唤蛤蟆进行远程起手,依靠技能土遁•黄泉火山进行持续防身,可谓攻守兼备。
但作为行动缓慢的重装忍者,操控自来也出战的第一要素是具备足够的走位技巧与意识,否则容易被敌人放风筝远程消耗。一般来说,还是需要以技能输出为主,配合扦插之术,双技能能打出爆表伤害。
自来也少年:虽然不是爆发型的忍者,但他在战场中灵活度更高,而且技能后摇快,不会被那么容易抓住机会反打。
一套普攻有四下攻击,虽然出手动作不是很快,但是相较于其他几个形态,这个形态的自来也已经算较快的了,因此建议在决斗场中使用普攻来起手,技能用来补足伤害。
“裂地崩”是一个较为优秀的追击技能,让自来也变得很灵活。可以尝试用秘卷起手或者普攻起手后,用这个技能来衔接让对手浮空。整体上来说,自来也少年在战场上攻击主动性更高,可以追着对手来打,也可以防守反攻。
火影忍者:鬼鲛鲛肌融合打法教程
普通状态下的鬼鲛被玩家们成为A忍三废之一,这次的鲛肌融合的鬼鲛总算是找回了一些颜面,只不过是作为决斗场专属忍者上架,目前只能通过决斗场商店或者是升段位来获取体验卡,无法直接招募到。
这个忍者整体来说强度很高,而且也很稳,只不过,他的两个技能都是偏向于X轴的范围,并没有直接的Y轴位移效果,所以想要很好的克制鲛肌融合的鬼鲛,就尽量不要跟他在一条X轴线上,特别是他的那个二技能大鲛弹范围很远,有一定的Y轴攻击范围判定,你尽量是往他上面走一些,如果遇到开局放二技能的,如果你直接往下走可能会直接被击中了,只不过他追加过来的普攻打不到你。
另外,这个忍者的一技能直接释放是一个防护技能,可以躲过绝大多数的伤害,但是也有一个致命的缺陷,那就是后摇巨大,如果他用这个防护技能来打伤害,你替身后可以直接在外面等着丢技能给他就行,基本上是百发百中。大多数情况下,如果对方用鲛肌融合的鬼鲛把你打出替身后,他会迅速放一个这个技能来护身(这个原理类似通灵反手),你尽量替身后不要着急抓他的后摇,需要根据实际情况判断他手里有没有技能和通灵,然后再去选择是直接替身后跑,还是抓后摇!
这个忍者还有一个特殊的机制,持续奔跑一段时间会进入一个冲浪状态,这时候的一技能就会变成一个突进抓取技能,相较于防
护效果强了不少,这时候还是前面那句话,尽量不要跟他走一条X轴就行,引他丢技能,然后再去打伤害。这些都是一些理论的说法,具体的操作还是需要你去多实战,单纯的看文字是不会有太大效果的。
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