原神点秋香还值得练吗
点秋香在须弥版本出来之前,一直是四星角色中的扛把子。是任何萌新角色都必须要培养的角色,然而在须弥的草体系出现之后,大部分角色都是走早反应路线的,并且还都是生命值模板的,这就导致班尼特和香菱的作用逐渐变小了。甚至很多战斗中都是不推荐班尼特上场的,因为内鬼火会影响我们的元素反应。所以现在这三个角色的养成建议,已经从必练下调了一点点,不过想要玩老角色的话,那么还是值得练一手的。
原神行秋
点秋香这三个角色都有自己独特的机制,就算是现在有了所谓的“大行秋”,依旧撼动不了行秋在各个体系中的地位。毕竟夜兰和行秋是可以同时出场的,两者之间不仅没有冲突,还能进一步提升伤害。更何况在一些生存压力比较大的战斗中,夜兰的作用是比不上行秋的,毕竟或者才能有输出,行秋的抗打断和回血能力都是战斗中刚需的,特别是在练度比较低的时候,更是非常需要这个抗打断的效果。
而且夜兰能够加入的体系行秋都可以加入,只是伤害期望会低很多,毕竟夜兰主打的就是增伤。但是行秋获取简单,也没用武器和命座限制,当前来说还是非常值得练起来的。对于新手玩家来说,不和班尼特、香菱组成点秋香体系的话,还能和草神、久岐忍组成草体系。
原神角色
至于香菱和班尼特,这两个的培养优先级就没有行秋高。主要原因还是新体系的出现,这两个属于老体系角色,他们没有像行秋那样融入了种门。而新角色的强度高于老角色是必然的,抽新角色用不上这个两个四星角色的话,那么自然就没有培养的必要了。
况且大多时候香菱和班尼特都是绑定在一起的,因为要想香菱能发挥出四星角色的全部实力,就得用班尼特给她加攻击力。所以这两个要么就一起练,专门用来组成老队伍,要么就不练,直接去玩新的队伍。
原神点秋香
从目前的情况来看,这三个角色依旧是潜力股。因为极致的原因就注定他们不会被淘汰,毕竟很多老牌五星队伍都是有这三名角色身影的。而且这些老牌队伍如今只是热度不高了,强度还是有的。所以可以放缓点秋香的培养速度,但是还是要养起来的,反正四星角色的养成成本也不算高。
《原神》林尼培养全攻略
林尼是原神手游来自枫丹的魔术师,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,吸引了不少玩家。那么呢?各位玩家通过下面的攻略赶紧了解一下吧。
来自枫丹的魔术师「林尼」5星火系弓箭角色,始基力为芒性,定位驻场主C,依靠二段重击蓄力箭叠层「隐具余数」,并施放技能引爆层数造成伤害为主要输出方式,其元素战技自带扣血机制又依赖蓄力重击,所以推荐搭配具备治疗能力和护盾、抗打断能力的队友作为首选。
天赋加点优先级
普通攻击 元素战技=元素爆发。
因为林尼的核心打法是重击,所以普通攻击需要优先拉满,射出二段蓄力箭「隐具魔术箭」会在目标落点生成一只猫猫帽,对接触到的单体敌人造成一次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,每层都会提升最终引爆的伤害(最高叠到5层),只要林尼生命值高于60%,每发「隐具魔术箭」都会扣除最大生命值的20%;元素战技提供引爆伤害(范围伤害+重击倍率)和治疗能力,叠的层数越高,达到的伤害和治疗就越高(每层恢复20%生命值),同时也具备不错的收尾能力,可次选拉满;元素爆发施放后,林尼化身一只可控制帽帽猫,期间存在3秒,对沿途每名敌人造成1次火元素伤害,并获得一层「隐具余数」,需要注意的是,只能按元素战技E提前解除形态,其他操作均无法解除。
圣遗物
最优选择逐影4件套,次选渡火4件套,也可魔女2+攻击2过渡;主词条:攻击沙、火伤杯、暴率/暴伤头;副词条:双暴 攻击力百分比 元素充能效率。
武器推荐
魔术弓、若水、冬极白星、飞雷、天空之翼、阿莫斯、烈阳之嗣、试作澹月、静谧之曲。
配队方面
队友基本绑定班尼特,还要有一名风系队友减抗增伤,比如万叶、琳妮特、温迪等,另外钟离、香菱和迪希雅也可以灵活搭配,反应队就不推荐了,收益最大的是纯火队:林尼+班尼特+香菱+钟离/万叶;林尼+班尼特+万叶+钟离/迪希雅
虹彩蔷薇采集路线
愚人众先遣队刷新位置
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